在任天堂举办的媒体记者体验会「Nintendo Switch 2 Premiere」日本场当中,展示了 Nintendo Switch 2(以下简称为 NS2 )专用游戏软件《Shine Post Be Your Idol!(シャインポスト Be Your アイドル!)》的可游玩版本。 由 KONAMI 预定在 6 月 5 日和 Nintendo Switch 2 主机同时发售的本作,是一款有推出动画、漫画以及小说等作品之跨媒体项目当中的游戏作品。游戏主角是一名才刚成立一家小规模演艺经纪公司的社长,目标是要让自己看中的偶像们登上日本武道馆举办演唱会。 在这次的试玩当中,虽然是有准备了一个能够享受到象是「故事(ストーリー)」以及「演唱会(ライブ)」等等,应该是主要让人体验到本作世界观的模式,只不过笔者还是选择试玩本作游戏初期部份。因为在短暂时间内还是能体会到经营经纪公司的乐趣,以下就要为大家带来试玩报导。 游戏主角是因为看完某一位偶像的武道馆演唱会后大受冲击,所以想说「希望自己也能亲手培育出可以登上武道馆举办演唱会的偶像!」,才因此而成立了一家演艺经纪公司。不过虽然是先找了很多不同的打工,但结果还是存不到钱,最后是幸运拿到「从来没见过的亲戚留下的遗产」,才有办法成立公司。 一开始必须要做的事情,是透过选秀会来选出自己公司旗下的偶像。必须要从共有十名的候补人选当中,选择五名成员来组成公司第一个偶像团体,并且为团体取名。这次因为试玩时间限制,所以笔者没有想太多就马上选完,但认真游玩时应该会是个要好好讲究的地方才对吧。 游戏目标是三年后的武道馆演唱会,要实现这个目标除了偶像本身必须要有所成长以外,为了让偶像能够成长,经纪公司也必须要一起成长。因为在游戏刚开始的时候,经纪公司的财力和跑业务的能力以及硬件设施都是乏善可陈,甚至要让旗下偶像跑去附近的公园练习舞步,所以该做的事情真的堆积如山。 经纪公司的能力有细分为「经营力」、「营业力」、「企画力」、「传达力(発信力)」和「育成力」等等不同项目,每一个项目都要透过「经营」、「跑业务」、「企画」、「宣传」、「规划课程」以及「聚餐」等等行动来慢慢提升。当然也得要努力找资金,建设象是录音间、舞蹈练习场以及化妆更衣室等等的设施才可以,有空还得要去看看偶像状况聊聊天,和他们建立起信赖关系。 经纪公司的能力是以从「F」开始的英文字母来表现阶级,必须透过每天的行动来提升阶级,加上同样是 KONAMI 推出的游戏,真的是让人感觉很接近《实况野球(パワフルプロ野球)》系列作当中的「成功模式(サクセス)」。不过实际游玩下去,就会发现在很多细节上都有加入很有偶像题材游戏作品气氛的要素。 让人印象最深刻的一点,是每次在执行完某一些指令之后,都会插入与偶像之间的简短互动过程。因为全部都是刚出道的新人偶像,所以总是会有一些不了解业界礼仪、找不出自己的魅力所在,又或者是太过乐观而没有危机感等等的情况,很能够突显出每一个角色的个性。相信在玩到能够于武道馆举办演唱会的时候,也会看到偶像们氛围,逐渐变成一位独当一面的人物吧。 至于游戏中提供能够用来迈向武道馆的管道,就是透过名为「预约(ブッキング)」的项目去举办大大小小的演唱会。包含选择会场和设定歌单,都必须要玩家亲自动手,内容可以说是相当仔细。 当然如果还是个刚出道的小偶像,就只能选择在小会场里唱个一首歌而已,在这次的试玩过程中,因为还没有录制自己的歌曲,所以连举办演唱会都没办法,然而这个项目想必会是一个让玩家能体验到偶像与经纪公司成长的部份才对。 因为试玩时间并不长,所以这次有体验到的要素大概就只有这么多了,但其他似乎还有许多玩家可以玩到的要素。 就像上面提到的「还没有录制自己的歌曲」一样,必须要亲自去制作乐曲,而且就连服装与周边商品都要由玩家来负责决策。根据笔者与 KONAMI 负责人员聊到的内容,各位偶像都还有设定各式各样不同的能力值,比如说如果耐力不够的话,可能就没办法负担长时间的演唱会。 因为还有这种设定,所以演唱会会场以及歌单,也都必须要视偶像的成长情况来决定才行。虽然让人感觉「要在三年之内登上武道馆举办演唱会」好像是个有点困难的目标,但因为和算是主角经营顾问兼舞步设计师的小梦之间,签的契约时间有五年之久,而且在第二年之后还是举办不同的选秀会,所以本作看来并不是一款「要在三年内达成所有目标」的游戏哦。 包含这次没有体验到的故事以及演唱会等项目在内,让笔者不禁想要在正式版游戏中好好体验本作的真正魅力呢。 |
Nintendo Switch 2 确认不会在主机系统面加
《无法成眠的伊达键 - From AI:梦境档案》