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【TGS 20】《怪物猎人 崛起》公布实机画面 一窥翔虫动作以及与随行兽之互动

2020-9-27 11:15| 发布者: admin| 查看: 730| 评论: 0|来自: 巴哈姆特

摘要: 辻本良三制作人提到,《怪物猎人 崛起》当中新增了「翔虫」动作,可以在悬崖峭壁上灵活移动,体现了副标题「Rise」的概念。
卡普空 于 2020 年 9 月 26 日(六)举行 WEB 特别直播节目「卡普空 TGS LIVE 2020」,为玩家介绍 卡普空 游戏的最新信息。其中也辻本良三制作人以及一瀬泰范总监也带来了《怪物猎人 崛起》全球首次公开的实机游玩画面。

辻本良三制作人提到,《怪物猎人 崛起》当中新增了「翔虫」动作,可以在悬崖峭壁上灵活移动,体现了副标题「Rise」的概念。猎人能够藉由翔虫移动到悬崖之上或是没有路的地方,若是结合翔虫也能使出独特的攻击方式。

※ 文中图片皆为影片截图。

实机试玩是从猎人营地开始,可以看到周围环境、竹林、山的岩石、河流等等。进入帐篷里,可以看到道具箱、随行兽管理面板,也可以在这里进食。透过道具箱可以管理道具、更换装备,而本次可以使用的武器共有 14 种,玩家不妨期待。

 

本次试玩的重点之一就是「翔虫」,可以看到画面下方常驻两个翔虫槽,用过一次之后就会消耗,在翔虫回到手上之前无法再度使用,基本上可以连续用两次。运用翔虫的跳跃动作,甚至可以爬到帐篷屋顶上,从高处跳下时也可以活用翔虫。

 

另外,右下方也出现了新的指令图标,可以藉此骑乘随行加尔克,或是与加尔克简单互动。其他还有一些简单的指令,也可以跟随行艾路互动。

 

在追踪河童蛙的过程中,玩家可以看到多种环境生物,会有不同的效果。猎人也能在路上抓到翔虫,翔虫槽会多一格,过一段时间会飞走。不仅如此,还可以看到让猎人得以跳很高的「大翔虫」存在。

 

在本作中并没有「染色球」的存在,因为进入区域之后基本上就知道魔物在哪里。当猎人出任务之后可以放出小怪,牠会为我们探测出主要目标在哪个位置。

 

与「河童蛙」周旋的过程中,可以看到河童蛙会连着砂石一并吞下,体型会变大。体型变大之后,攻击虽会变慢但是破坏力也会增加。示范时使用的武器是双剑(以及随后补充示范的太刀),利用翔虫的行动会消耗一格翔虫槽,翔虫也可以拿来攻击或反击。

 

战斗当中,随行加尔克也在帮忙攻击。值得强调的是,随从加尔克跟随从艾路不一样,不会因为体力耗尽而脱离战场。附带一提,本作中的猎人有「台词」,不仅是喊叫而会说很多话,如果不习惯的话,台词的量跟频率也可以从设定中更改。

 

节目中也有介绍将会有连动要素的《怪物猎人 物语 2:破灭之翼》的世界观及角色等信息,有兴趣的玩家不妨观看
游戏信息

游戏名称:怪物猎人 崛起
游戏原名:MONSTER HUNTER RISE
游戏类型:狩猎动作
对应平台:Nintendo Switch
发售日期:2021 年 3 月 26 日
语言版本:繁体中文,日文,英文等
游玩人数:1 人(连线时:1~4 人)
※ 支援网络通讯游玩及邻近主机通讯游玩
※ 如要透过网络通讯跟远方的玩家协力游玩,需要加入「Nintendo Switch Online」(付费)
年龄分级:未定
开发厂商:卡普空
发行厂商:卡普空
代理经销:杰仕登
官方网站:https://www.monsterhunter.com/rise/hk/

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