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怪不得Switch撑得起!《塞尔达传说王国之泪》确认使用了FSR技术

2023-9-14 13:12| 发布者: 大牛蛙| 查看: 238| 评论: 0

摘要: 《塞尔达传说王国之泪》即将发售,不过虽然玩家对于游戏玩法都信心满满,十分期待。不过根据目前偷跑的情况来看,游戏貌似帧率还是有点不稳,在一些场景和技能都会有卡顿的情况。目前游戏已经发布了首日补丁,不知道 ...

怪不得Switch撑得起!《塞尔达传说王国之泪》确认使用了FSR技术

《塞尔达传说王国之泪》即将发售,不过虽然玩家对于游戏玩法都信心满满,十分期待。不过根据目前偷跑的情况来看,游戏貌似帧率还是有点不稳,在一些场景和技能都会有卡顿的情况。目前游戏已经发布了首日补丁,不知道补丁会不会修复游戏帧率的问题。

而现在游戏发现,《塞尔达传说王国之泪》将采用AMD的FidelityFX Super Resolution(以下简称FSR)的技术,通过《塞尔达传说:王国之泪》的知识产权标记确认,游戏中将搭载AMD FSR1.0。AMD FSR是由著名CPU/GPU制造商AMD提供的所谓超分辨率技术。以低分辨率渲染游戏画面,通过FSR的独特算法进行规模放大,可在降低GPU负荷的同时获得高画质,同时该技术还能提高游戏的帧率。

《塞尔达传说王国之泪》使用FSR技术的话,在画面分辨率上应该就不会有太大的提升了,毕竟系统都锁死了最高分辨率,倒是在帧率稳定方面,FSR应该可以发挥不错的作用,让游戏整体运行更加顺畅。

其实这已经不是第一款任天堂的第一方游戏支持FSR了,此前《Switch运动》和《喷射战士3》也都支持FSR功能,游戏在画面和稳定性上表现都十分不错。目前AMD已经发布了FSR2.0,功能更强大,不知道后续switch游戏会不会进行相应的升级,支持FSR了。


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