怪物猎人崛起 曙光11.0.2功能性MOD 防御增加,伏魔狂龙不掉血
前言:不要跟我说用金手指,金手指可以联机MOD不行之类的巴拉巴拉。我当然知道金手指,我只是个人不喜欢而已,我也不联机,我优化一下自己的手残狩猎体验,用mod更方便,还不用进游戏专门开一下金手指。各有所爱,爱用不用,我有没有强制要求你用。你不用假如有人也需要呢?9.5更新
防御 修改前 修改后
防御力+5 防御力+200
防御力+10 防御力+300
防御力变为1.05倍, 防御力+10 防御力变为1.5倍, 防御力+10
防御力变为1.05倍, 防御力+20, 全属性耐性值+3 防御力变为2倍, 防御力+20, 全属性耐性值+10
防御力变为1.08倍, 防御力+20, 全属性耐性值+3 防御力变为2倍, 防御力+20, 全属性耐性值+10
防御力变为1.08倍, 防御力+35, 全属性耐性值+5 防御力变为2.5倍, 防御力+35, 全属性耐性值+15
防御力变为1.1倍, 防御力+35, 全属性耐性值+5 防御力变为3倍, 防御力+35, 全属性耐性值+20
翔虫使 修改前 修改后
能使用野生翔虫的时间 变为1.3倍 能使用野生翔虫的时间 变为99倍(等于永久)
追加翔虫受身的 回复速度上升 0.8倍 追加翔虫受身的 回复速度上升 3倍
追加在地上时回复速度上升 1.2倍 追加在地上时回复速度上升 3倍
看破 修改前 修改后
会心率+5% 会心率+40%
会心率+10% 会心率+45%
会心率+15% 会心率+50%
会心率+20% 会心率+55%
会心率+25% 会心率+60%
会心率+30% 会心率+65%
会心率+40% 会心率+70%
达人艺 修改前 修改后
效果发动时, 有20%概率不会消耗锋利度 效果发动时, 有75%概率不会消耗锋利度
效果发动时, 有40%概率不会消耗锋利度 效果发动时, 有85%概率不会消耗锋利度
效果发动时, 有80%概率不会消耗锋利度 效果发动时, 有100%概率不会消耗锋利度
匠 武器锋利度+10 武器锋利度+50
武器锋利度+20 武器锋利度+50
武器锋利度+30 武器锋利度+50
武器锋利度+40 武器锋利度+50
武器锋利度+50 武器锋利度+50
业铠【修罗】
防御类性能下降,但攻击类性能上升。 不同的迅速切换之书,发生变化的性能 也会不同。
红-攻击力
红-减防
蓝-属性
蓝-减属耐
Lv1
15
初始50修改为1
1.05
初始10修改为1
Lv2
25
初始75修改为1
1.1
初始25修改为1
Lv3
35
初始100修改为1
1.2
初始50修改为1
伏魔耗命
每秒掉血1 修改为0.1 几乎不掉血看不出来,不影响技能发动
狂龙症【蚀】
每秒掉血1 修改为0.1 几乎不掉血看不出来,不影响技能发动
自用整合版 自用感受,经过测试,看破55+自带5达到60暴击率,配合狂龙等buff最高可以达到80左右,配合匠跟达人艺,偶尔的刃鳞打磨,可以达到打完两只怪不用磨刀还能保持紫斩,不会很变态,但是体验贼佳。四倍防御还是高了,感觉1000-1200左右就可以了不会怪打不动你,配合四级猫饭团子大毅力,边打边回血,体验舒适,不会很无敌,也可以熟悉怪练习技能
翔虫使一级永久翔虫 二级3倍回复 三级3倍回复
匠直接满级50锋利度
防御 一级二级增加300 三级以上变成两倍,四级以上属性值+10六级以上属性值+15
看破 会心率为55/55/60/60/65/65/70
达人艺 概率为60/70/80
伏魔狂龙 扣血十分之一,几乎不掉血
业铠【修罗】负面效果只扣一点
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感謝分享!!,感觉太棒啦。 66666666666666 666666666666666 瓦大大哇达瓦单位 6666666666 6666666666666 666,这个mod太给力啦。 绅士们肯定都发起了诗意的想象! 大佬6666
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