【盾斧】 一解震山河,二解挥空破,高解八方裂,超解九天落。 盾斧同样也是一把变形武器,但与斩斧不同,盾斧的思路还是主要以机动性较高的剑形态积攒瓶子,以斧形态给予沉重打击。 由于是变形武器,所以招式也会显得比较多,依旧要以两种形态分别讲解: ★剑形态 收刀状态下按X键,为剑形态拔刀(不攻击) 收刀状态下推摇杆+X为 突进斩,持刀状态下按X+A发动突进斩。 连按X键可使出 牵制斩--回斩--回旋斩,也可以X+A起手 突进斩--回斩--回旋斩 按A键可以使出 二连斩,可以蓄力,不蓄力只能砍一刀,蓄力能够砍两刀。二连斩能积攒较多的瓶子能量。二连斩之后可以按X派生回旋斩。 回旋斩的收尾有GP判定 使用剑形态下的任意攻击都会积攒瓶子能量,分为黄色和红色两种。积攒了瓶子能量后按下 ZR+A可以进行蓄瓶,黄色可以装3个瓶,红色可以装6个瓶(试玩版中由于没有增弹技能,所以只有5个瓶子)。 技能“集中”能增加获得的瓶能量,并能加快二连斩的蓄力速度。 如果瓶能量已经呈红色显示,却不装填继续攻击的话就会进入过热状态,此时剑形态下的攻击会弹刀,剑刃有明显的红色亮光,因尽早进行装填。 积攒和装填瓶子都是为了之后在斧模式下攻击更加暴力。 【移动斩】 任意攻击后推摇杆+A,可使用任意方向的位移斩,位移后的回旋攻击可以调整任意方向,是剑形态下很重要的位移技能。 【盾突】 任意攻击之后按 X+A,可派生盾突,盾突是能快速派生超解的重要途经。 【变形斩】 ZR+X 即可发动变形斩,起手有GP判定 【空中攻击】 空中按X为剑叩击,在阶梯处使用突进斩也会自动触发叩击 空中按ZR为变形斧叩击,变成斧模式 ★斧形态 收刀状态下按ZR即可发动斧形态拔刀叩击,起手有GP判定,GP判定成功时为变成剑形态。 按X键为 上捞斩--扣击 可无限循环 推摇杆+X 可发动突进叩击,有较长位移和较远的打点。 按A键为属性解放斩,分为 属性解放斩1--属性解放斩2--高出力属性解放斩。以下简称为 1解 2解 高解。 1解为一段横扫攻击,可配合摇杆进行一小段位移,如果装填有瓶子的话,会消耗1个瓶子给予目标一次瓶爆破 2解为回转二连击,第二段的伤害较高,如果装有瓶子的话,会消耗1个瓶子给予目标两次瓶爆破 高解为前方叩击动作,如果装填有瓶子的话,会消耗1个瓶子给予目标三次瓶爆破。高解后强制变为剑形态。 其中1解的动作值一般,且同样需要消耗1个瓶子,所以比较划不来,一般用叩击或捞斩起手,用2解进行连段攻击,高解进行收尾攻击。 上捞斩和突进叩击 后按A,可直接派生2解。 上捞斩和2解可以无限循环。 ☆斧形态下直接按 X+A也可以直接释放 高解,也可以在其他斧攻击连段中按X+A释放高解。 ☆剑形态下使用盾突后按X+A也可以直接释放高解。可以在剑形态释放移动斩调整站位后,发动盾突派生超解。 【变形斩】 斧形态下只需要按 ZR 即可发动变形回旋斩,变为剑模式。回旋斩的收尾有GP判定。 【空中攻击】 空中按X为斧叩击 空中按ZR为变形剑叩击,变为剑模式 盾斧的招式基本就这么多,下面是更加重要的盾斧强化输出技巧 【点盾】(官方命名: 斧:属性强化回旋斩) 在使用高解的时候,在出刀前按ZR,可发动 “斧:属性强化回旋斩”,如果此时装填有瓶子的话,会消耗所有瓶子并进入盾强化模式,UI上的盾牌会被点亮变成红色,俗称 点盾。 盾强化的维持时间根据瓶子的多少有关,技能“强化持续”能进一步延长盾强化的维持时间。 可以说盾斧开始任务的首要事件就是先开盾! 点盾能获得以下好处: 1 增加斧模式的攻击力 2 增加剑模式防御性能 3 当JP成功时会在盾牌前触发一次爆破伤害给予反击 4 高出力属性解放斩 会自动变成消耗所有瓶子的 超~~高出力属性解放斩,俗称 “超解” 在超解的释放过程中 按 后+X, 可变回 高解! 5 可以进行“点剑” 超解是盾斧的爆发性输出技能,分为两段物理攻击和全部瓶伤害。物理攻击第一段伤害一般,第二段下砸伤害巨大,且有较远的打点判定,可用于开眠。之后会释放所有的瓶伤害,如果是榴弹瓶,会呈直线爆破,如果是属性瓶,会在前方出现很大的属性爆炸。 【点剑】(官方命名: 剑:高压属性斩) 剑模式下 按ZR+A进行装填动作时,按住X键不动,会进行蓄力,当抓准时机看见人物出现 耸肩 动作后立刻松开,即可发动 “剑:高压属性斩”,俗称“剑解”。 如果你此时已经进入盾强化状态了,那么发动剑解后还将获得 剑强化状态,剑身会有雷电特效!俗称 点剑。 点剑维持的时间是固定的30秒,技能“强化持续”能延长维持时间。 点剑的好处是: 1 剑形态攻击附带“心眼”效果,也就是不会弹刀 2 剑形态每次攻击都会附带一次追加的瓶爆破。 本作剑解的动作值有所提升,但是蓄力时间大幅延长,不过可以利用翔虫技“完全充能反击”快速发动,所以实战意义还是有所增加! 【关于盾斧的瓶种】 盾斧的瓶种分两种: 榴弹瓶:附带晕厥效果的瓶子 属性瓶:附带当前武器的属性的瓶子 瓶伤害主要是 点剑后的剑攻击,以及装有瓶子的斧攻击 追加的伤害,没有暴击的概念,不受会心影响。 因为正式版还没发售,一些细节无法判定,如果rise没有更改设定的话,那么: 榴弹瓶受 武器面板/技能“炮术”/猫饭“炮术”的加成 属性瓶只受 技能“属性强化”的加成,不受面板和炮术的影响。 【虫技】 变形前进:快速位移一段距离,位移时附带霸体效果,没有无敌帧,位移结束会默认进入斧形态,配合各种按键可以发动不同攻击: 位移时按X剑则进入剑形态, 位移时按A键则发动斧形态的二解(转两圈) 位移时按 X+A则发动超解 位移时按B翻滚取消硬直。 这招主要考虑盾斧收刀慢,机动差,在怪物倒地时所使用的一种快速拉近距离的技能。值得注意的是这招位移后可以选择任意方向发动攻击,是非常好用的位移技能! 完全充能反击: 防反技,发动后采取防御架势,被击中后立刻回满瓶子并且自动装填好!!轻松挡住所有强力攻击,并且没有硬直,但不知道受不受防御性能的影响,这个具体正式版后才知晓。GP成功后按不同键可以发动不同攻击: 按X键发动无前摇的剑解 按A键发动斧叩击 按X+A键发动超解 因为这招GP成功后可以立刻装填好5个瓶子,所以盾斧现在可以实现开局秒开红盾+装满瓶子,不用再辛苦体操攒瓶子了,甚至集中也许不是必备技能了? 【狩猎要点】 盾斧简单来说就是为解而生,解就对了,但本作不一定非要用超解,因为 2解 的动作值也很高,在站桩输出时用 捞斩+2解 最后高解收尾 也能带来巨大收益。只是要注意捞斩会把队友挑飞,联机时要客制一点。如果实在怕挑飞队友,在使用2解后稍等一下等人物向后退步时再按X键可以发动叩击而不是挑击。 练好盾斧不仅要练好剑形态的GP,更要练好用斧形态攻击的时机,因为斧形态才是盾斧的主要输出形态,但招式大都硬直很大,如果没有抓准正确的时机,常常因为较长的后摇而被击中。GP成功后虽然能立马派生超解,但超解不一定是最优先事项。 |
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