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《十三机兵防卫圈》繁体中文版试玩评测 顶尖2D美术配上大胆的群像脚本

2020-3-26 20:20| 发布者: admin| 查看: 783| 评论: 0|来自: 巴哈姆特

摘要: 究竟这次的《十三机兵防卫圈》是否真的有着连知名创作者都赞不绝口的魅力呢?现在就让笔者透过简单的中文版试玩告诉你。
由鼎鼎大名的神谷盛治所领军,并以业界首屈一指的 2D 美术为卖点的香草社,终于在最近推出了他们的新作《十三机兵防卫圈》的繁体中文版。

这款从 2015 年就初次曝光,距离上一部作品《奥丁领域:里普特拉西尔》整整有四年历史的新作,不只是大胆地抛弃了以往颇受好评的平台动作玩法,还史无前例的以 13 线并行的群像剧本为卖点,可说是一次与以往的香草社大相迳庭的挑战。

但即便因为游戏类型陌生而导致销量不佳,这部作品特立独行的剧本却获得了《任天堂明星大乱斗》总监樱井政博的盛赞,日版也因此询问度暴增而销量长红,成为今年少数能站上台面的 AVG 大作。究竟这次的《十三机兵防卫圈》是否真的有着连知名创作者都赞不绝口的魅力呢?现在就让笔者透过简单的中文版试玩,来带各位一探究竟!

本作根据玩法和内容的不同,设计了三个不同的章节,分别是「追忆篇」、「崩坏篇」以及「究明篇」。


用关键字揭露故事 精雕细琢的群像剧「追忆篇」

既然是一款 AVG 游戏,那游戏中最重要的的环节,当然就是描述剧情的「追忆篇」了。

在本作中,玩家将以乱序体验「鞍部十郎」、「冬阪五百里」、「药师寺惠」、「如月兔美」等十三位角色的个人故事章节。而想要推进故事,除了需要完成游戏指定的条件外,最重要的就是本作的特殊系统「关键字」跟「思考云图」。

游戏的剧情解锁经常需要完成其他人的章节或战斗任务

在游戏中,透过与其他角色交谈或是调查场景,就能取得所谓的「关键字」。这些关键字是推进剧情的重要枢纽,取得后就会保存在思考云图中,玩家可以在需要的时候,打开云图浏览这些信息,或是用这些关键字与他人互动,藉此催生出更多的关键字。

透过调查和反覆用关键字触发对话,就能够不停地推进剧情

但有一点要注意的是,这些关键字不只是在不同时间点浏览得到的信息可能会有所不同,且有些关键字如果没在特定时间点进行互动,很可能就会就此错过一小段剧情,甚至有时候还得从关键字中选择正确的选项才能推进故事。这样的设计虽然有点小麻烦,但某方面来说也因此营造了些许解谜的氛围。

关键字不只是能与其他角色互动,有时还能衔接回忆剧情,甚至是谜题

另外,虽然为了防止剧透而不好描述太多,但本作的剧情架构能被樱井政博称赞绝对不是没有原因的。尽管乍看之下,本作的剧情只是个融合了平行世界、时光旅行、巨大机人、怪兽片、甚至是伪娘等元素,混乱不堪又脱序的超级大杂烩,但当逐渐将各线故事组合之后,这齣群像剧的精美程度绝对会让玩家为之赞叹。虽然终究还是不可能作出多支线结局,但各线故事的起承转合都很完美,相信即便是在 Galgame 和 AVG 界打滚已久的玩家,也能在本作的故事中得到充分的乐趣。

   

13 位主角的群像剧和大量 SF 元素,在本作的剧情融合得恰到好处

且在游戏内,玩家还可以欣赏到香草社引以为傲的 2D 美术成果。不只是从窗框中透出的光线栩栩如生,就连五百里手中的草莓可丽饼都让人垂涎三尺。且虽然这次不是动作游戏了,但角色和各项背景的动态和精美程度,一点都不输给《奥丁领域:里普特拉西尔》和《魔龙宝冠》等作品,只能说真不愧是号称「员工全都是艺术家」的香草社呢。

几乎可以竞逐日本第一的 2D 美术功力在本作更加进化了

精美的食物一向是本社的卖点,可惜的是这次只有 10 多种。不够吃啊!

半实时制的策略战斗 描述机兵们战史的「崩坏篇」

但不论最喜欢哪位主角的章节,游戏和剧情最重要的核心,都还是集中在关键的「机兵」身上。在「崩坏篇」这个战斗环节中,玩家将可以指派 13 位主角组成队伍,前往战区对抗神秘的怪兽戴摩斯。

这部分的玩法从编排组队就有相当多的学问。

玩家不只是必须将主角们分成「攻击」和「防守」两个组别,还必须依照关卡提示和队伍现况,组织正确的队员出击。但假如频繁的派出特定队员上前线,也可能导致他们「压力 (BD)」值过高而脱离战线。另外你还必须考虑到「角色技能」,以更有效率的方式让角色们搭档出击,再搭配上相当直觉的强化和整备系统,战斗准备的部分意外有着相当多的可玩性。

最高可派出六名队员出战,但连续出战累积的压力会导致脱离战线

也可以在整备部分,调整各主角机兵的武装和强化细节

虽然乍看之下有点复杂,但只要当成是半实时制的《超级机器人大战》或许就比较容易理解了。

本作中,十三位主角分别驾驶四个世代的机兵,这些机兵各自有着不同类型的武装和风格。象是第一世代机兵是擅长近身战的斗士,而第四世代的机兵则是主打空战和辅助的角色,所以假如关卡提示「空中敌人」时,可能就得减少近战型的第一世代机兵,多派出远程型的第三和空战型第四世代机兵来应战。但实际上,除了少数关键技能外,游戏的一般难度本身并不需要很刻意组出某种队伍才能获胜,所以在培养上还是相当自由的。

仔细观察敌人类型,使用针对的技能来取胜吧!

而在战斗中,除了要设法完成关卡条件外,最大的目的就是保护城镇中心的「终端」。

这个终端可以在累积能量后施放数次强大的「高维技能」,同时往往也是败北和胜利的条件。例如「相位电浆 E・M・P」,可以让空中的敌人全数呱呱坠地,而「强制冷却」可以让我方成员立刻展开行动。其战略意义相当的高。

但相对的,也因为游戏的胜负基本上只看终端的存在与否,导致「城市坏灭度」等数值显得有点鸡肋就是了……


揭露故事隐藏的秘密 整合设定资料的「究明篇」

而在游玩了前面两个篇章之后,如果有不明白的剧情和术语,可以来到「究明篇」中来补完资料。这个篇章可以说是单纯的收集要素,纪载了游戏中所有的「神秘档案」和 EVENT 信息,可以在这边消费闯关获得的点数来购买数据库的内容,或是在这边回忆剧情细节。有收集癖好的玩家不妨试着把档案全部集满吧!

可以购买神密档案来观看术语说明

有遗漏的事件和特定剧情也可以来这里回忆

结语

虽然笔者早在音乐集和 TGS 开放试玩时就已经接触过本作,但在中文版发售,将剧情重新体验一次之后,笔者可以说自己又一次重新爱上了香草社。尽管在战斗部分的体验仍然有待打磨,游戏的节奏也有点慢热。但本作为人称道的群像剧以及 TOP 级别的 2D 美术,仍然再次展现了香草社独有的艺品精神。个人相当推荐所有的 AVG 爱好者,以及曾为《胧村正》等作折服的粉丝都应该来体验看看这款新作。相信在体验完之后,应该也会再次沉迷于香草社幻想世界的魅力当中。
 

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