那之前在最新免费更新「DLC:寻神者」出来之前, 我在游戏群组上有聊到说,很可惜这游戏打王设计这么精巧, 却没有做「条件限定」挑战! 因为这游戏主线自由度太高, 你硬要乱绕的话其实可以神装加身之后才来打特定的魔王, 这也就导致大家在讨论的时候, 立足点基准不一, 有些明明很难的王,有人说随便打就赢了!好棒好强好厉害呵呵。 有些明明没那么难的王, 有人却卡了一整个晚上到天亮都打不赢,含恨玩到睡着。 这些其实我都遇过了wwwww, 最明确的例子就是,在普通模式我打「守望者骑士」 这个「一只你觉得太简单?那我一次给你两只!」的空洞老梗魔王时, 我连「这个魔王的印象都没有」就打赢了! 原因其实单纯是因为我当时已经乱逛拿到很多强力技能, 所以真的甚至想不起来这个魔王长啥样我就打赢了, 但后来在挑战全成就「钢魂模式」+「5小时内通关」时, 因为赶着要打全破自然没有神装加身, 我还真的足足在那边卡了整个夜晚! 硬凹死拼啥的任何方法都用上了,就是「过不了」!! (有利用Save / Load大神来闪避反复挑战流失的时间) 过不了绝望到什么程度呢? 后来那次打太久,打到都天亮了结果恍神就意外死掉! (打钢魂模式时,剩下一滴血就要跳出是基本战略), 所以那次钢魂模式全部重头来哈哈哈哈...(拭泪) 这个经验让我体验到,其实这游戏难得魔王设计这么精巧, 却因为没有「条件限定」的挑战, 所以很难引发深度的打王攻略讨论,这点蛮可惜的... ============================== 然后「寻神者」模式出来后, 还真的满足了我的预想, 真的给出了「限定条件魔王战」的设计!! 而且超没良心的祭出了「42魔王车轮战」的最终挑战!!! 原本我应该是要很开心的啦... 结果这打下去就是人生前所未见痛苦深渊的开端... 而且前面有提到说,我非常爱ACT游戏, 也从小就觉得自己对这方面有才能, 但空洞骑士:寻神者DLC一推出, 我马上知道原来我他妈的只是「井底之蛙」! 我一直以为过去打了一些真的值得拿来说嘴的成绩, 有些游戏挑战有网络排名,我只是做到了登入排名就有全球前百!? 虽然不到全球顶尖,但应该算是上层玩家了吧? 但我错了,我真的没多聪明,原来我只是肯努力而已wwww。 理由是我完全能认同空洞骑士的难度是「合理」的, 他「几乎」没有用我不认同的肤浅设计去堆栈难度, (窄门、运气、低容错、长时间、大惩罚) 然后我再怎么努力练习... 都还是真的过不了!! 大体上寻神者主要挑战目标: 1, 能力全封过第五门→没特别的东西,就是「灯」会亮晶晶。 2, 一到五门共20锁封印达成→风化面具。 3, 不封锁能力过第五门→新结局。与之后的小姐姐模式有直接剧情关联。 很快的我决定要把我的毕业目标放在2「风化面具」之上! 事实上3的「新结局」也已经够靠北无敌难了, STEAM上的成就达标率是0.3%,意即1,000个玩家只有3位达成! 这还不知道有没有包括「改机」的玩家。 但我之前就说过「可惜没有条件限定魔王战」, 而樱桃游戏工作室也还真的做出来了! 加上认真挑战之后,发现限定能力后战法会彻底不同!真的很有梗, 我认同这个设计所以我非常希望能达成挑战! 而回过头来说1的能力全封锁挑战「亮晶晶五灯奖」? 那个认真我确定做不到wwww, 主要是「容错太低、时间太长、惩罚太大」, 加上刚好最后魔王「无上幅光」还顺手给了「窄门+运气」设定, (这部分后面会大书特书,这边先跳过。) 在樱桃没有改掉无上幅光雷射攻击的设定之前, 「亮晶晶五灯奖」我是确定不挑战的。 附带一提,诸神堂的挑战?我觉得那根本不是重点了, 因为相比上面的挑战目标, 诸神堂打无伤虽然也很要求技巧跟攻略, 但实质上就是花时间凹到无伤达成而已。 特别是这款游戏,在这之前我真的认真要找缺点都找不到, 但这次DLC,樱桃游戏工作室还是拿出了「零容错」挑战, 也就是诸神堂的「幅辉级」挑战。 先说如果有人本篇格林剧团二选一剧情拿的是「无忧旋律」, 那立足点差异马上就出现之外, 本质上我就很讨厌任何游戏用「零容错」来无脑堆难度! 我在这游戏上花的时间到这个地步,为了相对轻松打全无伤? 假设我再破一次钢魂模式当作留记录文件在版面上好看, 顺手拿个无忧旋律来打专门无伤完全不是什么难事, 但重点问题在于我爱这款游戏, 不过我完全不认同用零容错来堆难度的作法。 说穿了,任何ACT本来就是改成零容错会变超难!这谁不会做? 加上没有什么新结局之类的通关奖励, 这部分我只有顺手打到进阶级就好, 因为我想到无上幅光要打无伤? 那就是满满的运气问题,本质上不认同所以我放弃,真心觉得没差。 主要是拿诸神堂来当「补习班」, 目的是要打第五门42魔王车轮战通关! 特别是... 其实不论「风化面具」还是「闪亮五灯奖」目标, 重点都在「没有护符的情况下打赢魔王」, 那跟「神装无伤打王」彻底没关系, 所以练了无伤也没啥帮助所以当没发生这样。 同样,要是樱桃工作室愿意改掉无上幅光的雷射设定, 我就回头打诸神堂全无伤!因为我觉得问题只出在那而已。 回到主题在线,寻神者主要挑战目标。 先别说能力全封的「闪亮五灯奖」挑战、或是20锁的「风化面具」, 就说「不封锁能力过第五门看新结局」这个目标就好, 有好长一段时间我认真的觉得... 「糟糕,这个我再怎么练都过不了!怎么办?」 我很清楚的触碰到了我的极限, 更让我难过的是,因为我也练到了这个程度了, 所以我清楚的知道要过这个挑战, 会需要把我的极限推到什么地步, 我知道我应该是做不到的! 而且我也不接受「要是我很拼我也做得到,只是我不想」这种屁话! 如果这种屁话可以成立的话?那谁都能说: 「要是我想我也把得到林志玲,只是我不想」 「要是我想我也能当台湾首富,只是我不想」 干,打电动只是一种娱乐,做不到就大方承认做不到就好了, 就算电动做到了又能干嘛?又不能拿来赚钱! 不是每个人都能当梅原大吾的谢谢。 连玩电动都要自己骗自己?这么可悲的事情我真的做不来。 我承认我真的做不到,但其实我心里里打击超大! 也拜科技发达之赐,网络无远佛届的影响与youtube游戏实况的盛行, 让我知道说「地球上」还是真的有人过了!! 这下确认自己是井底之蛙了哈哈哈哈哈。 秉持着对这游戏无比强大的爱, 我还是埋头苦干的继续钻研到底要怎么过? 但即使有神人实况给你看,让你可以快速知道很多打法, 不过你实质上「做不到就还是做不到」! 用「看」的,每个人都觉得没那么难, 但你自己下去「做」, 就知道不止没那么简单,就是铁铮铮的「做不到」! 更惨的就是,我也曾经死命地爬文, 不论中文、日文、英文,我都想办法努力去找过了! 完全徒劳无功,也许真的因为太难了很少人玩, 根本找不到值得参考的讨论。 当时甚至连「风化面具」取得条件到底是: 「要能力全封通关」?还是「可分段只要20锁达成」?? 众说纷纭,没有人有正确答案! 然后问非常特定的魔王攻略、已经点到问题核心了, (EX:最终魔王「无上幅光」的雷射到底怎么躲?) 还是没有人能给你合理的答案! 因为「基本上找不到人玩到这个境界」 甚至先得到的回答竟然是「我是用改机的,不然我教你怎么改?」 … 无言。 如果改机过你能满足的话, 那为什么不要连玩都不用玩了, 直接上youtube看神人通关就当作自己通关就好啦? 主机还是计算机跟游戏都不用买了呢呵呵呵。 原本很多朋友一起热衷这款游戏的, 到了寻神者模式... 即使我不断护航说: 「他的难度是很扎实的精心设计!一定可以突破的!」 但因为真的确实是难到太夸张的地步, 大部分同好也都慢慢一个一个都退出了... 本来玩游戏就是为了「好玩」, 所以当你觉得「不好玩」的时候, 放弃它本来就是很合理的!(下音乐) 例如我也觉得前面说的诸神堂无伤挑战「不好玩」所以我放弃, 这并没有什么「分高下」心理情节, 毕竟我们玩的是ACT又不是FTG! 大家分享信息让大家都能通关是最好的! 所以情况单纯就是... 「这个旅程真的很孤单,没有人跟你一起拚了~」 好长一段时间我都在问自己... 「啊这么痛苦就不要玩了啊!」 「不过是电动这么认真干嘛?」 「好孤单喔... 大家都开始玩洛克人11了...」 但我真的很清楚知道,我知道这只是游戏, 这应该只是娱乐罢了, 但,当时我人生最在乎的就是「空洞骑士要拿风化面具」! 假设万一我突然葛屁了,我一定没办法瞑目! 超认真没有在开完笑wwwwww 但真的要很感谢电玩群组的朋友们, 虽然决大部分的朋友都放弃了~ 但还是有人在做一样的挑战!一样在努力找攻略分享! (ACT天才少女:小路) 更感动的是,即使决定暂时先不挑战了的朋友, 还是愿意跟我讨论!甚至努力找任何可能性来帮我突破僵局! (大游戏杆好棒棒:景彦 / 我腰好痛:揪歉) 说起来说挑战这个很孤单?其实也不会啦wwww 玩到这么走火入魔,还有人陪你一起疯, 应该要感动痛哭流涕才是wwwww 而最后到底是为什么我还是突破了僵局, 然后拿到了我的空洞骑士毕业目标「风化面具」? ANS: 1, 累积到340小时也不放弃的坚持。 2, 电玩人生本质能力上的进化! 前面这点我觉得我算弱的了,即使说我经常开着游戏跟别人聊天, 一口气累积了一堆「其实我没在玩」的游戏时间, 但我的想法是「即使我没在碰游戏杆,但当时我的灵魂还是放在游戏上」! 所以我乐于把那些「跟同好聊天的时间」算到游戏时间上。 而后面这点是非常有趣的体验, 而且真的是实质上的「能力进化」而不是精神上的! 这也差不多是这篇文章我最想分享的事情: 「我竟然进化到了能去分辨『大尺寸电视』跟『计算机屏幕』显示延迟对游戏攻略的差异」! 其实走过了CRT→液晶屏幕的时代, 我知道液晶屏幕的「显示延迟」远大过CRT映像管电视, 但,玩了一辈子电动都没觉得有障碍过,所以根本不在乎这件事情。 也很多人会说「人的眼睛根本没办法分辨那0.X秒,甚至是0.0X秒的差异」, 而且既然玩什么游戏都还是过了,就没有在意过。 但这次空洞骑士DLC寻神者, 追加了一个升级版魔王「无上幅光」, 是本篇俗称「真结局」的最终魔王「幅光」的强化版。 其实大体上没有追加什么新招式, 最主要就是「加快」攻击速度罢了! (还有第四阶段变成要缠斗一阵子, 不是第三阶段跳上去后砍一刀就结束) 结果问题就出在这! 首先其实原本的幅光就他妈的够难了, 是这游戏唯一你碰到魔王本体不会受伤, 但因为他铺天盖地的全画面攻击太难闪躲, 所以原本就是有够难打的魔王! 那速度加快之后,当然难度直接平方等级的暴涨之外, 有一招是从幅光头部中心点「随机」射出来的雷射, 变成了我痛苦数十小时的重点! 有一个格斗游戏术语叫做「目压」,来自日文的「目押し」, 其实原本不是格斗游戏术语, 而是日本风行的赌博电玩「パチスロ」aka 「吃角子老虎 /柏青嫂」的术语, 顾名思义「按下按钮的时机在『眼睛看到某物出现』的那一瞬间」, 当然不懂日文的游戏讨论组, 有时候会把这术语衍伸成「固定节奏」或是「确定反击」之类的, 那个在此不赘述不争论, 总之原文「目押し」就「字面含义」上, 的确是「视觉上看到后进行反应」的意思。 正因为无上幅光的雷射攻击, 它击出的「时机、角度、方向」, 通通都是「随机」! 所以你要闪躲那招就只有「目压」可以选择。 也就是看到他射出雷射之后再进行闪躲。 这下问题来了。 当时我练到死的判断是: 「雷射这招几乎闪不掉!通关运气成分太大!」 因为每次当我「看到」雷射这招出现的同时, 我即使输入了闪避, 即使我当时能使出有「无敌时间」的暗影冲刺, 我还是会被打到!屡试不爽!! 而且也因为雷射这招并不是「追尾」, 如果是单纯追尾那我早就通关了根本不烦恼, 因为不管你攻击设计再快, 反正只要有「规律」就有破解法! 例如假设规律是追尾的话, 那我「保持不断移动」就解了! 但可怕的就在于,经过超长时间验证, 这招竟然是彻底的「随机」攻击! 他出招的时候, 很可能是你站着不动就没事! 也可能是要冲刺才没事! 也可能是要跳才没事! 总之你完全不会知道!!! 爬文问到死,自己练到死之后,唯一合理的有效攻略只有: 「下一发雷射绝对不会跟上一发雷射位置重迭」 「不知道会不会出这招的时候先放下砸法术,用无敌时间判断」 「离远一点来闪避,闪成功机率较大」 而严格来说,真正派上用场的只有前两个结论, 毕竟闪躲成功也不会打赢,我们要打还是得靠进才能打。 但... 结论来说面对这招,几乎等同「窄门 / 运气」问题! 阿不就是我最讨厌的设计? 再加上刚好无上幅光就是第五门第42只最后一个魔王! 然后即使你是不封锁能力去打, 就算给你装上坚固心脏能多2滴血好了! 总计11滴血,你最多最多只能被攻击5次! 第6次你就要承受「全部重来」的大型失败惩罚... 这下好了,我最讨厌的要素全部到齐! 雷射攻击反应速度太短:窄门。 出招频率、方向完全随机:运气。 封血挑战只能被打到1下:低容错。 打到无上幅光约要1小时:长时间。 打输了要全部重来:大惩罚。 放弃挑战真的不意外! 毕竟游戏是人家设计的,人家存心要用这些招式整你, 你哪逃得过?你唯一的办法就是「老子不打了」这样罢了。 的确我在确认了这个实际情况之后,无数次的想放弃! 但就是舍不得!因为我实在太爱这游戏了!! 我甚至有考虑过写英文信给樱桃游戏工作室, 请他们修改这个设定!因为真的不合理!! 其实这不是痴人说梦,因为这游戏的确针对玩家反应而改过不少东西, 最经典的例子是「三小时通关」成就,被强烈反应说太严苛, 因此大幅度的改成了「五小时通关」! 而寻神者模式其实也已经大刀阔斧地改过! 最近的更新档把大水母这个魔王大幅的改弱了, 不过... 其实我几乎没有卡过大水母这个魔王, 因为其实只要沈得住气等机会就可以打赢, 假设不挑战全封能力,也就最难的「单封护符」挑战第五门, 我的问题主要出在: 1, 梦盾→左特 2, 无上幅光的雷射 这两个「而已」。 说是而已? 其实前面的「梦盾→左特」就已经够夭寿了, 练到死其实还是没有把握每一次都能稳定通过, 而且其他没点到名的魔王,一不小心都还是能玩死你! 举例闪亮三姊妹、没更新前的水母、失落近亲、梦魇格林、纯粹容器... 其实甚至连「失败冠军」这种「应该要轻松打赢啊?」的魔王, 都还是无数次的玩死我!!一点都没开玩笑。 因为这游戏魔王真的太多太多, 有好一阵子我轮流的「忘记那个已经练熟的魔王怎么打」! 包括梦魇格林这种其实应对很单纯的魔王我都可以彻底忘记, 然后当作新魔王重练,还两次!! 那想到「窄门/运气」满满的无上幅光,我头就痛! 结果这个问题意外地解决了... 也是承蒙各位朋友的分享跟指导... 首先操作上,小路给我很大帮助的提示, 聊老半天发现说,大家都用PRO,而且是香菇头在玩的, 他竟然是用JC在玩!而且是用「十字键」(其实也不是十字键)控制 因为觉得这样「操作比较精准」! 而我在卡这点之前,也都是全部都用香菇头控制, 的的确确不如十字键精准,加上我们发现网络上分享攻略影片的神人, 竟然大多数都用「键盘」在玩的!??? 想想其实不意外,因为手把物理上你就两只大拇指在控制, 左右手食指也只能按R/L键, 但键盘一次可以10只指头独立输入啊!!!! 而且按上下左右都可以是精准无比的纯正输入, 不会有香菇头你按上但是人物左右跑的情况, 所以,至少我先改成用十字键玩了。 然后「延迟」这点,是景彦给了我很大的的提示, 这位大葛格竟然想到说「用大游戏杆来玩也许很有帮助」, 理由是输入精准之外,有线的控制反应也比较快! 虽然目前还是彻底的搞笑wwwwwww, 但这也让我间接想到一个关键: 「电视显示延迟」 我开始想通说, 樱桃游戏工作室做这款游戏,各方面这么严谨精致, 怎么会在一个最终魔王身上,放了「运气」要素这么重的魔王? 会不会是我的电视不够好? 我平常拿来玩游戏的电视是SONY 4K 50寸电视,型号KJ-49X8500C, 不是什么特别好的电视,当年买错时间点甚至还有点贵咧, 但因为打了好几年电动,也在上面破了一些高难度挑战, 一直都觉得没问题!所以也没去怀疑过它。 但这次真的是踢到铁板,所以连从来没怀疑过的电视也开始研究... 刚好近期在雅马逊买了超~~~神便宜的DELL IPS 24寸计算机屏幕, 折合台币才2,700!! 其实也不是什么特别好的显示器, 反应时间也只有6ms水平,跟「电竞」是扯不上关系的, 只是一台c/p值极高的显示器。 但既然都怀疑了「显示延迟」这件事情了, 刚好朋友又来家里住所以把NS接上这台屏幕来玩,结果... 「干!看得到雷射,躲得掉了!!??」 我他妈的无比震惊! 如果只是10来次成功躲掉雷射的话,我是不敢乱讲,也不敢下定论。 因为我也怀疑说,是不是因为我快炼成精了, 所以原本躲不过的开始勉强躲得掉? 但我开始疯狂的交叉比对, 准备好了环境一场用电视打、一场用计算机屏幕打... 加上后续大约2~30小时的长时间练习, 闪躲了数百次雷射后,我可以100%的确认! 「原来就是『显示延迟』的影响!」 我真他妈的无比震惊!AGAIN 因为这辈子玩了这么多游戏, 从来没有想过说过不了的原因是「电视不够 |
Archiver|手机版|小黑屋|深圳斯威奶牛科技有限公司 ( 粤ICP备14034528号-1 )|网站地图
GMT+8, 2024-11-16 06:02 , Processed in 0.059576 second(s), 17 queries .
Powered by Discuz! X3.5
© 2001-2024 Discuz! Team.