在任天堂举办的媒体记者体验会「Nintendo Switch 2 Premiere」日本场当中,于第三方游戏厂商区的 Marvelous 摊位展示了 Nintendo Switch 2(以下简称为 NS2 )版的《机甲战魔 神话之裔(デモンエクスマキナ タイタニックサイオン)》可游玩版本。 本作是机甲动作游戏《机甲战魔》系列的最新作品,玩家要穿上可以使用多种不同装备组合而成的兵装机甲(アーセナル),踏上战场努力奋战。 兵装机甲在前作当中虽然也被视为是一种外部装甲,但仍然是必须要搭乘坐进驾驶舱的兵器。不过在本作当中就变成一种可以称为机甲战衣的装备,完全就是人型大小。也因为这样,在动画场景时的演出就感觉更有人味了。 说到《机甲战魔》,最大的魅力当然就是去组合装配机甲。本作新增了许多全新种类的武器,有全新近战武器长枪,也有可以透过瞄准进行精密射击的弓等等新武器。除此之外还有动作虽然迟缓但威力极高的双手剑,可以透过蓄力来给敌人强烈一击的拳套等等武器存在。 本作与前作最大的不同之处,就是以无接缝方式演出的广大地图。虽然前作是采用关卡制设计,所以每关地图都不大,但是在本作当中,玩家可以选择执行任务、探索地图,又或者是收集装备等等,全部都由玩家依照自己喜好来决定。而且因为虽然小型化成机甲战衣,但兵装机甲仍然可以飞行,所以能够在地图当中来回飞翔前往各个地方。当然也有准备在广大地图中移动的时候,绝对不可或缺的快速旅行功能。 在这次的试玩过程中,玩到的内容基本上是要一面探索地图,一面去打倒指定的头目级敌人,而这个头目级敌人是一个感觉可说是前所未见的巨大怪物,让人印象十分深刻。看来本作的敌人不仅是有敌方机甲,还会有许多怪物类型的敌人登场的样子。 《机甲战魔》有一个可以实时在现场,换装上打倒敌人时取得的武器这种系统,在本作当中也是依然健在。只不过既然这样的话,那就很令人在意在打倒怪物类型敌人的时候,到底会是什么情况了。 本系列是从 2019 年在 Nintendo Switch 主机上发售第一款作品而发迹,由于 PC 版是在相隔一年后才发售,相信原本是在 Nintendo Switch 上游玩的玩家应该很多才对。本作因为平台切换到 NS2 上面,主机性能提升,也能够享受到更加美丽的机甲细节了。 机械设定延续前作,是请来以《超时空要塞(マクロス)》系列等作品而闻名的河森正治。而人物设定,则是请到《誓血龙骑士》《幕末 Rock》《TERRA BATTLE》系列的藤坂公彦。在日文游戏官方网站上,还有以工作人员感言的型式刊出河森老师留下的感言,根据感言内容,这次是延续了前作使用的设计风格特征,同时挑战加入更多的机关设计。真是令人期待到底还会有什么风格的机甲登场。 |
Nintendo Switch 2 确认不会在主机系统面加
《无法成眠的伊达键 - From AI:梦境档案》