任天堂快讯 7 月 31 日消息,多位消息人士告诉 VGC,任天堂下一代游戏机的开发套件已交付给主要合作伙伴(各大工作室)进行适配。 据称,该公司可能会在 2024 年下半年发布新硬件,以确保发售当天就有充足的库存,从而避免 PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 出现的那种缺货的情况。 虽然关于这款游戏机的具体细节仍受到严密保密限制,但消息人士透露下一代游戏机也可以像任天堂 Switch 一样在便携模式下使用,意指该机将具备掌机形态。 图源 Pexels 两名消息人士表示,这款游戏机采用 LCD 屏而不是更高端的 OLED 屏,主要还是为了降低成本,特别是考虑到目前游戏所需的存储容量有所增加,而当前的 Switch 内存仅有 32GB,而 PlayStation 和 Xbox 主机都超过 100GB。 消息人士表示,这款新机与前代 Switch 一样也将提供卡带插槽以满足实体游戏的需求。 其他方面,如 NS 游戏 (实体和数字) 的向后兼容性支持仍不清楚,不过考虑到任天堂此前表示希望尽可能多地将其 1 亿多的用户转换到其下一代系统上,外媒认为很可能会保留兼容性,但也有一些第三方发行商认为新机对 Switch 游戏的保留支持可能会对销售产生负面影响。 如果新一代游戏机在 2024 年下半年某个时候推出,它可能会拥有比 Switch 首次上市时( 2017 年 3 月)更多的护航游戏。对此,ReedPop 游戏 B2B 业务负责人克里斯托弗・丁林表示:
随着 NS 生命周期逐渐走向末尾,关于新一代 Switch 的消息最近也是与日俱增。任天堂快讯此前报道,微软 Xbox 项目掌舵者菲尔・斯宾塞在法庭文件中表示,任天堂最快明年推出 Switch 继任者。 爆料显示,第二代 Switch 游戏机会采用定制的英伟达 Tegra T239 处理器,并会有多种不同时钟频率的 CPU 和 GPU 配置方案,方便开发者为其选择合适的配置。 此前消息称,任天堂第二代 Switch 游戏掌机在插电使用情况下,峰值输出功率为 28.6W;在便携式模式下,峰值输出功率为 11W。 屏幕方面,第二代 Switch 开发硬件配备 720P 屏幕,支持 24gbps HDMI 2.1,不支持 120Hz 刷新率,不过支持 10 bit HDR 和 4K60 输出。 在存储方面,第二代 Switch 运行内存为 8GB,配备了更快的 64GB eMMC 存储,最高配备支持 UHS-II 的 256GB 存储,读取和写入速度与三星 S22 相似,读取速度为 550mbps,写入速度为 480mbps。 第二代 Switch 所用的定制 Tegra T239 芯片完全向后兼容,此外搭载基于 Ampere 的 GPU,可以实现光线追踪和英伟达的 DLSS。 续航方面,消息称第二代 Switch 可以提供 3-6 小时的续航。 |
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