Game Source Entertainment(GSE)宣布,由 TiGames 开发的类银河战士恶魔城游戏《暗影火炬城》盒装版已于今天( 9 月 7 日)同时在 PlayStation 4 和 PlayStation 5 平台上正式推出。为了配合发售,官方特别分享了开发日志,解释游戏名称的命名、采用「银河恶魔城」风格的原因,并介绍了《暗影火炬城》玩法。 【以下内容为厂商提供资料原文】 为何加一个「城」字? 两年前,我们正式公开了《暗影火炬城》,当时的暂名是 “暗影火炬”,我们随后在正式定名中增加了 “城” 字。 透过这个 “城” 字,我们希望玩家能够联想到一个庞大、复杂又四通八达的游戏世界,同时它也暗含着《暗影火炬城》作为一款类银河战士恶魔城游戏的设计核心。 什么是「类银河战士恶魔城」? 类银河战士恶魔城(Metroidvania)是一种以探索为基本玩法,通常含有战斗和平台跳跃元素的动作冒险游戏类型。 透过主线流程串起一张不同区域间互相连通的大地图。玩家在流程中逐步获得新的能力,用以解决先前无法透过的障碍,打开捷径、探索隐藏区域、获得新的道具。 我们作为这种类型的忠实拥趸,也希望在火炬城的世界中呈现这种独特的地图结构和游戏体验。 一座庞大而多元的城市 火炬城是一座充满冲突和交融的城市,随着机械军团的入侵和统治,这座原本由动物自治的城市逐渐融进了柴油和铁锈的味道,呈现出多元、混杂、交错的景观,隐藏的通路遍布其中,宛如迷宫一般。 除了剑拔弩张的旧城区,还有灯红酒绿的霞飞街,戒备森严的工厂与军事基地,城外的群山之中则驻扎着抵抗军营寨。 这种复杂的城市结构让每一个关卡都可以容纳不同的玩法主题,主角雷德文必须掌握更全面的能力,才能越过机械军团设置的重重阻碍,抵达城市的每个角落。 透过武器能力探索火炬城 设计出独特角色移动能力是类银河战士恶魔城游戏的核心和挑战之一,我们秉承了「一个好的创意能同时解决多个问题」的思路,将它与武器设计结合在了一起。 铁拳、钻头、电鞭,三种武器除了不同的战斗特性以外,也给玩家提供崭新的移动能力。玩家每获得一把武器,体验到的不仅是战斗上的风格变换,也能进一步探索之前无法到达的边边角角。 除了玩家已经比较熟悉的铁拳和透过蓄力重拳来打开障碍以外,钻头则可以透过展开扇叶,变成一把巨大的风扇。 利用钻头可以吹开特定的门,可以进行滑翔,借助风力扶摇直上,在水中则可以化身为螺旋桨进行水下冲刺。 电鞭是游戏中的第三把武器,它可以化身抓钩,以最有效率的方式跨过最大的距离,操作起来行云流水,格外顺畅。 发电站中的隐藏捷径 体验过试玩版的玩家,一定记得发电站关卡中有着数个不断旋转齿轮的垂直通道。在垂直通道底部的左边,会有一扇无法打开的大门。 事实上,你会在未来某个区域探索的途中,透过蜿蜒曲折的道路,并且使用钻头透过一片狭长的水域。 最后,当你从水中出来,利用蓄力重拳打开一扇单向的门,你会发现自己又返回了发电站,并成功解锁了一条捷径。 类似的设计贯穿游戏始终,你将会习惯于思考: 「之前那个无法透过的地方,是不是能靠现在的新技能再尝试一下?」 「现在有了更强的招式了,是不是可以回去验证一下自己的能力?」 就这样,我们透过「一物多用」的武器 / 能力设计思路,透过非线性并相互串联的关卡结构,将战斗和探索有机地结合起来,让玩家遵从内心的驱动力,发现火炬城的所有秘密。 《暗影火炬城》PS4 / PS5 版已于 2021 年 9 月 7 日推出,PC 版尚未确定。 产品资料 游戏名称:暗影火炬城(F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch) 开发厂商:TiGames 全球发行:bilibili HK LIMITED 亚洲实体版发行:Game Source Entertainment 日本实体版发行:Game Source Entertainment 游戏类型:动作 对应平台:PlayStation 5 / PlayStation 4 发售日期:2021 年 9 月 7 日 建议售价:港币 248 元 / 日币 3480 圆 / 美金 31.99 元 支援字幕:繁体中文 / 简体中文 / 英文 / 日文 |
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