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这鹅厉害!《无名鹅爱捣蛋》击败众多大作拿下 GDCA 年度最佳游戏奖

2020-3-20 08:19| 发布者: admin| 查看: 942| 评论: 1|来自: 巴哈姆特

摘要: 澳洲 House House 团队开发的独立游戏《无名鹅爱捣蛋》再度击败众多 3A 大作,夺下最大奖「年度游戏奖」。
由 House House 团队开发的独立游戏《无名鹅爱捣蛋(Untitled Goose Game)》继二月在「D.I.C.E. 游戏大奖(D.I.C.E. Awards)」横扫众多 3A 大作夺下最大奖「年度游戏奖」,今日再度在专业游戏开发者导向的「第 20 届游戏开发者优选奖(20th Annual Game Developers Choice Awards)」中夺得年度最佳游戏奖的殊荣。

由国际游戏开发者协会(IGDA)主办的「第 20 届游戏开发者优选奖(20th Annual Game Developers Choice Awards)」,在受到严重特殊传染性肺炎(COVID-2019,又称新冠肺炎)疫情影响后,今年改以在线直播形式揭露得奖名单,结果由澳洲 House House 团队开发的独立游戏《无名鹅爱捣蛋》再度击败众多 3A 大作,夺下最大奖「年度游戏奖」。House House 去年 9 月推出《无名鹅爱捣蛋》后在国际间获得广大的回响,他们在得知获奖后表示,这真的是令人难以置信的至高殊荣。

至于由 Remedy Entertainment 研发的《控制 Control》也获得了多项大奖肯定,包括最佳音效、最佳技术与最佳视觉艺术等,以下为「第 20 届游戏开发者优选奖」主要项目提名与得奖名单(加粗红字为得奖者):
 
最佳音效
  • 《死亡搁浅》(Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
  • 《再会 狂野之心》(Simogo / Annapurna Interactive)
  • 《控制 CONTROL》(Remedy Entertainment / 505 Games)
  • 《无名鹅爱捣蛋》(House House / Panic)
  • 《决胜时刻:现代战争》(Infinity Ward / Activision)
 
最佳出道厂商
  • ZA/UM(迪斯科乐土)
  • Mobius Digital(Outer Wilds)
  • William Chyr Studios(曼尼福德花园)
  • Foam Sword Games(骑士与脚踏车)
  • Chance Agency(Neo Cab)
 
最佳游戏设计
  • 《爸爸是你》(Hempuli)
  • 《Outer Wilds》(Mobius Digital / Annapurna Interactive)
  • 《死亡搁浅》(Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
  • 《只狼:暗影双死》(FromSoftware / Activision Publishing, FromSoftware)
  • 《无名鹅爱捣蛋》(House House / Panic)
 
创新奖
  • 《无名鹅爱捣蛋》(House House / Panic)
  • 《迪斯科乐土》(ZA/UM)
  • 《爸爸是你》(Hempuli)
  • 《死亡搁浅》(Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
  • 《Outer Wilds》(Mobius Digital / Annapurna Interactive)
 
最佳移动游戏
  • 《再会 狂野之心》(Simogo / Annapurna Interactive)
  • 《这什么高尔夫?》(Triband Productions / The Label Limited)
  • 《Grindstone》(Capybara Games)
  • 《Sky 光・遇》(Thatgamecompany)
  • 《决胜时刻 Mobile》(Timi Studios / Activision)
 
最佳剧本
  • 《迪斯科乐土》(ZA/UM)
  • 《控制 CONTROL》(Remedy Entertainment / 505 Games)
  • 《死亡搁浅》(Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
  • 《天外世界》(Obsidian Entertainment / Private Division)
  • 《Outer Wilds》(Mobius Digital / Annapurna Interactive)
 
最佳技术
  • 《死亡搁浅》(Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
  • 《控制 CONTROL》(Remedy Entertainment / 505 Games)
  • 《决胜时刻 Mobile》(Timi Studios / Activision)
  • 《APEX 英雄》(Respawn Entertainment / Electronic Arts)
  • 《Noita 诺伊塔》(Nolla Games)
 
最佳视觉艺术
  • 《死亡搁浅》(Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
  • 《控制 CONTROL》(Remedy Entertainment / 505 Games)
  • 《只狼:暗影双死》(FromSoftware / Activision Publishing, FromSoftware)
  • 《再会 狂野之心》(Simogo / Annapurna Interactive)
  • 《迪斯科乐土》(ZA/UM)

最佳 VR / AR 游戏
  • 《Vader Immortal》(ILMxLAB / Disney)
  • 《Blood & Truth》(SIEE Studio London / Sony Interactive Entertainment)
  • 《Asgard's Wrath》(Sanzaru Games / Oculus Studios)
  • 《Boneworks》(Stress Level Zero)
  • 《Pistol Whip》(Cloudhead Games)
 
玩家票选奖
  • 《Sky 光・遇》(thatgamecompany)
 
年度最佳游戏
  • 《死亡搁浅》(Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
  • 《控制 CONTROL》(Remedy Entertainment / 505 Games)
  • 《只狼:暗影双死》(FromSoftware / Activision Publishing, FromSoftware)
  • 《无名鹅爱捣蛋》(House House / Panic)
  • 《Outer Wilds》(Mobius Digital / Annapurna Interactive)

路过

雷人

握手

鲜花

鸡蛋

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最新评论

引用 haoltx 2020-3-20 09:31
即使是在游戏论坛,小编也该认真校对内容,请将'武汉肺炎'从文中删除

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