PS5首发评测:开辟次世代的康庄大道
【本文译自Metro】和官方公布的尺寸一样,我们面前的PS5诚然是一个十足的“巨无霸”,而且即便在完全黑暗的环境里,这块大号“奥利奥饼干”也能散发出亮眼的光芒。PS5的外观细节已经在近期的开箱评测中得以全面展现,所以我们更加关心的是它制造“噪音”的能力到底几何——毕竟PS4的风扇有时确实令人很有精神。经过一段时间的测试,我们确认PS5是一台相当安静的机器,在保持正常的游戏距离时,没有额外的声音干扰到你的游戏节奏。
GameRadar评测视频:
虽然一些元素依旧相似,但相较PS4主机,PS5的用户界面已经得以精简和重组,感觉上都更富逻辑性,并设置了更多的互动元素。其中最为突出的便是“活动”选项卡,你可以将它视作某种书签,其中记录了一款游戏中的各个任务乃至隐藏在各处的收集品,同时也贴心地附带了包括短视频在内的攻略引导,帮助玩家完成那些任务,找到宝藏。
至于向下兼容功能的使用则更是简单,经过测试,把装有PS4游戏的外接硬盘插到PS5上就可以直接开始玩了,或者也可以通过两台游戏机之间的Wi-Fi连接将所有数据传输过来,很方便。
作为次世代主机的标配功能之一,PS5自带的快速唤醒功能允许玩家随时重返刚才被关闭的游戏,迅速投身战斗。此外,Home菜单上的切换图标基本上只是一个历史记录按钮,可以显示你最近启动过的几款游戏或应用,如果你想再玩,也可以从头开始。
索尼曾花了不少精力宣传PS5的全新3D音效系统,但到目前为止,不论是否使用耳机,我们体验到的音效似乎也没有非常特别之处。与之相对的是,PS5的相关硬件中最让人印象深刻的是全新的DualSense手柄,它是针对PS4手柄的重大改进,也势必会成为微软主机那边的强大对手。
DualSense手柄的触感和重量都恰到好处,触摸板的边缘会发光,而且不会在电视屏幕上反射出来,不会干扰到全神贯注盯着游戏画面的玩家。而真正让这个新手柄晋升次世代之列的还是触觉反馈功能——无论是滴落在玩家头顶的绵绵细雨,还是敢问路在脚下的茫茫草地、群山峻岭,都能出色地模拟出那份感觉。
这还没完,比这更好的是自适应触发器功能,根据游戏内容不同,它会有针对性地模拟出振动、阻力等效果,如果用比较贴切的感受来形容,那就是以射箭为例,从一开始的握弓、搭箭,再到勾弦、开弓,直至一箭破天,玩家可以感受到PS5手柄带来的上述每一步骤的拟真感受。
在PS5的画面表现力方面,我们可以结合目前体验到的PS5内置游戏《宇航员的娱乐室》以及护航作品《漫威蜘蛛侠:迈尔斯-莫拉莱斯》(以下简称《蜘蛛侠》)来谈谈。
简单来说,这两款游戏的质量都远远超出了我们的预期。前者不但是一款可爱有趣的平台动作游戏,也可以视作是对DualSense手柄的上手指南。虽然略显简单的风景不一定能够完全凸显PS5 GPU的实力,但结合了手柄的触觉反馈功能的玩法还是很棒的。
《蜘蛛侠》则是主打“高颜值,快节奏”的大作,虽然和2018年的前作相比没有太多新意,但画面上的进化还是实打实的让我们感受到了次世代主机的实力。本作提供了两种画面模式选择,默认是“保真模式”,画面帧数锁定30帧,但支持实时光线追踪和原生4K分辨率输出;另一种“性能模式”则能够将帧数提升到60帧,但会关闭光线追踪,并先以未指定的较低分辨率输出,然后再提升至4K。需要注意的是,切换画面模式会使得游戏加载上一个存档点的进度。
说了这么多,归根结底还是要面对一个问题,玩家们是否值得在今年以内立即将PS5收入囊中?
在我们看来,PS5的性能水平毋庸置疑,而且性价比亦是不低——尤其是数字版,价格相较光驱版便宜了不少。首发游戏方面,我们建议玩家们可以等更多的游戏评测出炉后再做定夺——尽管PS5年内的游戏阵容或许是历代最为强大的一届。
虽然我们无法预测未来,但可以明确地告诉大家,PS5正是你所期待的出色主机,只要你手头宽裕(且有货的话),就非常值得立即购买!
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