由国际游戏开发者协会(IGDA)主办的「第 20 届游戏开发者优选奖(20th Annual Game Developers Choice Awards)」,日前正式公布了本届的入围名单。知名创作者小岛秀夫单飞后的首款作品《死亡搁浅》共获得 7 项提名,是本次最受注目的作品。《控制 CONTROL》与《Outer Wilds》则是以 5 项提名居次。 勘误:先前误将《Outer Wilds》与《天外世界(The Outer Worlds )》混淆,现已更正
《死亡搁浅》
《Outer Wilds》 今年已迈入第 20 届的 GDCA 是 IGDA 主办、与游戏开发者大会(GDC)同步举办的年度游戏评选奖项。与一般游戏奖项最大的不同是完全由邀请制会员网络「国际选拔奖网络(ICAN)」的专业游戏开发者会员担任评审,针对前一年度推出的游戏进行提名与票选,并颁发奖项鼓励各项目表现优异的得奖作品 / 得奖者。 在最具指标性的年度最佳游戏部分,本届入围的游戏包括《死亡搁浅》、《控制 CONTROL》、《只狼:暗影双死》、《无名鹅爱捣蛋》、《Outer Wilds》。其中《死亡搁浅》共入围年度最佳游戏、最佳音效、最佳游戏设计、创新奖、最佳剧情、最佳技术、最佳视觉效果共 7 项提名,是最受专业游戏开发者注目的焦点。
《控制 CONTROL》
《只狼:暗影双死》 以下是本届的入围名单,得奖名单预计于 3 月 18 日晚间(美国太平洋时间)揭晓。 最佳音效 - 《死亡搁浅》(Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
- 《再会 狂野之心》(Simogo / Annapurna Interactive)
- 《控制 CONTROL》(Remedy Entertainment / 505 Games)
- 《无名鹅爱捣蛋》(House House / Panic)
- 《决胜时刻:现代战争》(Infinity Ward / Activision)
最佳出道厂商 - ZA/UM(迪斯科乐土)
- Mobius Digital(Outer Wilds)
- William Chyr Studios(曼尼福德花园)
- Foam Sword Games(骑士与脚踏车)
- Chance Agency(Neo Cab)
最佳游戏设计 - 《爸爸是你》(Hempuli)
- 《Outer Wilds》(Mobius Digital / Annapurna Interactive)
- 《死亡搁浅》(Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
- 《只狼:暗影双死》(FromSoftware / Activision Publishing, FromSoftware)
- 《无名鹅爱捣蛋》(House House / Panic)
创新奖 - 《无名鹅爱捣蛋》(House House / Panic)
- 《迪斯科乐土》(ZA/UM)
- 《爸爸是你》(Hempuli)
- 《死亡搁浅》(Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
- 《Outer Wilds》(Mobius Digital / Annapurna Interactive)
最佳行动游戏 - 《再会 狂野之心》(Simogo / Annapurna Interactive)
- 《这什么高尔夫?》(Triband Productions / The Label Limited)
- 《Grindstone》(Capybara Games)
- 《Sky 光・遇》(Thatgamecompany)
- 《决胜时刻 Mobile》(Timi Studios / Activision)
最佳剧本 - 《迪斯科乐土》(ZA/UM)
- 《控制 CONTROL》(Remedy Entertainment / 505 Games)
- 《死亡搁浅》(Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
- 《天外世界》(Obsidian Entertainment / Private Division)
- 《Outer Wilds》(Mobius Digital / Annapurna Interactive)
最佳技术 - 《死亡搁浅》(Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
- 《控制 CONTROL》(Remedy Entertainment / 505 Games)
- 《决胜时刻 Mobile》(Timi Studios / Activision)
- 《APEX 英雄》(Respawn Entertainment / Electronic Arts)
- 《Noita 诺伊塔》(Nolla Games)
最佳视觉艺术 - 《死亡搁浅》(Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
- 《控制 CONTROL》(Remedy Entertainment / 505 Games)
- 《只狼:暗影双死》(FromSoftware / Activision Publishing, FromSoftware)
- 《再会 狂野之心》(Simogo / Annapurna Interactive)
- 《迪斯科乐土》(ZA/UM)
最佳 VR / AR 游戏 - 《Vader Immortal》(ILMxLAB / Disney))
- 《Blood & Truth》(SIEE Studio London / Sony Interactive Entertainment)
- 《Asgard's Wrath》(Sanzaru Games / Oculus Studios)
- 《Boneworks》(Stress Level Zero)
- 《Pistol Whip》(Cloudhead Games)
年度最佳游戏 - 《死亡搁浅》(Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
- 《控制 CONTROL》(Remedy Entertainment / 505 Games)
- 《只狼:暗影双死》(FromSoftware / Activision Publishing, FromSoftware)
- 《无名鹅爱捣蛋》(House House / Panic)
- 《Outer Wilds》(Mobius Digital / Annapurna Interactive)
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