《塞尔达传说:王国之泪》在昨天正式发售了,这部作品是《塞尔达传说:荒野之息》的续作。和《王国之泪》不同,《荒野之息》在最初是为Wii U进行开发的。 而官方也在最近的采访中表示,由于前作是用Wii U开发的,所以限制和规则都严苛很多。包括天空、挖洞等内容都因此放到了《王国之泪》中。 事实上,官方表示:“《王国之泪》的开发起点就是收集并实现这些《荒野之息》中没有被采用的点子,而如果制作全新的地图,这些点子大概会无法使用,因而从这个层面上来说,在同样的地图上制作新内容是很有意义的事情。” 而根据早前公布的游戏早期开发视频来看,《王国之泪》是基于WiiU来开发的,不过之后可能直接转移到了switch平台进行开发! 尽管新作《塞尔达传说:王国之泪》刚刚发布不久,似乎游戏总监藤林秀麿已经有了下一部《塞尔达》游戏的计划。 《纽约时报》作家Zachary Small近日发表了对于制作人青沼英二的采访,采访中虽然没有过多提及该系列的未来发展,但青沼英二暗示了一些围绕盖侬多夫的潜在故事:“未来可能随着系列的前进,盖侬会成为我们补充游戏性的一部分,看到他的性格进一步的发展和变化。”后续他又在一篇推文中更新了藤林秀麿关于塞尔达新作计划这一消息。 此外,在另一家外媒Polygon的采访中,藤林秀麿被问及是否有一些想法没法加入《王国之泪》但有可能出现在潜在的续集中,他回答说:“我有一些想法,但我不确定我是否可以在这里分享它们。”随后青沼英二说话打断了他:“是的,请不要那样做,那会给我带来麻烦。” |
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