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交互式惊悚游戏《12 分钟》宣布全平台玩家突破百万人
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交互式惊悚游戏《12 分钟》宣布全平台玩家突破百万人

2022-1-5 11:46| 发布者: 风来西林| 查看: 373| 评论: 2
摘要: Annapurna Interactive 发行的交互式惊悚游戏《12 分钟(Twelve Minutes)》正式宣布全平台玩家突破一百万人。
由 Luis Antonio 开发、Annapurna Interactive 发行的交互式惊悚游戏《12 分钟(Twelve Minutes)》正式宣布全平台玩家突破一百万人。

《12 分钟》于 2020 年 5 月公布,先于 2021 年 8 月 19 日先推出 PC 版与 Xbox 版本,接着于去年 12 月登陆 PS4、PS5、Switch 平台。官方在今年 1 月 2 日透过 Twitter 宣布,《12 分钟》在全平台已经突破了一百万名玩家。

《12 分钟》是由独立游戏开发者 Luis Antonio 研发的惊悚游戏,采用真实时间进行,一名男子被困在时间的循环之中。故事描述,原本与妻子的一个浪漫晚餐,却在警察闯入家中后有了极大的变化,你的妻子被指控谋杀……。当你立刻回到开门的那一刻,你将会发现自己陷入 12 分钟的循环,并一次又一次的重温那晚的惊悚时刻;除非利用即将发生的事情来改变结果,才有办法可以打破循环。

《12 分钟》已经上市。

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2022-12-4 21:30 引用
chaine

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2022-2-11 22:09 引用

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