猎天使魔女 深度研究分析 武器招数与操作技巧全解 ,《猎天使魔女》作为一款经典动作游戏,其游戏系统非常的有深度,武器招数的操作具有多种变化,下面是由bluekelly分享的《猎天使魔女》深度研究分析,详细讲解武器招数、操作技巧、饰品效果及紫月攻略,为大家提供一个全面深入的攻略教学,希望对大家有帮助。 猎天使魔女 深度研究分析 武器招数与操作技巧全解 《猎天使魔女》的游戏系统可以说是集大成者。她的细节之丰富令人叹为观止。游戏中还有大量技巧等待各位发掘。总的来说魔女是一个注重躲闪周旋的游戏。 基本操作 (本文键位以360摇杆为准) PC键盘操作看这里: Back:物品装备界面 Start:系统界面 X键:手枪射击。连按为高速射击。按住不松为低速连射。射出去的子弹会在远处形成某个字母的图案。 Y键:用拳攻击(P)(可能用手上的武器攻击)。按住后不松手,称为 HOLD,能够使用武器的第二种攻击方式。 B键:用脚攻击(K)(可能用脚上的武器攻击)。按住后不松手,称为 HOLD,能够使用武器的第二种攻击方式。 A键:跳跃(连技表中用蝴蝶表示)。空中再次按A为二段跳,也称为蝴蝶跳。 LB:挑衅。按一下加1格魔力,按住1秒进入挑衅状态,此时松开LB也会继续挑衅。连续技中途,可以将挑衅当成RT一样用,来进行取消和延时。例如YYY – LB(Hold) – BBB。 RB:锁定。锁定时推方向+A为闪避。连闪:按住RB后手控方向连续按跳,空中不可。可以用来躲导弹等。因为这样不会变猫,闪避速度会更快一些,适合贞德使用。 LT:切换武器。一般情况下切换武器会重置连技的指令输入,但某些情况例外(如BUG火箭踢等技巧)。 RT:闪避(Dodge)。锁定时推方向+A和这个有一样的效果。 LS:控制方向 RS:控制视角 按下LS:丢掉天使的武器 按下RS:视角调整为主角的正面 系统方面的操作 RT+BACK:跳过剧情。 重打某个战点:在游戏途中选退回Title,然后再选CONTINUE,系统会从最后一次自动saving的地方开始重来。 章节选择时按RB可以打开命令菜单,这里可以换衣服,选关卡难度等。 设定中可以将飞弹、炮台战的控制反转。 《猎天使魔女》出招表及效果简明图示: 通用技巧 踩头 落在敌人头顶时,按跳,可踩着敌人的头再次跳起,同时使用脚上的武器射击对方。如果脚上没装射击武器则没有效果。空中踩敌人,可以获得一次2段跳的机会。踩头可以打断中小型敌人的一切行动。(包括贞德) 坠落 在空中,高度超过平地2段跳的时候,什么也不做,坠落时会有攻击力。坠落判定为普通脚攻击,遵守衰减规则,威力不弱。 手枪射击 X键:手枪射击。连打可以进入高速模式,射速更快。不论你用什么武器,这个都是不变的。 它的作用有几种: 1、保持连击不中断。当你用射击武器(例如手枪)时,X键作用可有可无。但是当你用火箭或者爪子、刀的时候,它是非常重要的。通过射击可以延长连击保持的时间,射击数量越多,停止后分数保持的越久。 2、敌人HP不多时,用来杀死对手。很多敌人在HP不多时都会丧失对射击的抵抗能力,例如盾。爪子在HP不多时虽然可以防御子弹,但是它攻击的过程中是无法防御的,如果HP很少的情况下也可以射击干掉它。 3、弹反时用来定位。因为射击时只能走,所以可以不断的推前,弹反对方。 拳挑空 按住RB锁定时,方向拉后+Y。普通挑空,只能挑空一些小型敌人,对大型敌人无效。大部分武器按住可以HOLD攻击。 脚挑空 按住RB锁定时,方向拉后+B。自己飞到空中,不能RT取消,对大型敌人无效。大部分武器按住可以HOLD攻击。 空中压下 空中时按B。在空中翻身,将敌人从空中压到地面去。HOLD的话落地会使用脚上的枪械类武器射击。攻击力不弱,能够将浮空敌人打到地面,如电鱼等。可以接在飞踢可能踩头之后用。 铁山靠(后前Y) 动作和结城晶的八极拳之铁山靠一样。没有魔力时为强力吹飞技,距离短,威力尚可,击中敌人到地面可能墙体上会有碰撞,额外奖励分数和威力。出手前会有短暂的时间停滞,可以用来确认敌人的行动,可能目押一些后续技巧。 有魔力时,消耗三格魔力,附带一个魔力召唤攻击。不同的武器会有不同的形态。有一点需要注意,不是所有武器的铁山靠都能空中用,例如妖刀。 连发铁山靠 后前Y之后RT可能变猫,接着继续铁山靠RT可能变猫。RT可以用5次(B姐),变猫的话没有次数限制。熟练后瞬间连出N个铁山靠就是魔力转为Damage的最好方式。 女王踩(后前B) 形似SM女王的踩地攻击。踩的同时会使用脚上的武器进行射击,招数本身的攻击力比较一般,距离也很短。 有魔力时,消耗三格魔力,附带一个魔力召唤攻击,基本所有的武器都是一样的魔力大脚。对付贞德和爪子等敌人时可以原地直接连发,第一下打中后面的都能接上。踩头之后用效果也不错。 螺旋升龙(RT后,再按住Y不松) 首先跪在地上旋转,之后螺旋飞身而起。威力一般,整个过程判定为普通的拳脚攻击,并且没有任何无敌时间,容易受伤。打火兵时要注意小心自伤。 有魔力时,消耗三格魔力,附带一个魔力召唤攻击。强力挑空,可以将大型敌人挑空。不同的武器会有不同的形态。 法阵攻击(RT后,再按住B不松) 向前跳一小段距离,用脚画出一个魔法阵,再传送到上空降下,砸击敌人。威力一般,速度很慢,判定为普通的拳脚,从开始到传送落下之间的时间段为全身无敌状态,可以躲避任何攻击。收招超级慢,收招过程中不是无敌的,很容易被打。 有魔力时,消耗三格魔力,附带一个魔力召唤攻击,基本所有的武器都是一样的魔力大脚。 法阵闪避 利用法阵攻击的前半段作为闪避使用,具有无敌时间超长的优点。用来躲避某些boss的攻击十分有效,例如15章炮台战boss的全屏激光。另外C难度打船时也比较常用。 蝴蝶踢(刚跳起时,按B) 斜上飞踢,多段攻击,威力不错,接在魔力挑空后非常好用。它还是为数不多能在空中把挑衅敌人打起来的招。按住B可以使用脚上武器攻击。使用YYYBY之类的招把敌人打到空中,直接飞踢,接着可以连续的踩头再飞踢,直到踢得非常非常高。 斜下飞踢(跳起后,方向+B) 踢中敌人后或者墙后,会反弹。这招威力不大,速度很快,可以用于衔接或者快速落地。 翻滚(RT hold) 在地上打滚。速度威力都比较一般。 拷问(Y+B) 终结技。使用各种刑具拷问敌人。被拷问后的敌人根据种类不同会留下一个天使武器,但地面最多不能超过2种天使武器。如果超过,则最早的会先消失。 倒地拷问 在倒下的敌人身旁,根据提示按Y可能B。或者使用某些固定的连续技也可发动,如YYYBB击倒敌人后按Y。 空中拷问 在敌人飞到主角头顶附近时,根据提示按Y。或者使用某些固定的连续技也可发动,如YYYBY击飞敌人后按Y。抓住敌人摔几下之后按B可以接一个魔力大脚终结技。 特殊倒地拷问 在倾斜的场景(如墙壁等),击倒敌人后,靠近敌人按B,可以将敌人铲飞,离开这个平面,掉进悬崖可能摔死等。 变猫 Rt连按两下。猫形态可以和RT一样来接驳连技,猫形态下按Y会有爪击效果。爪子攻击力不错,大致等于修罗刀,分数也是20分。可以重置分数。 变蝙蝠 被敌人攻击打中后的一瞬间按RT,可以变成蝙蝠,躲开已经命中的攻击。蝙蝠具有一点点攻击力。变成蝙蝠表示你的闪避是最完美时机,但是注意,某些攻击无法变蝙蝠来躲避,例如狗的扑咬,所以用贞德时被狗扑是不能通过变蝙蝠来进入WT的,但有时会出现一个小BUG,被狗扑到了但没有被咬在嘴里,这种时候倒是可以变蝙蝠躲开。 变鸟 空中RT连按两下。 鸟形态时: 按Y为追踪羽毛攻击,消耗魔力1格。 长按Y羽毛更多,消耗魔力2格。 按B为护体羽毛攻击,消耗魔力1格。 长按B羽毛更多,消耗魔力2格,比1格魔力的要强很多。 变鸟时如果你是跌落的,那么变鸟后按跳还能2次向上直冲,如果是跳落那么只能1次,如果是2段跳落那么一次都不可以。 在挑衅状态下Y经常无法全中(因为游戏拖慢导致判断变化)。长按B这招攻击力很强,打出来的分更是逆天。缺点是费魔,而且发的方法比较繁琐。对付JOY、爪等敌人作为终结技或者游击很不错。 鸟冲刺(RBx2) 自动瞬间冲到敌人面前,消费1格魔力。效果不太稳定,有时无法开启。有一点点攻击力。可以像RT一样接驳连续技。 第1页,共5页 |
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