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【怪物猎人世界/MHW 攻略】狩猎笛单打心得

2020-2-2 17:32| 发布者: admin| 查看: 716| 评论: 0|原作者: love0210|来自: 巴哈姆特

摘要: 狩猎笛边演奏边打击的乐趣吸引到了我,所以入了狩猎笛的坑。

本人由于没有掌机的关系,只接触过MHFO,之前最常使用的武器是大剑。

MHW公测的时候本来决定要用长枪来开荒。直到偶然间看到一个日本人玩狩猎笛的影片。

那新的吹奏动作模块,边演奏边打击的乐趣吸引到了我,所以入了狩猎笛的坑。

这里分享一些我摸索出来的笛子技巧,以及分享一些影片给有兴趣玩笛子的人参考。


笛子乐谱的部分:

拔出笛子后右上方可以看到颜色音符对应的攻击按钮,按照他给的顺序输入就能得到乐谱

乐谱可以储存三首,位于斩位条下方。

笛子内建【三角+三角】是自我强化,一阶段式移动速度提升,二阶段是不弹刀。

每个乐谱效果都是两阶段,例如先吹一次攻击力UP【小】。再一次他效果会变成攻击力UP【大】

或者你在吹完攻击力UP【小】的瞬间再按一次R2可以追加演奏变成攻击力UP【大】

已经发动的乐谱会有颜色表示,绿色是一阶段、紫色是二阶段

 

笛子动作模块 三角键:

拔刀斩与持武状态【前+三角】 是垂直下捶,攻击长度长。笛子收收武快,拔刀打头比槌子容易

【原地三角】是左方挥击适合捞击位于人物左方怪物的头部。

三角形连续按就是以上两个动作轮流出现

 

笛子动作模块 圈键:

【原地圈键】是右方挥击适合捞击位于人物右方怪物的头部。

【前+圈键】是右方连续挥击适合捞击位于人物右方怪物的头部。

圈键连续按就是以上两个动作轮流出现

基本上怪物倒地时没有演奏需求的话,我大多用连续圈键来追打头部。

站好位置的话,从怪物倒地到起身都不用调整自己位置,能一路打到他完全醒来移动为止。

 

笛子动作模块 三角+圈键:

【原地三角+圈键】是往上捞击并且后退一步,可以搭配衔接在拔刀斩后脱离战线使用

【前三角+圈键】是槌子满续力的大地一击动作模块,僵直很大需要小心使用。

 

以上的笛子攻击动作下可以衔接【后+圈】或【后+三角】或【后+三角+圈键】

会使出快速柄击,主要是用来快速打谱。省略【 三角+圈键】系列的大动作僵直

 

笛子动作模块 R2演奏:

 

可以拔刀演奏,跳跃演奏,任何攻击动作下衔接演奏。

当你斩位条下方存有乐谱时演奏攻击会追加一次音波的攻击判定。

任何攻击动作下衔接演奏有四种动作模块

【原地演奏】加速版本的左方挥击

【前+演奏】笛子往前伸长后在演奏,攻击距离很长

【左或右+演奏】攻击后往左方或往右方移动后演奏

【后+演奏】攻击后往后方移动演奏,搭配【原地三角+圈键】可以大幅后退位移攻击

 

演奏攻击后可以在连接使用追加演奏,这里是笛子的伤害输出核心

任何演奏下衔接追加演奏

【原地演奏】加速版本的左方挥击后右方挥击,4段伤害

【前+演奏】笛子右方挥击后前伸长踢击,5段伤害

【左或右+演奏】两次挥击攻击后往左方或往右方移动后演奏,4段伤害

【后+演奏】攻击后往后方移动演奏,6段伤害

 

追加演奏范例

 

自我强化的乐谱(只有双音符)无法触发追加演奏的特殊攻击模块

若是收集了复数乐谱也可以一次都吹奏出来,再一次性吹奏演奏

 

利用笛子持武移动速度快的优点,边攻击怪物头部边收集乐谱

怪物晕眩倒地或是大破绽的时候就使用演奏攻击与追加演奏攻击来强化自己并给予大伤害

利用量产【三角+三角】自我强化乐谱搭配拔刀斩能达到快速三下攻击脱离的战法


路过

雷人

握手

鲜花

鸡蛋

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