找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 1455|回复: 3

[SS转PS4] 【土星模拟器】黑色细胞 Black Matrix 日版

[复制链接]

该用户从未签到

204

主题

7

回帖

691

积分

VIP会员

积分
691
发表于 2021-12-29 15:50:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
《BLACK/MATRIX》是推出過【PC Engine】和【PC-FX】兩台主機的NEC於1998年在SS上發行的S·RPG。
因為98年SEGA已開始將資源轉移至後繼機Dreamcast,所以當時的小伙伴們也都很少會提到這個遊戲。
【系統特點】
在當年本作異於其他S·RPG的遊戲系統是其主要魅力之一。
★戰鬥地圖上沒有【SAVE/LOAD】指令。

在戰鬥時本作不能像其他同類型遊戲那樣進行SL,在Normal模式下問題不大,
但在難度較大的Advanced模式下就必須小心地走好每一步。(當然模擬器還是可以SL)

★戰鬥時需將敵人“死滅”
《BLACK/MATRIX》中將敵人的HP打至零時,敵人就成為“屍體”狀態。
此時還能通過回复魔法、回復道具令其複活,想讓該敵人退出戰場則必須在其“屍體”狀態時再加以一擊致其“死滅”。“死滅”後才可獲取經驗值和BP(血滴,相當於同類游戲的MP,是遊戲中使用魔法及潛在能力覺醒武器的重要數值。)

★戰鬥所得經驗值由玩家自由分配
這個系統我個人非常喜歡。
在玩S·RPG時,總會因為要培養低LV成員而讓其他人先把敵人打殘留給他做最後一擊。
這樣一來,整體的戰鬥節奏拖沓(原本可以早早了結戰鬥的),低LV成員也有掛掉的風險。
像機戰的話明明已經完美地打殘了練級對象,可負責最後一擊的傢伙死活打不中,真是相當惱人。
而本作則沒有這方面煩惱,戰場上大可以效率地將敵人殺死,無論是誰幹掉的,經驗值都等戰鬥結束後由玩家任意分配。只要是參加過本次戰鬥的,你想把經驗給誰就給誰,甚至升級後具體增長該角色的哪項能力也由玩家來決定。
所以《BLACK/MATRIX》裡每個角色的強弱都有玩家決定,你不斷增長其STR,該角色就擅長物理攻擊;你不斷增長其INT該角色就擅長魔法攻擊。

链接: https://pan.baidu.com/s/1EznoiEj8-d_1aMfkeP_DGw
提取码:
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复



评分

参与人数 1金钱 +1 收起 理由
ILBB免回复下载 + 1 https://pan.quark.cn/s/7a84f556ca10

查看全部评分

回复

使用道具 举报

该用户从未签到

3

主题

10

回帖

111

积分

VIP会员

积分
111
发表于 2022-12-5 13:22:19 | 显示全部楼层
谢谢楼主
回复

使用道具 举报

  • TA的每日心情

    2024-6-5 06:49
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]初来乍到

    0

    主题

    3

    回帖

    37

    积分

    游戏段位 · 青铜

    积分
    37
    发表于 2023-9-16 18:44:04 | 显示全部楼层
    膜拜神贴,后面的请保持队形~
    回复 反对

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2024-3-31 14:13
  • 签到天数: 4 天

    [LV.2]偶尔看看I

    0

    主题

    899

    回帖

    1968

    积分

    游戏段位 · 钻石

    积分
    1968
    发表于 2024-3-30 02:02:13 | 显示全部楼层
    这都要隐藏啊……
    回复 反对

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

    本版积分规则

    Archiver|手机版|小黑屋|深圳斯威奶牛科技有限公司 ( 粤ICP备14034528号-1 )|网站地图

    GMT+8, 2024-12-23 18:26 , Processed in 0.044238 second(s), 23 queries .

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2024 Discuz! Team.

    快速回复 返回顶部 返回列表