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《队长小翼 新秀崛起》首度公开PS4实机试玩 制作人考虑加入双人射门

2020-2-8 18:59| 发布者: admin| 查看: 790| 评论: 0|来自: 游戏基地

摘要: 本作是《队长小翼》系列睽违十年登上家用主机平台,从原本的策略玩法改为动作游戏,让每个玩家都能轻易上手。

《队长小翼 新秀崛起》繁体中文版确定将于 2020 年内发售,台湾万代南梦宫娱乐举办全球媒体首次试玩体验,制作人都筑克明透过视讯访谈中表示,考虑游戏世界观不会太计较足球犯规的判定。让玩家能够享受到原作人气角色的精彩球技。

都筑克明表示,本作是《队长小翼》系列睽违十年登上家用主机平台,从原本的策略玩法改为动作游戏,让每个玩家都能轻易上手,更以符合 2020 年的视觉表现化身大型足球电玩,让漫画角色以动画人物呈现制作视觉效果,切磋原作登场的诸多超级球技,并将支持繁体中文字幕。

 

玩家在球场上可以切换不同球员,但是需要妥善管理他们的精神量表,搭配进攻、防守、特殊技射门取得胜利。游戏内透过球赛转播的表演方式配合炒热游戏气氛,每次射门与阻挡都会有精彩动画呈现,当守门员的体力量表归零就会守不住被射球进门,用以鼓励玩家积极发起射门。

在球员操作基础上,主要在运球过人时,遇到滑铲动作用 R2 闪、冲撞用 R1 闪,并能持续按住 R1 消耗精神量表过人,键长按即可射门。  制作人指出在 R1R2 的的攻防变化,会配合比赛节奏高速度的运球,力求能够灵活运用的操作体验,并考虑到游戏的舒适顺畅及平衡度,游戏难度也会经过内外部测试,确保玩家能够尽兴,而本作跟其他足球游戏不同,冲刺会消耗精神量表,这部份会充实教学模式让玩家理解。

都筑克明表示:「在球场违规的判定,以考虑原作世界观为主设定到游戏中,并不会太多计较犯规的部份,除非进行复数犯规条件,举例来说,从背后进行滑铲等方式,但目前看开发中还在调整,还有可能改变,今后玩家觉得有需要也会采纳加入判定,但以我目前得到的回馈,是不要加入太多犯规的判定。(笑)」

游戏中射门会有许多动画演出呈现美技,但不会因为射门角度、位置影响影片表现,主要是踢球力道以及射程距离,根据不同的角色有专属的球技变化。射门成功与否是看守门员的体力状态,但能使射门角度让对手来不及反应的话,就算不削弱守门员体力也能成为有效的射门。而原作单球员拥有不同射门球技,在本作中将可以让玩家决定搭配,但由于游戏平衡考虑,并没有收录全部球技。双人射门是有计划加入的,但使用条件还在考虑中。

本作预计支持多人游玩模式最多可以到四人,能以 1 1 或者 2  2 的形式进行,但具体的对战模式之后才会揭露详细信息。而被问到收录的故事会到原作的哪个篇章,目前还无法公开。


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