再过一个月,《刺客教条:维京纪元》的第二年重磅资料片《诸神黄昏的预兆》即将到位,展开埃沃尔曾为北欧全能神奥丁的前世今生。新的故事从《维京纪元》以阿斯嘉特为主的任务继续开展,并发现奥丁为寻找被绑架的儿子巴德尔,来到了斯瓦特艾尔海姆的矮人国度。主打崭新神力和超过 35 小时的扩充玩法,以下是近期预览介绍中吸引「 奥丁之眼」关注的一些资料片特色。 众神之力 戴上传说中名为 Hugr-Rip 的新腕甲,奥丁能够从倒下的敌人身上取得强大的能力,这使得玩法和策略制定有了新的可能性。与透过已曝光的「知识之书」在推进主游戏时解锁的能力不同,这些从敌人身上获取的能力并不是永久的,而且是以探索来驱动。 奥丁一次只能取得两种能力,如果有新的能力发现,玩家只能选择保留其一,直到下回在世界中再次重逢。这些能力并不需要靠消耗肾上腺素来维持,只要奥丁的 Hugr 量表保持满格,就一直有效。这五大能力可解锁新的策略,让玩家自订神级游玩风格。 乌鸦之力 能够让奥丁变身成乌鸦。在作用状态下,可助奥丁飞越千里,并进行空中暗杀,猛然俯冲攻击毫无戒心的敌人。在这惯于倚赖飞禽伙伴为首席刺客堪察地区的系列作中,看到如此精巧的潜行方式,颇有意思。 穆斯贝尔海姆之力 能将皮肤化为岩浆,让奥丁看起来就像主要的致命敌人之一穆斯贝尔海姆。此能力在作用状态下,可以让奥丁经过熔岩而毫发无伤,这在熔岩遍布的矮人国度里十分受用,还能让奥丁偷偷溜过其他穆斯贝尔海姆身边而不被察觉。 凛冬之力 能为奥丁的武器注入「冰」力,释放毁灭性袭击。这在一个遭穆斯贝尔海姆肆虐、倚赖火与熔岩为战力的国度里,简直就是无往不利的神器! 约顿海姆之力 能让奥丁在翻滚闪避的同时进行短距离的移动。他还可以向 World Knot(想想会发光的神奇目标)射箭,直接远距瞬移靠近,使得穿越常人难以忍受的地区相对容易一些。 重生之力 能让奥丁复活那些已遭他击杀但能力尚存的敌人,并转而为己所用。有些能力就是适合潜行,但看着奥丁组建一小支军队快速穿越要塞,让我的维京天性不禁到哪儿想都叫冥界复活。 神器装备 《诸神黄昏的预兆》为《维京纪元》导入新的武器类别 ——「维京砍枪」。这些长刀刃长杆武器可配合轻重混合攻击来造成一定严重程度的伤害。 玩家还可以在斯瓦特艾尔海姆各地发掘传说中的「神级」装备。虽然奥丁的能力为本资料片专属,但这项装备却可以转移到埃沃尔的储备库存并用于《维京纪元》的主线故事。 女武神的试炼 觉得奥丁的功迹还算不得传说等级吗?那你可以来挑战「女武神的试炼」这竞技场风格的战斗,奥丁将在此展现一夫当关、万夫莫敌的神力。每场战斗都会以重述奥丁的各种英勇事迹作为框架,因此玩家将会在竞技场内遇到熟悉的面孔和已在故事中战败的头目。 不过光荣史怎么能不来点……锦上添花?在每一场战斗开始之前,奥丁可以选择最多 14 项 Boast(挑战调节器),让他大战女武神的英勇故事保持相当的可看性。每多选择一项 Boast 都会提高战斗的挑战性,但相对也会赢得更丰厚的奖励。 另外本资料片还有以下专属特色: 跟埃沃尔一样,玩家也可以为奥丁选择性别。 透过在探索中发掘矮人的藏身处,奥丁可以在这些枢纽进行结盟和为装备及能力升级。 类似奥丁的「重生之力」,穆斯贝尔海姆有一类名为 Flamekeeper 的敌人,可以令低阶敌人复活后倒戈为其所用。要尽你所能尽快将他们铲除。 和初代侧重阿斯嘉特故事线的《维京纪元》相同,玩家将会发现北欧神话众神之间的联系以及它跟古代亚述之间的关联。 《诸神黄昏的预兆》资料片预计在 3 月 10 日进驻《刺客教条:维京纪元》,届时埃沃尔对于奥丁的回忆将历历在目全面展开。 ※ 游戏内容推出日期可能根据不同地区 / 国家而有所调整。 ※ 以上内容如有任何修改,恕不另行通知。 |
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