在正式开始孵蛋前,我还是想先来谈谈关于我对于《宝可梦剑与盾》的想法。说真的,技术跟呈现上实在有待加强,无论是旷野网络连线的优化、模块重复使用甚至是化石复原的设计都让人烦躁,我最不喜欢的部分就是化石复原,那真的让我气到直接关掉游戏。 但我则是非常喜欢这代的剧情。以及劲敌,赫普。 宝可梦的劲敌真的是令人烦躁的存在,不论是一直打断妳的冒险,或是选相克属性的宝可梦来弄妳之类的(不过这从上一代开始就变成被主角克制了XD)。但即便多次打断我冒险,我还是非常喜欢赫普,以及在游戏过程中对他的个性逐渐明朗的刻画。赫普是个特别的孩子,他注定会在宝可梦训练家的路上面对两个永远跨越不了的高墙。第一,是他的哥哥,前任冠军丹帝,第二,则是现任冠军,玩家。玩家不会输,永远不会,而他的哥哥是被称为嘉勒尔地区最强的宝可梦训练家。 在每次交谈过程中都可以感受到赫普对于哥哥的崇拜,他从不吝惜告诉大家自己是冠军的弟弟。超越哥哥当然也是他的梦想。但在旅程中他一次又一次被主角打败,甚至还被另一名劲敌彼特给压在地上蹭,使得他开始逐渐感受到迷惘以及丧失自信。他不知道是不是适合当一位宝可梦训练家。这次他选择坚持,并在迷惘中前进。 他开始重新整理自己的队伍,调整属性以及宝可梦,思考全新的战略。 在五号道路、六号道路的对战中赫普的队伍都有完全不同的变化,连跟着他最久的毛办羊都没有罗列在队伍之中。我还记得当他丢出最后一颗宝贝球时我想说终于要来了吧?毛办羊? 结果出现的却是毒电婴,这着实让我「欸!」了一声。 我转头跟我弟说:「他没有用毛办羊欸。」 「对阿。」 「他居然不相信跟着自己最久的宝可梦!」 历代劲敌除了不可抗力之外,从未放弃过自己的第一只,足显赫普的迷惘与焦虑。到之后在战竞镇的战斗中已经进化成毛毛角羊的毛办羊才又重新归队。
他打不赢,他的训练师生涯一直失败。甚至是在最后的冠军淘汰赛中,他也在八强时就中箭落马,不用说,下狠手的人就是我。在这里我不禁想到另一款游戏《人中之龙极》中桐生一马跟锦山彰的关系。锦山也是一辈子活在桐生一马的阴影下,他急着超越这位背上刺着龙的兄弟,却发现自己终究只是不成器的鲤鱼。
于是他走偏了。 但赫普没有走偏。
他在最后最后的剧情中,成功找到自己人生的终极目标以及使命。当他追着苍响跑进微寐森林里,甚至不使用宝可梦就驯服了近乎发狂的神兽时,他从我跟丹帝的阴影中解脱了,并理解自己要做什么了。他有很伟大的哥哥、有一个永远也打不败的劲敌,或许他不是最强的宝可梦训练师,但这不代表他就一无是处。
「也有我可以做到的事情喔。」赫普说。「我知道我可以做什么了!」
这是最让我感动的一个段落,象征着一个迷惘徬徨的年轻人终于从二元论(Dualism)的窠臼中成功走向多元化(Diversity)。他开始看向自己的价值,并且了解这并不需要靠赢过谁、超过谁来证明。说的简单,但这真的是很难的一件事。然后我想起在今年六月底社工所的学长送给学弟妹的一篇长文,里头是这样说的: 如果你真的够喜欢一件事情,你会找到这一件事情跟任何事情的关联,包括跟你讨厌的事、甚至你以往觉得无关的事情。如果你真的喜欢早疗,你就会很快发现问题不在治疗而是长大之后他们可能无处可去,因为到处都是你讨厌的那种会歧视的混蛋;如果你喜欢身心障碍,你很快就会发现这个世界本身就是障碍,障碍并不在那些人身上;如果你喜欢性别,你会发现连性别圈里面都有性别议题。
赫普是真心喜欢宝可梦对战,但他最后选择跟索尼亚博士学习。而这不代表他放弃最喜欢的事情,我们可以在木杆镇的宝可梦研究所中,或是每次的冠军淘汰赛中看见他的身影。他只是换了一种新思维跟角度来重新审视自己最爱的东西。从二元走向多元,接纳自己的阴影并与之相处。 赫普,你真的是了不起的劲敌。 |
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