【长枪】 长枪基本沿用怪物猎人世界的设定,变化不大: 主要新增 蓄力横扫,可以衔接在 经典3连中,动作值很高,可以积极使用!发动方法 按住X+A 。 力量防御同样存在,不过发动方法多了一种,除了在反击防御蓄力中按ZR+B之外,还新增了在防御时受到硬直后退时按ZR+B也可以发动。这次力量防御的文字解说是说可以加强防御性能,不知道是不是真的加强,如果是的话,那么防御硬直后衔接力量防御就有了是使用意义,在应对一些多段攻击的时候,可以在防御硬直后通过力量防御提升防御性能感觉还不错! 然后就是虫技: X技--决斗缠绕:消耗两个虫子,在怪物身上缠绕虫丝,之后1分钟内按ZL+B可以快速飞跃到怪物身旁,飞跃途中可以发动空中攻击积累御龙值,CD时间26秒。可能是制作组考虑到长枪持刀状态下机动性差而设计的。 A技--锚泊蓄能:完全照搬XX的一个狩技。做防反架势,被击中后立刻反击,并根据防御的攻击强度提升自己的攻击,小幅提升时长枪成黄色,大幅提升时长枪成红色。 【铳枪】 铳枪的变化也是挺多的,新增龙击炮的冷却槽,可以更直观的看到龙击炮的冷却时间! 前作的龙抗炮需要在两发炮击后才能发动,或者接在横挥之后,本次不仅可以通过以上操作实现,还能这样:X+A发动捞击,然后在按X+A直接发动龙抗炮,不过是对天发动的。还可以蓄力炮之后按 后+A 可直接接龙抗炮。 怪物猎人世界中通过后跳或侧移后按炮击键即可实现的大装填,在本作被取消了,位移后也必须按ZR+A才能实现大装填,而如果直接按炮击键则是释放炮击。好耶! 怪物猎人世界中的蓄力炮必须衔接在普通炮击或攻击中,本作改为只要按住A键不动就是蓄力炮了!好耶!并且,蓄力炮之后按 后+A可以直接衔接龙抗炮!!另外本次蓄力炮的蓄力时间可以根据自己按键时间调整,也就是蓄力炮可以提前松手开炮。 本次铳枪在空中的攻击略有改动,在怪物猎人世界中空中叩击是按R2,本作是按X+A。怪物猎人世界中空中全弹是按O,而本作改为ZR+A。感觉变复杂了呢,其实主要是为了避免和新增的这招冲天炮产生按键冲突,本作新增冲天炮,在空中直接按A即可发动普通炮击,可以连续发射,每发射一次会因为后坐力上升一段距离,连续开炮是真的可以上天,如果炮击用完了继续按A会直接发动空中叩击。在怪物猎人世界中空中叩击会有小装填的效果,而在本作取消了,空中叩击不再装弹。 值得一提的是,由于本次全武器都增加了收刀状态空中按A可以在空中滞留的动作,所以铳枪在空中滞留后的第一发炮击需要按ZR来发动,而空中叩击和全弹就需要在一次普通炮击后才能派生! 这次有坡的地方使用踏步捞斩终于不再触发滑坡攻击了!好耶! 龙击炮在发动蓄力时附带防御判定,这个大家在CV里应该都看到过了吧,但如果防御性能不够会产生大后退并取消龙击炮的发动,值得一提的是蓄力时用右摇杆就能直接调整镜头了,不用按其他键 最后,本次扩散性铳枪的龙抗炮将附加眩晕效果,不过试玩版没有扩散铳枪,所以不知道效果如何。 接下来是翔虫技: X技--冷却斩:垂直上捞+下砸,大幅缩短龙击炮的CD时间,可能是基于越高越冷的原理,跳到天上铳枪能更快冷却吧.. 注意这招全程没有无敌或霸体判定,使用时非常危险,要掌握使用时机,不要乱放。下劈后可以接普通下劈后的招式,比如全弹或龙击炮。 A技--防御锋刃:防御型技能,判定成功后可以回复斩味,掌握好发动节奏的话,甚至都不用磨刀,可能是制作组考虑到铳枪炮击太耗斩味而设计的技能吧。判定成功后还可以立马接下劈,之后可以接全弹等操作,非常牜皮。至于受不受防御性能影响暂时不知,反正试玩版没有啥招式是不能挡住的。 【剑斧】 剑斧本次的改动也让这把武器变得更加的丝滑了 首先剑形态攻击同样可以开刃进入高出力模式,开刃后每次攻击附带瓶伤害,但本次不仅剑形态附加瓶伤害,斧模式同样附加瓶伤害啦!!不过本作剑槽的开刃速度非常慢,开刃后维持时间又很短,猜测本次集中对剑斧的加成会有所提高,这个只有到正式版中才知道了。 怪物猎人世界中斧模式下左右横挥3次派生的强叩击进入的斧强化模式被取消了,取而代之的是变为增加剑槽的积攒速度,在剑槽图标的右侧会有两个向上的箭头表示发动。 本次斧模式下起手攻击改回了 下劈,怪物猎人世界中是横斩,下劈实用性远高于横斩,好耶! 大回旋斩变得不再强制以剑形态收尾了,怪物猎人世界中利用左右横挥接变形键发动的 大回旋斩,最后会强制变为剑模式,而本次不再强制变为剑模式,默认为斧模式,但如果你想变成剑形态,在收尾时按下ZR键即可,把选择权交给了猎人,好耶! 零距离属解依然还是有的,不过本作没了勾爪,所以只能原地插,本次零解时会附带霸体效果,相当于你穿上了铁衣上身,不过虽然有霸体,但该扣的血还是得扣,非常危险,还是尽量少用吧.. 新增招式: 变形二连斩【斧】,在剑模式的攻击中按ZR可以发动 剑变斧 的变形斩,如果是以X键的攻击派生,那么就是普通的变形斩,如果是以A键攻击的派生,那么会变成2段攻击的变形二连斩,变形二连斩的动作值很高,可以善加利用。 变形二连斩【剑】,在斧模式中,按X键使出下劈后,按ZR键可以使出比普通剑形态的二连斩发动更快的 变形二连斩。 起手变形斩:本次变形斩可以作为起手攻击了,不用前置攻击,当然有前置攻击也可以接变形斩,但现在是在原地可以直接起手就释放变形斩了,发动方法是 持刀状态下,推摇杆+ZR,剑变斧或斧变剑都可以。不仅有一段小位移,还能调整任意方向发动,剑斧猎人绝对爽到。如果不推摇杆还是原地罚站变形,这个动作要尽量避免。 接下来是两个虫技: X技--金刚连斧:向前位移发动叩击,过程中全程霸体,绝不会后仰或吹飞,但是霸体归霸体,又不是无敌,该扣血还是扣,另外这个位移后叩击的方向调整很难受,感觉实用性一般,推荐怪吼的时候用来积累御龙值! A技--斩击充能:配合摇杆任意方向位移,并且回复斩击槽,并且一段时间内斩击槽不再消耗!这才是剑斧的逆天技能! 位移+无敌帧+回复斩击槽+锁定斩击槽,还有比这个效果更多的技能吗? 不管是用来拉近距离,还是躲避招式,还是回复斩击槽 都十分好用!! 本次剑斧主要以各种变形斩作为核心技能,怪物猎人世界中威力强大的大回旋斩在本作极大的减弱,而本次变形斩可以各种衔接,各种位移,各种加强,说明制作组终于理解到,剑斧是一把变形武器不是 剑模式武器了啊!!! |
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