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PlayStation 5 确定采用硬件光线追踪技术、触觉回馈控制器与全新设计系统接口

2019-10-9 09:30| 发布者: admin| 查看: 748| 评论: 0|来自: 巴哈姆特

摘要: 索尼PS5将采用硬件级别的光线追踪处理,内置超高速SSD等多项高新技术。

索尼互动娱乐(SIE)总裁兼执行长吉姆莱恩(Jim Ryan)与 PS5 系统架构师马克瑟尼(Mark Cerny)在美国 Wired 网站今(8)日刊出的专访报导中,揭露了更多「PlayStation 5PS5)」主机的详情。

马克瑟尼


在这篇专访中,莱恩与瑟尼针对 PS5 硬件架构的部分特色进行说明,以下透过条列方式整理呈现:


  • PS5 确定采用 GPU 硬件加速光线追踪处理
  • PS5 将采用与 4K UHD Blu-ray Disc 相同规格的 100GB 容量蓝光光盘
  • PS5 内建超高速 SSD,藉由远高于传统硬盘机的数据搜寻速度,可大幅减少为加速读取所额外储存的重复数据,让开发者可以在相同的储存空间中存放更多的内容,或减少游戏与更新的容量
  • PS5 的游戏安装将进一步细分化,可选择安装部分内容而不需要完全安装。像是只安装单人战役模式 / 只安装多人联机模式等。或者一开始先完全安装,之后再将已经过关的单人模式删除
  • PS5 系统的用户接口将提供更详细的游戏信息与项目。玩家不需要实际进入游戏,就可以直接选择想要游玩的内容,像是直接选择进入单人战役模式的某一关、直接进入多人联机模式战局游玩等
  • PS5 将配备搭载多项关键新技术的新型控制器。首先是可程序化调整按压阻力的「可调式扳机钮」,可表现出拉弓射箭的张力变化,或是区分扣动机关枪与散弹枪扳机的手感。其次是透过左右两侧音圈电磁铁细致呈现的「触觉回馈」。还有经过改良的扬声器。结合三者将能呈现在不同环境、不同动作之下的细微触感,如走过砂地、冰面、泥巴、池水、木桥的质感,以及汽车驶过跑道与泥地的回馈
  • PS5 新型控制器将采用 USB Type-C 接头充电与有线连接,内建充电电池容量扩增,重量将比现有 DUALSHOCK 4 无线控制器稍重,但仍比装有电池的 Xbox One 无线控制器轻


此外,SIE 方面也公布了一份 PS5 硬件规格的概要:


PS5 主机本体

  • 搭载可超高速存取的订制 SSD
  • 搭载 AMD 制造的订制处理芯片
  • CPUx86-64-AMD Ryzen Zen2"8 核心 / 16 线程
  • GPU:以 AMD Radeon RDNARadeon DNA)架构 为基础的绘图引擎
  • 3D 音效处理专用单元
  • 游戏应用支持最高 8K 分辨率输出
  • 能兼容 PS4 游戏软件的设计
  • 支援 PlayStation VR

PS5 控制器

  • 搭载触觉技术
  • L2 / R2 钮采用能感受到按压组力的可调式扳机钮

PS5 实体储存媒介

  • Ultra HD Blu-ray 规格
  • 游戏光盘的容量为 100GB

PlayStation 5 预定 2020 年年底节庆档期推出。


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