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[角色扮演] 暗黑破坏神2 护身符、珠宝、符文、火炬、装备存档,不BT

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-4-12 13:08
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    [LV.2]偶尔看看I

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    发表于 2021-9-26 19:21:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
    存档包括全职业人物各一个,里面本职业火炬  和装备若干
    护身符,珠宝,符文都有;增加赫拉迪克公式。包括内容如下:

    SC:+155%MF     +7skill/100%MF      +460%EXP      +460%MD    +155%MF/107%FCR 等
    JEW   15I%AS/40%ED    500%ED     107%IAS/30%ED/   等
    RUNE   全符文
    各职业装备少许  (WF  CMbow  CCBQ    SOJ若干等)  各职业火炬   灵魂石 护符
    单独正常的信心弓AMA    包含  雇佣兵装备

    赫拉迪克公式

    名词解释:
    最终的装备等级   final ilvl  
    材料等级             ilvl
    角色等级             clvl
    无形装备             ETH
    角色智力             int
    打宝掉率             MF
    攻击速度             IAS
    施法速度             FCR
    物理增伤             ED
    法术增伤             MD
    技能等级             SKILL
    经验获取             EXP

    装备名词解释:
    WF   风之力九头蛇弓  ama曾经的神器
    CMBow   残忍的女组长之弓  300%增伤的蓝色弓
    CCBQ      残忍的巨神之刃   300%增伤的蓝色剑
    SOJ         乔丹之石戒指   本身属性无与伦比,还能参与赫拉迪克公式,战网的货币。SC     小型护身符  占一格背包
    GC    大型护身符   占两格背包
    LGC  超大型护身符  占三格背包JEW   珠宝

    以下公式原版有天梯和单机的区别,暴雪有官方说明D2重制版的公式和符文之语将取消天梯要求,结果还未知。NS暂没有验证。

    3 同类型的神符 (低于 10 级) = 1 高一级别的神符

    3 El Runes -> 1 Eld Rune
    3 Eld Runes -> 1 Tir Rune
    3 Tir Runes -> 1 Nef Rune
    3 Nef Runes -> 1 Eth Rune
    3 Eth Runes -> 1 Ith Rune
    3 Ith Runes -> 1 Tal Rune
    3 Tal Runes -> 1 Ral Rune
    3 Ral Runes -> 1 Ort Rune
    3 Ort Runes -> 1 Thul Rune

    3 Thul (#10) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (#11)
    3 Amn (#11) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (#12)
    3 Sol (#12) + 1 碎裂蓝宝石= Shael (#13)
    3 Shael (#13) + 1 碎裂红宝石 = Dol (#14)
    3 Dol (#14) + 1 碎裂的绿宝石 = Hel (#15)
    3 Hel (#15) + 1 碎裂的钻石 = Io (#16)
    3 Io (#16) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (#17)
    3 Lum (#17) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (#18)
    3 Ko (#18) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (#19)
    3 Fal (#19) + 1 裂开的红宝石 = Lem (#20)
    3 Lem (#20) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (#21)
    2 Pul (#21) + 1 裂开的钻石 = Um (#22)
    2 Um (#22) + 1 黄宝石 = Mal (#23)
    2 Mal (#23) + 1 紫宝石 = Ist (#24)
    2 Ist (#24) + 1 蓝宝石 = Gul (#25)
    2 Gul (#25) + 1 红宝石 = Vex (#26)
    2 Vex (#26) + 1 绿宝石 = Ohm (#27)
    2 Ohm (#27) + 1 钻石 = Lo (#28)
    2 Lo (#28) + 1 无暇的黄宝石 = Sur (#29)
    2 Sur (#29) + 1 无暇的紫宝石 = Ber (#30)
    2 Ber (#30) + 1 无暇的蓝宝石 = Jah (#31)
    2 Jah (#31) + 1 无暇的红宝石 = Cham (#32)
    2 Cham (#32) + 1 无暇的绿宝石 = Zod (#33)

    3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 为此装备打一孔
    亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔

    1 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 随机的此亮金装备(同时提高此装备的等级)提高装备等级依照公式: final ilvl = int(.66 * clvl) + int(.66 * ilvl) 也就是说,最终的装备等级(final ilvl) 为你的角色等级 (clvl) 乘以 0.66 (取整),加上装备原来
    的等级 (ilvl) 乘以 0.66 (同样取整)

    6 完美骷髅 + 1 亮金装备 = 1 随机的此亮金装备(同时降低此装备的等级)
    你可以用这个公式为亮金装备产生新的属性。final ilvl = int(.4 * clvl) + int(.4 * ilvl) 此公式对大于 3x2 的装备无效(此公式可用于洗亮金投缳)

    4 生命药剂 (同类型) + 红宝石 (同类型) + 魔法剑 = 有偷取生命属性的魔法剑
    你可以用此公式产生有偷取生命属性的魔法剑 ilvl = 30 剑上会一直有 "of the Leech" 后缀 (4-5% Life Stolen Per Hit) 同时也有得到前缀的机会,剑的类型同时也会保留。


    3 魔法戒指 = 1 随机的魔法项链
    用 3 个不想要的魔法戒指生成一个低等级的魔法项链。ilvl = int(.75 * clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有 48 级的词缀都可以获得。+2 所有技能的词缀等级为 90,也就是说无法产生 +2 所有技能的项链

    3 魔法项链 = 1 随机的魔法戒指
    用 3 个不想要的魔法项链生成一个低等级的魔法戒指。ilvl = int(.75 * clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有低于 51 等级的词缀都是可以获得的

    3 小回复药剂 = 1 全面回复药剂

    3 同类型同等级的宝石(低于完美级) = 1 同类型的高一级宝石
    此公式经常用于为宝石升级

    2 十字弓弹 = 1 箭矢

    2 箭矢 = 1 十字弓弹

    1 长矛 + 1 箭矢 = 1 标枪
    任何类型/等级的长矛都可以使用

    1 斧子 + 1 匕首 = 飞斧
    任何类型/等级的斧子都可以使用

    3 完美宝石(任意类型) + 1 魔法装备 = 1 同类型的随机魔法装备(洗SC,GC等蓝色装备都是用此公式)此公式可以让你以同样的机率得到另外一个魔法装备,所产生装备的 ilvl 和原先的 ilvl 相等。但不要将有些公式中的 "ilvl 为一个固定数字" 和这里的 "合成后的装备
    和放入的装备的 ilvl 完全相等" 混淆。所以,如果你想合成一个 +技能的超大护身符,你最少得用在恶梦中掉落的超大护身符来合成,不能用在普通的鲜血荒地掉落的来合成。你可以用这个公式来合成 +2 技能的项链,但最少得在你的角色到达 84 级才行,而且机率非常小。

    勒颈瓦斯药剂 + 任意类型治疗药剂 = 1 解毒药剂

    6 完美宝石 (每种类型各 1 个) + 1 项链 (任意质量) = 三棱的项链
    此公式合成加所有抗性的项链。ilvl = 50,此公式生成的项链总是有三棱的(Prismatic)前缀(所有抗性 +16-20),并且有获得后缀的机率


    1 魔法戒指 + 1 完美绿宝石 + 1 解毒药剂 = 1 翡翠的戒指
    此公式的戒指总是有翡翠的(Jade)前缀(抗毒 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30


    1 魔法戒指 + 1 完美红宝石 + 1 爆炸性药剂 = 1 深红的戒指
    此公式的戒指总是有深红的(Garnet)前缀(抗火 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30


    1 魔法戒指 + 1 完美黄宝石 + 1 回复药剂 = 1 珊瑚的戒指
    此公式的戒指总是有珊瑚的(Coral)前缀(抗电 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30


    1 魔法戒指 + 1 完美蓝宝石 + 1 融解药剂 = 1 钴的戒指
    此公式的戒指总是有钴的(Cobalt)前缀(抗冰 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30


    1 魔法盾牌(任意类型) + 1 狼牙棒(任意类型) + 2 骷髅 (任意等级) = 魔法长钉盾牌
    ilvl=30 此公式的盾牌总有长钉 "of Spikes" 后缀 (攻击者受到伤害 4-6) 同样也有机率获得前缀


    钻石 (任意类型) + 1 长棍 (任意类型/等级) + 1 波形刀 (任意类型) + 1 腰带 (任意类型/等级) = 野蛮的长杆类型武器ivl = 50 此长杆武器总是有野蛮的(Savage)前缀(66-80% 伤害加强)同样也有获得后缀的机率

    3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 碎裂宝石 = 1 回复药剂


    3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 普通宝石 = 1 全面回复药剂


    3 普通宝石 + 1 打孔的武器 (任意类型) = 1 打孔的魔法武器 (同类型)
    原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 个孔


    3 碎裂宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器
    原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 25 有 1-2 个孔


    3 无暇宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器
    原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 个孔

    1 Tal (#7) + 1 Thul (#10) + 1 完美黄宝石 + 基础盔甲 = 同类型的打孔盔甲装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量(即损坏需要修复的)或超强的都不行。装备会随机生成 1-6 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔

    1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美蓝宝石 + 基础头盔 = 同类型的打孔头盔装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-6 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔

    1 Tal (#7) + 1 Amn (#11) + 1 完美红宝石 + 基础盾牌 = 同类型的打孔盾牌装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-6个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 4 个孔,就有 1/2 的机率有4个孔,1/6 的机率有 1 个孔,1/6 的机率有 2个孔,1/6 的机率有 3个孔


    1 Ral(8) + 1 Amn(11) + 1 完美紫宝石 + 基础武器 = 同类型的打孔武器
         说明:跟前面3种一样, 原料武器必须是白色或灰色无孔的非超强武器. 孔数随机.如果装备本身最多只能有 6 个孔,就有1/6 的机率有1 个孔,1/6 的机率有 2个孔,1/6 的机率有 3个孔,1/6 的机率有4个孔,1/6 的机率有5个孔,1/6 的机率有6个孔

    1 Ral (#8) + 1 Amn (#11) + 1 完美紫宝石 + 基础武器 = 同类型的打孔武器装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔


    1 Eld (#2) + 1 碎裂宝石 + 低质量武器 = 普通质量同类型武器
    ilvl = 1 也就是不管先前装备的 ilvl 是多少,都会设为 1


    1 El (#1) + 1 碎裂宝石 + 低质量防具 = 普通质量同类型防具

    1 Ral (#8) + 1 Sol (#12) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 此暗金武器的优越版本
    此公式可以将暗金装备的基础装备转化为它的优越版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。


    1 Tal (#7) + 1 Shael (#13) + 1 完美钻石 + 普通暗金防具 = 此暗金防具的优越版本
    此公式可以将暗金装备的基础装备转化为它的优越版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。


    1 Lum (#17) + 1 Pul (#21) + 1 完美绿宝石 + 优越暗金武器 = 此暗金武器的精华版本 (仅限天梯玩家)此公式可以将暗金装备的优越装备转化为它的精华版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。


    1 Ko (#18) + 1 Lem (#20) + 1 完美钻石 + 优越暗金防具 = 此暗金防具的精华版本 (仅限天梯玩家)此公式可以将暗金装备的优越装备转化为它的精华版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。

    1 Ort (#9) + 1 Amn (#11) + 1 完美蓝宝石 + 普通亮金武器 = 优越亮金武器
    升级装备类型

    1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美紫宝石 + 普通亮金防具 = 优越亮金防具
    升级装备类型

    1 Fal (#19) + 1 Um (#22) + 1 完美蓝宝石 + 优越亮金武器 = 精华亮金武器
    升级装备类型

    1 Ko (#18) + 1 Pul (#21) + 1 完美紫宝石 + 优越亮金防具 = 精华亮金防具
    升级装备类型

    1 Ort (#9) + 武器 = 完全修复此武器
    不能用此公式修复无形装备

    1 Ral (#8) + 防具 = 完全修复此防具
    不能用此公式修复无形装备

    1 Hel (#15) + 回城卷 + 任意有孔装备 = 去掉已镶嵌的宝石
    注意:用此公式后,镶入孔内的任意宝石,神符等都会消失

    1 Ort (#9) + 1 碎裂宝石 (任意类型) + 武器 = 完全修复并为装备重新充入魔法
    不能用此公式修复无形装备

    1 Ral (#8) + 1 裂开宝石 (任意类型) + 防具 = 完全修复并为装备重新充入魔法
    不能用此公式修复无形装备

    另外附赠一个D2工具箱宝典,关于D2的所有一切这里都有。
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    《暗黑破坏神2》工具箱:
    链接:https://pan.baidu.com/s/1a1Oa3SUQ-u_0nqoPyump0A
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    发表于 2021-9-30 13:44:59 | 显示全部楼层
    thank you very much
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    发表于 2021-10-1 19:43:45 | 显示全部楼层
    xiexiexieixieixie
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    感谢感谢
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  • TA的每日心情

    2023-12-2 01:55
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    发表于 2021-10-1 23:51:43 | 显示全部楼层
    怎么导入啊
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    发表于 2021-10-2 19:09:38 | 显示全部楼层
    厉害了啊,谢谢
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    郁闷
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    发表于 2021-10-3 13:46:32 | 显示全部楼层
    感謝大大分享 正好需要
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