任天堂Switch可以说是目前最受欢迎的掌机,销量也已经超过了一亿台,甚至有打破PS2销量的世界纪录的可能,不过作为一款在2017年发布的游戏掌机,Swtich的性能目前已经远远落后于其他的掌机,毕竟这几年移动处理器的发展还是相当迅猛的。 特别是GPU这里,任天堂Switch所采用的Tegra X1已经落后于时代,导致许多游戏不得不为这款游戏机孱弱的机能而妥协,不过伴随着供应链消息的泄露,关于任天堂Switch继任者的消息也是越来越多,比如说任天堂希望能够在2024年推出新一代掌机,从而满足玩家对于性能的不断追求。 首先是开发伙伴,据悉任天堂已经和一些核心的开发商谈妥,将会为他们提供充足的游戏机开发套件,以避免和索尼PS以及微软XSX一样,由于缺货导致游戏机开发商不能在第一时间拿到开发套装,从而影响游戏的开发。此外Switch的继任者应该和Switch一样,继续拥有便携功用的属性,看样子依旧是掌机+底托的模式,另外控制器采用可分离的设计。 而在处理器上,之前的曝光称任天堂搭载Tegra239处理器,基于安培架构,拥有2048颗流处理器,还将支持DLSS 2.2特效,性能自然是远超目前的Tegra X1,从而可以让部分游戏体验更加出色的画面体验,不过在屏幕选择上任天堂就保守了许多,并没有采用现在已经十分成熟的OLED屏幕,而是控制成本继续采用LCD屏幕,考虑到Switch的屏幕并不怎么出色,估计Switch继任者的屏幕素质也好不到哪里去。 除此之外任天堂Switch继任者应该会在内存容量上有着巨大的提升,毕竟现在的3A大作动辄就是100GB,有些像是《使命召唤》这样的游戏容量更是突破了200GB,直接把游戏主机塞满,尽管Switch版在容量上做了很大的妥协,不过有些游戏数十GB还是有的,因此下一代Switch应该起步就是256GB,此外还提供512GB的版本。除此之外新一代Switch也将增加对于既有游戏的兼容,然而一些开发者表示反对,称在新主机上游玩老游戏,似乎有点本末倒置。 对于目前的Switch,消费者也没有太多的期待,毕竟性能就在这里摆着,除非玩家对Switch进行魔改,从而继续压榨它的性能,否则Switch上的游戏的巅峰画质也基本上跟目前的游戏差不多,不会有太多的变化,该糊的地方还是糊。 |
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