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[动作] 怪物猎人 崛起 随从猫和狗的记忆体技能位址和大小金改法

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发表于 2021-5-19 15:18:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 柯南君 于 2021-5-19 15:20 编辑

位址在猫和狗的等级和经验值的上一页

目前还没发现5个主动技能的位址

这是随机的位址,重启游戏会变动,需重新搜寻,指针式的固定位址我完全不懂,只能就交给其他大佬研究了

附上图片说明
02.jpg
01.jpg


01 体力强化之术【小】 ◆
02 体力强化之术【大】 ◆◆
03 攻击强化之术【小】 ◆
04 攻击强化之术【大】 ◆◆
05 远程攻击强化之术 ◆◆
06 防御强化之术 ◆
07 全耐性强化之术 ◆
08 会心强化之术【小】 ◆
09 会心强化之术【大】 ◆◆
0A 属性攻击强化之术 ◆◆
0B 状态异常攻击强化之术 ◆◆◆
0C 击晕术 ◆
0D 善于回避之术 ◆◆
0E 自我回复强化之术 ◆◆◆
0F 毒无效之术 ◆
10 风压无效之术 ◆◆
11 麻痹无效之术 ◆
12 昏厥无效之术 ◆◆
13 耐震之术 ◆
14 隔音之术 ◆◆
15 睡眠无效之术 ◆
16 爆破.鬼火无效之术 ◆
17 绳束缚无效之术 ◆

步骤:

1.开启游戏后,按HOME键,跳出游戏到switch主画面(游戏未关闭),然后开启edizon-se,

按下"Y"进入搜寻画面,TYPE(类型)选u32,MODE(模式)选==,REGION(范围)选RAM,数值输入随从的目前LV(例如:27)
P_20210515_221147.jpg
P_20210515_221308.jpg

搜寻后会出现一堆结果
P_20210515_221327.jpg
P_20210515_221335.jpg
2.返回游戏,进行任务让随从升级(我是使用随从金手指,在完成任务后,随从直接升到50)
3.再次按下HOME键,跳出游戏到switch主画面(游戏未关闭),开启edizon-se,
按下Y进行第二次搜寻,TYPE(类型)、MODE(模式)、REGION(范围)都不变,数值输入变动后的等级(例如:50)
P_20210515_221658.jpg
运气好会剩下数个结果
P_20210515_221710.jpg
4.选择其中一个结果,按下右类比摇杆的按钮(不是推动类比摇杆),会进入内存编辑器,)
等级和经验值位置都会一模一样。如果没一样,退出选择下一个结果
P_20210515_221742.jpg
然后往上一页就是随从的记忆体位址了
P_20210515_222923.jpg

关于4楼大小金问题,也是可以用这方式去改,只是内存显示的是体型大小的代号
搜寻方式,建议用击杀魔物的数量或捕獲數量去搜寻

魔物击杀数量的位置和大小金的位址有互相对应

假设下面第一张图00000047底下的3F733333是目前迅龙(只是假设,那个位址应该不是迅龙的)的最小尺寸,
那么对应第二张图00000047底下3F933333就是目前迅龙(只是假设,那个位址应该不是迅龙的)的最大尺寸。
击杀数量和捕获数量也是有互相对应的。
P_20210516_135643.jpg P_20210516_135620.jpg


改的方式是
假设下面第一张图00000047底下的3F733333是目前迅龙(只是假设,那个位址应该不是迅龙的)的最小尺寸,  
那么对应第二张图00000047底下3F933333就是目前迅龙(只是假设,那个位址应该不是迅龙的)的最大尺寸。
第一张图将3F733333改成3F66666,第二張圖3F933333改成3FA33333,
但是有可能会不符合此魔物的大小金数值,因此要去查一下大小金的资料做调整,以免不合法


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