媒体:早期的队伍成员,跟现在相比有些不同的角色在呢。 铃木:和风设计的角色有在「秘密」系列出现过了,而且调查团好像没有小孩子体型的角色吧,所以就变更了。 BENITAMA:替换加入的是兽人小孩还有像是刺客的角色呢。艾菈也是在这时候决定好的。 细井:之所以会把主角的设计打上问号,正是艾菈刚完成的时候。两人摆在一起的时候,是不是反而会觉得艾菈更像是主角…… 媒体:这么一说确实有这感觉。艾菈是基于什么想法诞生的呢? BENITAMA:自己本来就因为喜欢《链金工房》系列的关系,一直都很想画出至少一位有着《链金工房》风格的角色。一这么想,手唰唰几下艾菈就画出来了。 媒体:上色之后真的已经有了篡位变主角的感觉了。而且跟维克多组合之后就好像是双主角的兄妹搭档一样了。另外,视野就优米雅很朴素。 BENITAMA:大概是因为单色调的关系,气势就完全输给周围的人了呢。 然后把全员并排在一起的时候,虽然尝试给优米雅上了几强色调,结果还是艾菈的颜色比较强烈,心想着这个才是主角吧。 媒体:在这次采访中幸能够看到BENITAMA老师的草稿和一些调查的插图,也能看到一些很像角色设定的注释写在旁边呢。 BENITAMA:对啊。作为资料得到的最有调查团啊、有贵族的家、有骑士等这样很粗略的设定。不过在设计的时候会想要更明确的细节,所以自己总是想着「那如果有这样的设定也不错吧」一边画。 结果对自己边想边画的角色越来越喜欢,于是连角色的设定也一起提议了。 媒体:在脑子里补完自己的设定,然后一边画一边设计对吧。 细井:从老师收到的意见,实际上也有采用部分。 探索黑白主角的成立之路 媒体: 此不同的颜色版本有光盘吗? 细井:当我因为罹患「艾菈看起来更主角」这样的恐惧症,对优米雅的设计到底该不该继续往单色调的感觉方向迷惘的时候,请铃木注意给出把优米雅的设计加上不同颜色的各种版本。 铃木:虽然是想着如果能整理出头绪而提出的东西,结果连我们自己都开始以是否要以单色调为基础这一点举棋不定。 BENITAMA:我看到这个的时候,反而觉得结论是黑白是最好的选择。 细井:虽然看了铃木的提议只得到了一个「感觉不对」的结论,但也理解了该前进的方向,所以还是有意义的。 BENITAMA:我自己的话,是比较靠谱的如果要以单色调设计就该以这个方向去设计。如果在单色调追加太多种颜色,反而会打坏角色整体的平衡。 媒体:在成员并排在一起的时候,明明觉得「单色调看起来不会很朴素吗?」,结果单独看却反而觉得「果然还是黑白单色调才好」,满有趣的呢。 说话回来,除了主角以外的其他人在完成之前希望都没什么草稿呢。 BENITAMA:我自己的草莓也会不断试错,但很快就决定好了,所以没什么草稿呢。 细井:蕾妮雅跟妮娜还是有一些啦,但是跟优米雅比还是很少。 伙伴的部分虽然很顺利,但是在定案越多的同时,主角能用的选择也随之变少。 媒体:到底多少增加的要素就不能用了呢…… BENITAMA:只有优米雅以外的角色的整体慢慢变好呢。 在这个阶段变得越来越辛苦,所以我就找了(KOEI TEMCO Games)一起作业,从3D模型的三视图重新检讨。 在判断正确还是黑白赞之后的改进版设计稿 媒体:会纠结在这是因为「明明自己觉得可以但是不被认同」这样的感觉吗?还是「连自己都觉得不行」这样的感觉呢? BENITAMA:应该是「更动这么多好吗……?」这样吧。因为我自己觉得哪个设计也很可爱,所以还是有重新整设计的必要,还是针对这个时候要波动这么一大截保持疑问。 媒体:要不要采用银发的担忧非常强烈呢。 铃木:因为就连曼哈顿裙子都不见了啊。 细井:这张稿子出现的时候,我记得自己觉得红色的强调色彩满赞的。 媒体:外观是在调整主角的时候,完成了鲁格的设计呢。虽然听说是小混混风格,请问什么样的设计为目标呢? BENITAMA:应该是像会捡小狗狗回家的不良少年吧。说起《链金工房》系列的角色,主角周围的人们都给人一种大家感情都很好的印象呢。 所以,这次就想制造营造出分散的感觉。想像着这次的队伍,不知道感情就很好,而是各地聚集在一起的人们经过摩擦与冲突之后感情逐渐变成好的画面。因此,我就觉得一定是聆听不良少年的作用。 媒体:这样看来又有一位角色设计好了。但这样下去主角能用的选项就又减少了…… BENITAMA:然后,铃木先生送了这个给我。但是这个路线看起来很可爱所以吓了一跳(笑) 媒体:铃木先生果然一直在传播目前的方向性是正确的这件事呢。(笑) BENITAMA:就算边画改良版边看也还是会觉得哪里不对,但就是看不到终点啊。该说是抓不到主角的韵味吗?我想想该做什么才是正确的呢?但又有一种从根本上来说不该改变的感觉。 媒体:身为制作人的细井先生,对像这样卡在高原的状况有什么样的想法呢? 细井:没有想到这个设计该不会凸显了吧。单色调虽然强烈,却有塑造不足的感觉。 但我觉得,也是因为BENITAMA老师的队伍成员设计真的很赞的关系。 媒体:怎么说呢? 细井:居然可以让彼此毫无关联的角色设计,组成一条队伍并紧密融合在一起……。在我摸索着的想像里,到底以为会因为大家隶属于同一个调查团的设定,并配合黑白色调的优米雅,而让整体的色调贯通底层。 然而,BENITAMA老师画了会认为「应该继续维持毫无关联」的角色。而在这之间,因为找不到优米雅作为主角的关键,一直不断摸索着。 媒体:呃?这件蓝色衣服的图案是平板? BENITAMA:想着「忘记了不知优米雅的设计从零开始画画看呢?」而画出来的东西。 媒体:感觉真的很迷惘呢……虽然这个版本,看起来有《链金工房》的感觉也很可爱啦。 BENITAMA:虽然是用来比较用的,但一想到终于按照以往的《链金工房》主角画画看,一会儿子就画出来了。不过又觉得如果就这样放弃单色调很可惜,于是把她重新修改整画出来后,得到了「就是这个感觉!」的感想,看到曙光了。这是2023年9月时候的事,一共花了将近一年的时间。 媒体:在BENITAMA老师的想法中,是触发什么东西并画出这个优米雅的呢? BENITAMA:在我把外观的线条收紧的时候吧。不知一直让我感觉有点乡下感,就个人来说虽然觉得那样很可爱,但是把圆滚滚的部分消去之后,就很接近本作的主角了呢。 发饰的种类。正因为是从角色西南往前看的游戏,所以更需要注意这里的细节 |
【GDC 25】不是历史模拟器而是游戏!《文明
《优米雅的链金工房》角色设计 BENITAMA 谈