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请上车!《梦想大创造 Dreams Universe》即日起支持 PS VR 模式

2020-7-25 10:36| 发布者: admin| 查看: 591| 评论: 0|来自: 巴哈姆特

摘要: PS4 游戏《梦想大创造(Dreams Universe)》于 7 月 22 日晚间更新后已支持 PS VR 模式。
台湾索尼互动娱乐(SIET)宣布,PS4 游戏《梦想大创造(Dreams Universe)》于 7 月 22 日晚间更新后已支持 PS VR 模式。透过 VR 支持,《梦想大创造》能让游玩和创作体验变得更身历其境。

《梦想大创造》VR 是什么?

你有做过写实到你以为自己真的身在其中的梦吗?

透过 VR 支持,《梦想大创造》能让玩家的游玩和创作体验变得前所未见地身历其境。这个实用的指引会为玩家介绍所有可在《梦想大创造》VR 模式中使用的新内容、功能和设定。

不如四处看看吧?

沉浸式游玩

在开始探索《梦想大创造》VR 模式之前,官方创作了一些特别的内容来帮助玩家适应并踏上创作旅程。
 
请上车 VR
介绍《梦想大创造》中的 VR 模式,协助学习在 VR 模式中所需的设定和控制项。
盒内精华
多个相连的游戏和体验,突显出 VR 创作的一些可能性。
《梦想大创造》VR 收藏
这个组合包含有各种来自盒内精华的元素,专门为 VR 所打造,让玩家可以顺利开始自己的创作。
 
掌控一切

就像在非 VR 模式的《梦想大创造》一样,无线控制器和动态控制器都受到支持。不过,虽然基本的控制器配置和设定都相同,了解一些新概念会有助于在 VR 模式中浏览和创作。
 
小魔灵光束
在 VR 模式中,小魔灵(如果是使用动态控制器,指的就是主要小魔灵)在尖端处会显示一道光束。光束的功能和尖端一模一样,让玩家在 VR 模式中可以更容易地触及物件。
卷动
用小魔灵光束抓取物件之后,就可以运用卷动功能将物件拉近或远离。
镜头变更
第三人称和第一人称镜都已经过变更,在创作梦想使用的自由镜头也有变更,目的是让玩家享有最舒适的 VR 体验。在游玩过程中,镜头会维持固定,直到魁儡停止或已移动一段距离并接着传送到新的地点。在创作时,镜头为以水平线为准锁定(除非使用的是动态控制器),而如果启用了舒适模式,快速移动功能会直接传送到目的地,而不是以高速移动。

 

用自己的方式游玩

很多《梦想大创造》内容都可以在 VR 模式中游玩,但是只有专为 VR 创作并且标记为 VR 专用的内容才能真正发挥头戴装置的优势。标记为非 VR 的内容无法在 VR 模式中游玩,而标示为 VR 专用的内容只能在 VR 模式中游玩,另外标示为 VR 兼容的内容则是可以在任一种模式游玩。如果内容无法以完整的 VR 模式游玩,就会以戏院模式进行,也就是模拟透过荧幕观赏的形式。

在 VR 模式游玩内容之后,玩家可以给予体验评价,来帮助其他玩家了解哪些内容适合 VR 新手,哪些又需要有比较丰富的 VR 经验才适合游玩。

另外还有各种全新的 VR 偏好设定可以使用,让玩家能变更控制项和镜头动作,也有提供显示设定和可以筛选想在梦想世界看到哪些内容的功能。

 

工具再升级

《梦想大创造》中所有的好用功能都没有消失,不过新增了一些新零件和微调选项,来帮助玩家打造专属的 VR 杰作。这些工具大多也都很适合用于创作非 VR 内容!
 
头部 / 小魔灵追踪器
会追踪小魔灵,并且让玩家可以将物件附加到或甚至取代小魔灵,例如一只手。这项工具在 VR 和非 VR 模式都很实用,如果搭配现有零件的新微调选项使用,就能设定和追踪抓取点,让玩家可以明确指定要抓取物件的那一个部份。
头部 / 镜头追踪器
会追踪镜头,让玩家可以追踪玩家的头部动作,并且将物件附加到镜头,例如抬头显示器。这项工具在 VR 和非 VR 模式都很实用,如果搭配看向游标传感器使用,就能判断玩家看向哪里。
高保真度立体声响复制平衡
是用于微调音讯频道零件,可以将音效放置于场景中,听起来就象是真正的 3D 音效,不仅可以听出位在左侧和右侧的物件,也可以听出位在前方 / 后方和上方 / 下方的物件。这项功能只能在 VR 模式中使用,且须搭配耳机插入 VR 头戴装置。
 
VR 模式创作秘诀
 
光束升级
有了 VR 模式的小魔灵光束之后,玩家可以触及的空间变大了,也减少了用大幅移动稍微区分动作和小魔灵的需要。使用无线控制器进行创作时,务必要先仔细用右摇杆调整深度,再压印雕刻和绘画,使用动态控制器的惯用手位置也是一样,不过不会这么明显。
好好分类
储存创作时,务必要确实设定 VR 兼容程度,以便其他梦想家用最适合的方式体验你的创作。例如 VR 兼容和 VR 专属之间的区别一定要特别注意!
四处看看
玩家在 VR 模式体验场景时,会更容易看到物件的背面或侧面,所以请多花一点心思在作品在每一侧加工,或是多加谨慎设定镜头角度和阻挡视线的元素。
重温经典
将自己创作的内容调整成适合 VR 可不是只有加上新标签这么简单!如果是静态场景和雕刻,也许只要有头戴装置就能快速一次完成设定。另一方面,如果是游戏、有魁儡的关卡或是有复杂镜头动作的场景,就会需要大幅重新设计,才能让创作在 VR 模式中顺利呈现。

 

当然,还有很多其他可用的最佳做法,象是务必要找个好友或社群成员来试玩内容!官方创作了影片「10 大秘诀:创作 VR 梦想」来提供更多秘诀,也已经把所有的 VR 指南影片都整理在同一处。

路过

雷人

握手

鲜花

鸡蛋

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