奇诺比奥萌 发表于 2020-6-17 18:08:02

XCOM2天选者之战打造超级士兵

沉迷幽浮2天选者之战,想打造自己的超级战队,奈何NS版不能打mod不能用EdiZon不支持,存档又有很多冗余的样子,存1次地址变一次,找不出数据
坛友ms376723818指点PC存档和NS存档通用啊*
NS的档搬到PC想怎么改怎么改,改完搬回NS,躺床上玩
所以把PC版的秘籍搬过来给大家(我找了换士兵随机技能的mod,可是它不生效)

PC下好安装好幽浮2游戏(下载地址https://game.ali213.net/thread-5993705-1-1.html)

设置好天选者之战控制台
给XCOM 2\XCom2-WarOfTheChosen\Binaries\Win64\xcom2.exe设置快捷方式:
打开快捷方式的属性,把路径最后面改成 -allowconsole -noRedScreens -review
用快捷方式进入游戏,按 “\”或“~”键,总之和原版的键位一样。按对了以后下面会出现一条绿线。注意要用英文输入法,输入是不显示的。输入代码或者,文档中写好代码,然后Ctrl+C,回游戏Ctrl+V。(控制台指令https://www.jianshu.com/p/64c1cc89e375)

控制台修改单个士兵的属性:
SetSoldierStat eStat_属性名称,数值 “士兵名字”1。
如果想将一个叫Big Dick士兵的命中修改为120.就输入 SetSoldierStat eStat_Offense 120 "Big Dick" 1
除了Mobility移动,还有Will意志,HP血量,Offense命中(只要输入999再也不怕贴脸miss,八百公里外一枪干掉对面小灰人),Dodge闪避,SightRadius视野?(不确定),Hacking(骇客),PsiOffense(灵能)。

你以为打造自己的超级战队这就完了?
接下来继续改(文献地址http://c.tieba.baidu.com/p/5330912620?pn=1)

改士兵随机技能个数:
打开XCOM 2\XCom2-WarOfTheChosen\XComGame\DefaultGameData.ini
搜索 XComHeadquarters_NumAWCAbilities
看到4,2,7三个数字,改为8,1,7,使得新招募的士兵随机技能个数8个

改每个月征兵数:还是在里DefaultGameData.ini
搜索
RefillNumRecruits=5 ;Easy 5是每个月征兵的数量,对应4种难度(下同,不再提示)
RefillNumRecruits=5 ;Normal
RefillNumRecruits=5 ;Classic
RefillNumRecruits=5 ;Impossible
RecruitsCharacterPoolSelectionMode=eCPSM_Mixed

改灵能士兵技能训练天数:还是在里DefaultGameData.ini
XComHeadquarters_PsiTrainingDays=10 ;Easy 灵能士兵训练天数,建议0天
XComHeadquarters_PsiTrainingDays=10 ;Normal
XComHeadquarters_PsiTrainingDays=10 ;Classic
XComHeadquarters_PsiTrainingDays=25 ;Impossible

PsiTrainingRankScalar=2.0f ;Easy 灵能士兵技能训练时间的倍率(数值越小时间越短,建议改0.0)
PsiTrainingRankScalar=2.0f ;Normal
PsiTrainingRankScalar=2.0f ;Classic
PsiTrainingRankScalar=2.0f ;Impossible


修改招募新兵的基础属性:修改对已有士兵无效,需要招募新人
打开XCOM 2\XCom2-WarOfTheChosen\XComGame\DefaultGameData_CharacterStats.ini
搜索

CharacterBaseStats=5 生命(此属性有难度修正,注意一起改了)
CharacterBaseStats=65 命中
CharacterBaseStats=0 防御
CharacterBaseStats=12 移动格数
CharacterBaseStats=27 射击半径
CharacterBaseStats=40 意志力(此属性有难度修正,注意一起改了)
CharacterBaseStats=0 灵能命中率
CharacterBaseStats=0 不知道是什么
CharacterBaseStats=1 这个数字就是物品槽位数,但是回到NS会还原,所以无用
CharacterBaseStats=2 警戒等级(不知道具体有啥效果,目前也没发现有任何NPC的警戒等级是别的数值,)
CharacterBaseStats=3 不知道是什么
CharacterBaseStats=5 黑客数值
CharacterBaseStats=0 暴击率
CharacterBaseStats=0
CharacterBaseStats=1
CharacterBaseStats=0 力量
CharacterBaseStats=50 侧翼射击暴击几率(此属性有难度修正,注意一起改了)
CharacterBaseStats=0 侧翼射击命中奖励
CharacterBaseStats=9 侦测半径(如果修改了移动数的话,建议把这个相应的改高一点,不然很容易一头扎进敌人堆里)

另外如果修改生命、意志力及侧翼暴击率这3个属性,在后面有修正,注意改,在下面这些地方:
新手难度
CharacterBaseStats=6
CharacterBaseStats=50

老兵难度
CharacterBaseStats=5
CharacterBaseStats=40
CharacterBaseStats=40

指挥官难度)
CharacterBaseStats=4
CharacterBaseStats=40
CharacterBaseStats=40

传奇难度3
CharacterBaseStats=4
CharacterBaseStats=40
CharacterBaseStats=40


新加入的机器人SPARK基础属性修改:机器人前期还可以,后期拉胯,技能少,不能装芯片,但是机甲是男人的浪漫啊。
机器人SPARK 的数据在XCOM 2\XCom2-WarOfTheChosen\XComGame\DLC_3\Config\XComGameData_CharacterStats.ini


CharacterBaseStats=10 血量
CharacterBaseStats=100 护甲减伤发动几率
CharacterBaseStats=1 护甲值
CharacterBaseStats=65 命中
CharacterBaseStats=20 掩体防御数值 SPARK有个技能可以变成掩体 在特殊地形还是很有用处的
CharacterBaseStats=12 移动力
CharacterBaseStats=27 射程
CharacterBaseStats=40 意志力
CharacterBaseStats=0
CharacterBaseStats=0
CharacterBaseStats=1 这个数字就是物品槽位数,但是回到NS会还原,所以无用
CharacterBaseStats=6
CharacterBaseStats=5
CharacterBaseStats=5 黑客数值
CharacterBaseStats=10 暴击率
CharacterBaseStats=0
CharacterBaseStats=1
CharacterBaseStats=0
CharacterBaseStats=50 侧翼暴击率
CharacterBaseStats=0 侧翼命中加成
CharacterBaseStats=9 侦查半径
以下为难度修正,照着上面的改

CharacterBaseStats=11
CharacterBaseStats=50
CharacterBaseStats=5


CharacterBaseStats=10
CharacterBaseStats=40
CharacterBaseStats=40
CharacterBaseStats=5


CharacterBaseStats=10
CharacterBaseStats=40
CharacterBaseStats=40
CharacterBaseStats=5

CharacterBaseStats=10
CharacterBaseStats=40
CharacterBaseStats=40
CharacterBaseStats=5

更新自定义技能的方法(文献地址https://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=5641799)普通士兵的随机技能,也就是AWCAbilities只有一个通用的可选技能列表,不幸的是,这张列表貌似是被写在了内核里的,没法修改。不同职业只能从这张技能列表里排除某些会产生衝突的的技能,使它不能被随机出来,比如专家的EverVigilant和游侠DeepCover产生衝突,这也就是这裡Excludeabilities的意义。因此,如果你希望让你的职业必定随机出你想要的技能,那么你就得排除(exclude)掉所有你不想要的技能。幸运的是,AWCAbilities的技能总数不算太多。
灵能自定义随机技能成功,机器人随机技能还是乱的

https://www.91wii.com/forum.php?mod=attachment&aid=MTcxODUzfDIzOWExNjIxfDE1OTIzODgyMDB8MjIyODU5NnwxOTIzMjE%3D&noupdate=yes https://www.91wii.com/forum.php?mod=attachment&aid=MTcxODU0fDNiZjA0OWI1fDE1OTIzODgyMDB8MjIyODU5NnwxOTIzMjE%3D&noupdate=yes
暂时研究出这些啦

郭祖梁 发表于 2020-6-18 00:17:48

好像不错哦,火钳刘明

不死龙皇 发表于 2020-11-10 10:06:38

马克一下

泰坦 发表于 2024-11-11 08:51:41

make一下
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