|
我先说一下物品掉落的机制,首先,每个掉落物都对应一个数字,越珍稀的物品,数字越小,这个可以在怪物图鉴里看到,越靠下的物品珍惜度越高。! k* y* p, W, M3 L
每个掉落物对应一个掉落系数,
比如图鉴里第一个物品往往系数非常大比如100,那么第二个就小很多,比如40,第三个更小30等等,以此类推,最后一个最小。
当怪物被击杀时还会产生一个数据,就是掉落数,这个数字是个随机数,只有大小超过1才有效,
举个例子,有一个箱子,里面有不同颜色的球代表不同的掉落物,每种球的数量不一样代表每个掉落物的掉落系数,而掉落数就是你在箱子里摸球的次数,掉落数越高,你可以摸球的次数越多,当然一个物品只能掉落一个,所以假如你三次都摸到白球,那么也只会掉落一个物品
本mod修改了超高摸球次数,增加珍惜物品掉落概率
mod文件名: main
版本港中 v1.0.1 + 3dlc
怎么添加mod的话,switch参考大气层的教程 新建一个exefs文件夹,然后把文件复制进去就可以了,非常简单如何添加mod请自行百度你们的破解版ns怎么添加游戏mod,这些是通用的
模拟器也是同样的操作
顺便问问大家,switch上还有没有其他有类似重装机兵武器系统的游戏,现在闲的无聊,准备开个新坑
|
|