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[MOD] 物猎人崛起曙光MHR-PC与NS-MOD互转 +子弹mod

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  • TA的每日心情
    开心
    2024-3-12 10:49
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    [LV.2]偶尔看看I

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    发表于 2022-7-15 17:52:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
    1、工具和基本指南:

    原版指南请看这里https://www.bilibili.com/read/cv16423587,下载链接也在
    2、简易工具和指南
    2.1、更新后的压缩包请看附件
    2.2、转换方法(仅限pak包示例)
    step1、把pak包拖到“extract-rise-pak-PC.bat”上面,然后等待1~2分钟,会自动生成解包后的文件夹
    setp2、把文件夹中“pak名称的文件夹\natives\STM”,这个STM的文件夹名称改成NSW。STM代表是PCmod,NSW代表是NSmod
    step3、把文件夹拖到“build-pak-patch.bat”上面,会自动生成一个re_chunk_00x.pak.patch_00y.pak
    step4、把re_chunk_00x.pak.patch_00y.pak改成你的顺序名,并放到ns里面。
    也可以将ns的mod转回来,用“extract-rise-pak-NS.bat”即可
    3、PC版MOD来源:3dm,踩蘑菇(用qq群,不需要什么影响力)
    4、转好的mod示例:1级子弹增加斩裂,2级增加榴弹,3级增加扩散效果,同时把通1效果改成多段和重弩无限蹲射(参考了前人的数据方案)
    5、问题讨论:
    用这个方案转换的mod,对于动作修改mod有bug,转换出来后切换到响应武器直接卡死在任务形象切换的地方,没有人出现。
    目前原因已经找到,是因为fsm文件ns和pc版有差异,所以需要解包两边的文件,然后进行对比,把差异合并到pc版的修改文件中。
    6、由于踩蘑菇的mod限制转发,所以我没有将他们的mod转好能用的发出来,大家可以根据自己需求自己转,反正方法非常简单。

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    发表于 2022-7-16 14:27:42 | 显示全部楼层
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    发表于 2022-7-23 21:02:51 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情

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    发表于 2022-7-26 13:56:52 | 显示全部楼层
    l;,plopoop
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    发表于 2022-7-27 17:02:44 | 显示全部楼层
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    发表于 2022-7-28 20:59:25 | 显示全部楼层

    感谢分享!!!
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  • TA的每日心情
    开心
    2023-12-20 21:46
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    发表于 2022-10-4 21:08:44 | 显示全部楼层
    膜拜大神!
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  • TA的每日心情
    开心
    6 天前
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    发表于 2022-10-4 23:02:54 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-2-14 00:38
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    发表于 2022-10-18 05:06:38 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情

    2024-1-27 07:22
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    发表于 2022-11-20 18:25:43 | 显示全部楼层
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