《博德之门3》正式版发售在即,开发商 Larian Studios 的开发团队最近在接受采访时给了玩家提出了一些建议,以便他们在这款内容丰富的游戏中获得最好的体验。 工作室创始人兼游戏创意主管 Swen Vinche 在接受采访时提议:“我一直都会选择自创角色并去发现我的伙伴。我认为起源角色应该在重玩时体验。” 自创角色可能会让玩家错过一些故事,然而《博德之门3》并非如此,游戏中玩家的自定义角色有着自己独特的对话选项和基于选择的独特剧情。 不过,Vinche 指出选择预设背景也没什么问题:“选择起源角色并没有什么错,”他解释道:“整个起源系统就是关于你把自己的主视角放在那里。你把你的视角放在谁的脑袋里?” 他补充道:“如果你和另外两位好友要作为起源橘色一起玩,你们会玩的很开心,但你们也可能处于竞争的情况下,你们的兴趣与彼此的起源背景职业不一致,这很有趣而且不会有任何问题。不过你你们很块就能够自己的去体验这一切。” 只有一个选项 Vinche 特意指出不推荐第一次玩的人选择:“黑暗冲动(Dark Urge)”。与其他起源角色不同,这一起源角色是完全可定制的,不过这会让玩家的角色充满各种黑暗的思想,促使他们做出残暴的行为。“尽管我不愿意这么说,但我真的不会向第一次游玩的人推荐它,”Vinche 说道。 他补充道:“因为你会得到不同版本的故事,如果你不是黑暗冲动,就会发生完全不同的各种事情并获得完全不同的体验。”据他称,了解事件通常如何发展“效果更好”,因为它能给玩家一个“完全不同的视角”。 《博德之门3》目前正处于抢先体验,并将于 8 月 3 日正式发售。 |
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