主力产品Switch游戏机进入发售第七年,市场已经饱和,任天堂仍在努力挖掘现有消费潜力。5月9日,任天堂公布截至3月31日的2022/2023财年业绩,显示2022财年净销售额1.6万亿日元,同比下降5.5%,营业利润为5043.8亿日元,同比下降14.9%。任天堂的收入主要来自硬件(包括Switch游戏机和Joy-Con手柄等)和游戏软件销售两部分。在上一财年,任天堂共售出1797万台Switch游戏机,同比下滑约22%,而2021财年为2306万台,连续两财年销量下滑,该公司称,由于芯片短缺和年终购物季需求弱于预期等因素,导致销售额下降。截至3月底,任天堂Switch系列游戏机销量超过1.25亿台,成为历史上最受欢迎的游戏主机之一,但作为一台2017年发售的游戏机,其销量已步入生命周期晚期,性能捉襟见肘,难以再大幅扩大销量。任天堂预计2023财年将售出1500万台Switch游戏机,这一数字将比上一财年减少16.5%。 任天堂社长古川俊太郎在财报后分析师会议上坦言,在第七个年头要维持Switch的销售势头将很困难,销售受到新冠疫情后全球经济重启低迷以及通胀等宏观经济因素影响,消费正在萎缩。他表示,任天堂将尽最大努力推动年末假期需求,以实现1500万台Switch的销售目标。值得注意的是,虽然Switch游戏机整体销量下滑,但更高端的OLED型号销量增长了59%,达到922万台,是销量最高的Switch子型号。OLED型号Switch具有更好的屏幕以及配备了额外的网线接口等,价格也更贵,其销量增长显示用户对更好的游戏硬件存在需求。 市场普遍预计任天堂将推出新型游戏机接棒Switch,但任天堂至今避谈此事。古川俊太郎在分析师会议上表示,公司一直在推进新硬件的开发,但目前还没有可以公布的事情。在游戏硬件性能上过于保守而被外界批评“不思进取”,使得任天堂面临来自索尼和微软高性能游戏机的竞争压力正在变大,尤其是用户多选择索尼的PS5,截至今年3月底,PS5全球出货量已达3840万台,今年一季度PS5出货量为630万,比上一财年同期大幅增长。任天堂上一财年软件销售2.1396亿份,同比下滑9%,其中有1.036亿为新款游戏。 期间,任天堂发售了《斯普拉遁》和《宝可梦》等系列游戏新作,支撑了整体销量,包括《斯普拉遁3》达成1067万、《宝可梦朱/紫》获得2210万的销量成绩,使得任天堂游戏“千万销量俱乐部”再增加了新成员。任天堂财报还显示,将在今年推出数款新游戏,其中《塞尔达传说 王国之泪》将在5月12日发售,《皮克敏4》将于7月21日发售,此外《宝可梦朱/紫》《马力欧卡丁车8豪华版》的拓展内容也将陆续推出。值得注意的是,除了游戏硬件和软件业务外,今年4月上映的根据任天堂游戏《超级马力欧》改编的电影有望提振公司业绩,该电影上映5天全球票房就达到3亿7800万美元,超过了《冰雪奇缘2》,至今已成为2023年首部票房超10亿美元影片。该电影是由“马力欧之父”宫本茂担任共同制片人,再现了游戏世界观,吸引了大量玩家作为观影群体。在财报中,任天堂称该电影是吸引更广泛群体接触其游戏IP的成功案例。在以沙特阿拉伯为首的海湾地区国家的主权财富基金扩大对日韩文娱产业的关注下,任天堂是一大投资标的,今年以来,沙特阿拉伯公共财富基金(Public Investment Fund,PIF)持续增持任天堂股票,并将持股比例提高至8.3%,成为任天堂最大外部股东。5月9日,任天堂报收每股5730日元,较前一日下跌0.16%。 |
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