在这波疫情袭击中,游戏产业仍呈现蓬勃发展。Activision Blizzard 今日公布财报显示,今年第一季总营收达到 15.2 亿美元,较去年同期 12.6 亿美元成长 21%,且每股盈余 0.65 美元、超出分析师的预期。 其中,《决胜时刻:现代战争》与《决胜时刻:现代战域》的表现亮眼。Activision Blizzard 财报透露,《决胜时刻:现代战争》的销售量已经超越了同一时点的过往任何一套《决胜时刻》作品,且《决胜时刻:现代战争》的游戏内购额在今年第一季相较当初《决胜时刻:黑色行动 4》成长一倍以上,而最新模式《决胜时刻:现代战域》在 3 月推出后,至今已经吸引超过 6 千万名玩家。 至于《决胜时刻 Mobile》在去年上市后,至今游戏的触及率与玩家参与度仍持续成长中。 财报资料显示,在居家防疫的情况下, Blizzard 旗下《魔兽世界》活跃玩家在第一季持续成长,而其他主要 IP 作品《炉石战记》、《斗阵特攻》等业绩都也优于原本预期。而 King 所发行的《糖果传奇 Candy Crush》系列作品也在美国 APP Store 的营收排行表现亮眼。 财报也勾勒了 Activision Blizzard 接下来的游戏计划,其中 Blizzard 与网易合作的手机游戏《暗黑破坏神 永生不朽》仍希望有机会在今年中展开区域测试;《魔兽世界》最新资料片《魔兽世界:暗影之境》预定今年下半年推出。 Activision Blizzard 同时确定将会推出新的《决胜时刻》重量级新作,且承诺在新作推出后,对于《决胜时刻:现代战域》等现有作品仍将持续支援更新;此外,Activision 旗下 IP 也将有两款新作,还有新的手机游戏作品等。 当被问到游戏厂商 Riot 开始积极推动与 Blizzard 游戏类型类似的作品如《符文大地传说》、《VALORANT》时, Activision Blizzard 执行长 Bobby Kotick 表示,他们认真看待所有竞争对手,他认为 Riot 是一家非常优秀的公司,拥有出色的开发人才。 |
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