KONAMI 今(14)日清晨播出介绍《沉默之丘》系列资讯的线上节目「SILENT HILL Transmission」,带来系列新作《沉默之丘f (Silent Hill f)》的最新消息,确认本作将登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S、Steam、Epic Games Store 与Microsoft Store 平台。 《沉默之丘f》是《沉默之丘》系列的全新作品,以1960 年代的日本为背景,展现一个因唯美而更显惊悚的世界。由擅长谋杀、心理与超自然恐怖等题材的日本知名游戏创作者龙骑士07(Ryūkishi07,代表作《暮蝉悲鸣时》系列)编剧,kera 担任怪物与角色设计,冈本基担任制作人,泥巴娱乐担任开发。 《沉默之丘f》自2022 年10 月在「SILENT HILL Transmission」中发表以来,至今已经度过将近2 年半的时间,迟迟没有进一步消息。如今终于在系列重制版《沉默之丘2》推出并大获成功后开始有新动作。 本次节目由主持人吉崎智宏与《沉默之丘》系列制作人冈本基以及来宾(剧本作家龙骑士07、作曲家山冈晃)的对谈形式展开。节目首先带领观众欣赏了最新的游戏预告片,这支影片延续了「沉默之丘」系列一贯的恐怖风格,并揭晓了更多令人不寒而栗的故事元素。 本作的核心概念是「因美丽而令人战栗」,保留了《沉默之丘》系列的核心元素「心理恐怖」,并大胆凸显日式元素,强调日本恐怖特有的「美丽与惊悚并存」的氛围。玩家将透过一名女性的一生,做出美丽却又令人战栗的选择,亲身体验与美共存的战栗。 《沉默之丘f》最大的亮点之一是其故事背景不再发生于西方,而是首度将舞台设定在日本,并融入大量和风元素。故事设定于1960 年代的日本乡村,主角深水雏子原本拥有平凡的青春岁月,然而,她所居住的小镇突然被浓雾笼罩,整座城镇变得诡异而神秘。她必须探索这座变样的小镇,解开谜团,并勇敢地战斗以求生存。 本作剧本由知名作家龙骑士07 执笔,他以推理与恐怖交织的叙事风格闻名。 《沉默之丘f》将与他过去的代表作《暮蝉鸣泣时》相似,充满了值得深思与推理的谜团。他表示自己是《沉默之丘》系列的忠实粉丝,当初收到KONAMI 的邀请时,内心充满激动与紧张,随着会议讨论逐步深入,他确信这将是一个极具挑战与创意的作品。 龙骑士07 透露,其实他在拜访KONAMI 之前也没有料到故事背景会是日本,毕竟这是一款冠上「沉默之丘」这个小镇之名的游戏。他原本认为「沉默之丘」之所以是「沉默之丘」,正是因为故事发生在沉默之丘,于是他便开始思考「沉默之丘」究竟是什么?尽管作品冠上了这座城镇的名字,但它本身真正想要描绘的又是什么?因此在相当早期的讨论阶段,龙骑士07 与冈本制作人便针对「沉默之丘」究竟代表着什么进行了大量的讨论。 首先是「沉默之丘」的故事,这个名称所包含的其中一个面向就是沉默之丘这片土地所承载的记忆与故事,它描绘了这片土地的痛苦或黑暗的历史,让这片土地如同其名被称为「沉默之丘」。 另一个重要的面向则是登场人物们内心的黑暗,包括罪恶、心结、纠结等情感,将这些视觉化描绘成心像世界,在其中与它对峙,以这样的精神世界为主题。 龙骑士07 指出,此作品包含了这两个面向,如果将「沉默之丘」的核心重点放在后者,或许即使在日本也可以称之为「沉默之丘」,这是他思考后得到的结论。 他也透露,在游玩过去的几款「沉默之丘」作品后发现女性角色的遭遇总是比较凄惨,或者说相当可怜,经常有从出生起就遭受不幸的女性角色。他在本作中希望塑造一位不是被命运摆布,而是能够透过自身意志做出选择、掌握命运的女主角,这样的角色塑造将成为本作的一大亮点。 本作的故事背景设定在1960 年代的日本乡下小镇「戎之丘」,开发团队为了打造逼真的环境,实际前往岐阜县下吕市金山町取景,拍摄当地景色并收录当地的环境音,再以1960 年代的风格加以重现,以此呈现符合时代背景的游戏场景。 龙骑士07 表示,当初在思考游戏舞台时,希望能够找到一个充满历史氛围、能够激发灵感的地方,最终选定了下吕市金山町的筋骨地区。这里的建筑风格随着时代变迁而产生独特的街景,为《沉默之丘f》的世界观奠定了坚实的基础。 随着最新预告影片的公开,《沉默之丘f》的概念主视觉也同步曝光,展现了「美丽与战栗共存」的主题。本作包括角色与怪物设计皆由知名艺术家kera 负责,他在给观众的留言中表示,《沉默之丘》系列对他影响深远,这次的创作挑战在于如何跳脱传统,打造风格截然不同的怪物设计。 他在留言内提到:「《沉默之丘f》的故事背景并非是以往的欧美小镇,而是搬到了日本,这让我在设计时烦恼了许久。毕竟要跳脱系列作的框架去设计风格迥异的怪物,不是件容易的事情。这次的作品究竟和从前那以血迹和生锈金属所构成的世界有何不同之处?还请大家实际游玩来一探究竟。」 音乐方面,本作邀请到《沉默之丘》系列的元老级作曲家山冈晃负责表世界的音乐,而里世界的音乐则由资深作曲家稻毛谦介操刀。此外,曾为龙骑士07 作品配乐的dai 与xaki 也参与了本作的音乐制作。 从「沉默之丘」最初的作品开始,已经参与这个系列超过四分之一个世纪的山冈晃表示,「沉默之丘」至今从未将日本设定为故事舞台,这次的『SILENT HILL f』虽然融入了日式风格,但同时也希望能够让众多外国的「沉默之丘」粉丝接受,因此特别注意不要让风格过于本土化,更加专注于呈现直观的恐怖,也就是「纯粹的恐怖」。他特别强调音乐与场景的互动性,希望透过音乐来展现美丽与恐惧共存的氛围,而不是单纯地创作恐怖或美丽的旋律。 而负责「里世界」也就是「黑暗社殿」音乐制作的稻毛谦介则表示,自己第一次玩「沉默之丘」系列的作品已经是20 年前的事了,能够参与这个悠久历史的系列最新作是极大的荣幸。他将透过雅乐的音色与氛围感十足的心象音,来描绘以神社为主题的美丽又诡异的世界,并设计了多种音乐表现方式,让主角的苦恼、纠结、恐惧,以及各种情感能够与玩家的感受有所交集。 《沉默之丘f》虽然与过去作品不同,但仍然保有《沉默之丘》独特的氛围与精神。冈本制作人表示,这款作品是对系列传统的回归,同时也是一次大胆的挑战。虽然舞台移至日本,但心理恐怖、神秘谜团以及扣人心弦的叙事手法依旧贯穿其中。 对于选择日本为舞台的决策,冈本制作人表示,过去《沉默之丘》虽然是融合日式恐怖与西洋恐怖元素的系列作品,但随着系列发展,日系元素逐渐减少。因此,这次便希望将日式风格要素推向极致,打造一款纯粹的和风《沉默之丘》。 龙骑士07 也指出,「沉默之丘」的魅力之一就在于「当玩家或主角仍对情况一无所知时,其他角色抛出的神秘台词随着剧情推进逐渐变得可理解」的那种感觉,因此特别在这方面下了工夫。他更强调如果遇到让人摸不着头绪却又带有深意的对话,希望大家能将其放在心上,并在游玩过程中慢慢体会。 冈本基重申,《沉默之丘f》是系列的全新外传作品,即使是未曾接触过《沉默之丘》系列的新玩家也能够享受这款游戏,而长期粉丝则可以在其中发现许多熟悉的元素与致敬桥段。他在节目的尾声也强调:「本作虽然以日本为舞台,但毫无疑问地保留了《沉默之丘》的风格。我们将持续公开更多新资讯,敬请期待。」 目前《沉默之丘f》的最新预告片已经公开,并开放玩家在各大平台的商店页面登录愿望清单。本作将登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S、Steam、Epic Games Store 及Microsoft Store。未来官方还将持续公开更多新消息,并透过《SILENT HILL Transmission》带来后续情报。 |
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