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下一代任天堂Switch 2掌机可能采用基于Ampere的NVIDIA芯片方案

2023-9-14 12:17| 发布者: 大牛蛙| 查看: 138| 评论: 0

摘要: 正如最近 GitHub 更新中所发现的那样,任天堂的下一代 Switch 2 游戏掌机可能会在其 SOC 中利用 NVIDIA Ampere GPU 架构。@Kepler_L2 发现,NVIDIA 似乎已经开发了至少两个基于 Ampere GPU 架构的定制 SOC,这些架构 ...
正如最近 GitHub 更新中所发现的那样,任天堂的下一代 Switch 2 游戏掌机可能会在其 SOC 中利用 NVIDIA Ampere GPU 架构。@Kepler_L2 发现,NVIDIA 似乎已经开发了至少两个基于 Ampere GPU 架构的定制 SOC,这些架构可能会集成到 Nintendo Switch 2 设备中。

这两款 SOC 包括 T234 和 T239,被发现于 NVIDIA 的 GitHub“Open-GPU”部分。 这些列表中有趣的部分是,这两款 SOC 均采用 Ampere 架构,因此我们正在研究与 GeForce RTX 30 系列显卡同等的 GPU 功能。

下一代任天堂Switch 2掌机可能采用基于Ampere的NVIDIA芯片方案


现在列出的两种 SOC 可能对应一个标准版本和一个 Pro 版本,但根据 Tech_Reve,有传言称 NVIDIA T234 SKU 已被取消,T239 SOC 计划在三星的 8nm 工艺节点上生产。 这与其他 GeForce RTX 30 GPU 使用的制造工艺相同。

最近,我们听到了很多有关 Nintendo Switch 2 掌机的传闻。 这些谣言基本上是在 Gamescom 2023 之后发布的,当时该设备向特定媒体进行了闭门展示。 根据传闻的细节,Nintendo Switch 2 手持设备可以以 4K60 FPS 的速度运行各种游戏,并且据说还完全支持光线追踪和 NVIDIA 的 DLSS 技术。 Switch 2 手持设备可通过 NVIDIA DLSS 3.1 运行虚幻引擎 5 Matrix Awakens 演示。

下一代任天堂Switch 2掌机可能采用基于Ampere的NVIDIA芯片方案


只是要指出的是,所有 RTX GPU 都支持 NVIDIA DLSS 3.5 光线重建技术,因此它也能与 Switch 2 手持设备上的 Ampere 架构兼容,但是手持设备可能会缺少帧生成功能,因为该功能仅适用于较新的 Ada Lovelace GPU。 除了技术功能外,据说任天堂的 Switch 2 掌上电脑还配备了高达 12 GB 的 RAM,但具体类型尚未提及。

NVIDIA 的硬件在光线追踪功能方面比 AMD更具优势,因此 Nintendo Switch 2 尽管是手持设备,但据说在 RT 图形性能方面非常接近索尼 PS5。 Ampere 架构本身将是对为现有 Nintendo Switch 游戏机提供动力的旧款 Maxwell GPU 的巨大飞跃,但我们已经在《塞尔达传说:失落王国之泪》甚至其前身《荒野之息》等游戏中看到了一些令人难以置信的视觉效果。 因此,人们可以想象,一旦任天堂的开发人员能够为其手持设备提供更多功能,他们会做什么。

目前任天堂 Switch 2 掌机的正式发布日期尚未公布,但更多信息可能会在未来几个月内公布。

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