最近几年,关于任天堂Switch游戏机后续产品的传言几乎从来就没有停止过,但其中的很多言论更像是单纯的推测,而不是真正、有来源的“泄露”。 但是随着近期一批最新的第一方大作被公布,熟悉任天堂产品节奏的朋友可能已经发现,这些新作的宣发实际上很可能是任天堂榨干本世代主机最后一点价值的“老把戏”了。并且这也同时意味着,现在是时候来真正讨论一下,我们手头上所掌握的那些、关于Switch后续机型(下文将简称为NS2)的硬件信息了。 碾压PS4、还是接近PS5?关于NS2的性能之辩 NS2的硬件机能到底有多强?根据此前一些相对靠谱、来自微软的相关消息显示,它在硬件算力上基本可以视作与XBOX One和PS4同一世代。当然,这种说法大概率指的是NS2的主机模式,而非其性能受限的掌机模式。 就在最近这几天,一些更详细的信息被曝光了出来。其中最引人瞩目的是这样一句话:“FF7R looks and runs like a PS5 game on Switch 2 devkit. Port took no time I'm told. Could be a launch game, not sure yet.” 直接翻译的话,就是说《最终幻想7重制版》在NS2开发套件上运行的画面效果和流畅度,都接近在PS5上的水准,而且这款游戏(从PS5)移植到NS2开发机上没有花很大的工夫,它可能会是这款新主机的首发游戏之一。 乍看之下,这则关于NS2(开发机)的性能描述,似乎有些不太合理的地方。因为PS5可是当前这一代的电视游戏主机,就算任天堂的“优化黑科技”再怎么厉害,以他们的风格也很难想象Switch的下一代主机能够突然一下就追上其他两家本世代主机的性能。 不过,如果你恰好是“FF(最终幻想)”系列的玩家,那么可能就可以理解这里面的“猫腻”了。因为《最终幻想7重制版》原本就是基于PS4开发的游戏,它所谓的PS5版本只不过是进一步的“画质提升版”而已,并非能够完美发挥PS5机能的真正高画质次世代游戏。 因此当相关爆料声称NS2运行《最终幻想7重制版》的效果,看起来像是PS5版本时,这顶多只能说明NS2的机能可能高于PS4,并不代表它真的能达到PS5的水准。 NS2的芯片已被曝光,我们直接来看看它的细节 当然,就算我们搞清楚了NS2(开发机)性能到底是更接近PS4、还是更接近PS5这个问题,也并不代表真正“看懂”了它。好在,我们三易生活已经获得了据说是NS2较为详细的SoC相关信息,并且为了让大家能够更直观的了解这款芯片的细节,还将它与骁龙870、天玑8100,以及PS4的CPU和GPU等配置进行了对比。 首先,NS2依然使用的是NVIDIA的定制SoC方案,但它在架构、制程上都进行了大幅改进。对于游戏主机来说,这种沿用某个厂商芯片的思路,其实也是长期以来的潜规则,因为只有这样,才能最大程度的确保新主机依然能够兼容上代主机的游戏,甚至还能提供一些额外的“画质增强”功能。 “T239”源自NVIDIA的Orin S T234,一款车载计算平台芯片 其次,这款型号为T239的定制SoC使用了“八大核”的CPU设计,但它的CPU最高主频非常非常低、仅有2GHz。那么这意味着什么呢?一方面,低主频就代表着显著降低的峰值功耗;另一方面也意味着,当NS2切换到“掌机模式”后即便会显著降低主频,性能也不至于一下子就降得过于厉害。这对于NS的产品形态来说,显然是非常有意义的。 此外,NS2所使用的T239 SoC集成了一颗安培架构的GPU,也就是说它拥有硬件光追单元、同时还有内置的AI单元。这就意味着它可以支持光追,并且能够使用类似电脑上DLSS这样的AI画面缩放技术,来用于提升游戏的帧率。 但这个“GA10B”GPU的主频也不算高,显然这同样是明显为了照顾“掌机模式”下、降频之后的性能。而且如果大家有看过我们三易生活此前的相关内容,可能就会心一笑了。没错,这不就是我们此前大力提倡的、“低主频、多核心、先进架构”的思路。 涨价,还是留一手?NS2还有更多的可能性 说了这么多,那么“T239”是不是就一定很完美呢?显然并不是。一方面,8nm的制程即便是对于A78AE这种老架构CPU来说,也算得上是比较拉胯了。尽管它有着低主频的设计,但能效比理论上依然有着较大的优化空间。 从另外一方面来说,八颗全大核CPU加上大规模、但低主频的GPU,再加上低主频、超大的内存带宽,这么一套设计下来,这款SoC的硬件成本注定不会很低。 所以这大概率也就意味着,NS2很可能在价格上会比现款的Switch有比较明显的上涨。同时还不能排除,老任会在NS2发布两三年之后为T239升级制程,就像现在的这代产品一样,如法炮制出诸如“续航升级版”出来。 |
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