TA的每日心情 | 奋斗 2024-1-10 20:49 |
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从百度贴吧里下载的PC版mod,我把它转换成NS可以用的MOD了。数值都是原作者修改的,具体内容如下
幻想变革2.5版本mod 作者:无限狙击手 出处:bilibili
本mod基于幻想5.2版本制作
药师冬眠之冰 改为对敌方全体造成冰属性伤害高概率让敌方睡眠3回合。bp增福概率
剑士反击长刀 改为赋予全体3次受到物理攻击时用剑反击的效果和3回合回避上升反击时无视弱点,削弱护盾点数。 bp增福次数反击时必须有剑
神官奥义。装备后效果改为赋予我方单体在回合的最后再行动一次的效果4回合,全体全属性上升的效果4回合,单体恢复潜力。※追加行动1回合只能使用1次。
祈祷师奥义 改为诸神的霸气 对敌方全体施加 7次特大属性伤害,对应弱点削弱7层护盾点数。 能被魔力代价加成 能再次释放
收钱,偷道具改为全体概率增加,bp整幅最高为100%
舞娘 猛踢要害改为对敌方全体造成大量物理伤害,无视弱点,削弱1层护盾点数并赋予我方全体行动速度上升的效果1回合。随bp整幅
祈祷师技能替换
所有魔法伤害增加
特大雷击魔法替换雷电祈祷
特大冰魔法替换暴风雪的祈祷
特大火魔法替换急火的祈祷
祈雨 赋予我方全体行动后恢复100SP的永久效果。
乔尔尼亚之护替换天照之舞赋予全体物理反击1次、魔法无效并反击1次和复活光环效果,3bp增加永续效果。 清净之舞改魔剑士巴罗格的祝福赋予我方全体物攻,属攻,物防永续上升效果。
三元素的演算替换疾风的祈祷以火/光/暗属性的顺序对敌方全体造成3次伤害。bp振幅伤害 能被魔力代价加成 能再次释放 能配合学者潜力
诸神的霸气改为 对敌方全体施加7次特大属性伤害,每次伤害无视弱点削弱5层护盾点数。伤害降低。可被学者潜力加成
祈祷师技能完成
剑士技能替换 bp整幅伤害和效果 减少耗蓝
你的招式逃不过我们的眼睛替换反击长刀 bp整幅0/1/2/3 赋予全体用剑反击2/3/4/永续反击时无视护盾效果。
石狮剑 替换五月雨斩 用剑对敌方单体目标造成3~6次伤害。bp整幅伤害伤害增加
猛虎击 替换蓄力 对敌方全体造成
伤害且造成雷属性追加伤害。
麒麟枪 替换会心之枪 用长枪对敌方全体造成大量伤害,有25%的概率造成穿甲。
神鸦刀替换无心长刀 对敌方全体造成伤害且造成冰属性追加伤害。
妖狐击替换铁壁 对敌方全体造成伤害且造成风属性追加伤害。。
凤凰击替换挑衅 对敌方全体造成伤害且造成火属性追加伤害。
十字斩 用剑对敌方全体造成伤害,且对敌方单体造成大量伤害。伤害增加
剑士奥义。
对敌方全体
造成巨大剑伤,且无视弱点削弱10层护盾。伤害增加
舞娘技能改动
猛踢要害改为神速脚对敌方全体造成大量物理伤害,无视弱点,削弱1层护盾点数并赋予我方全体行动速度上升的效果1回合。随bp整幅
踏月替换孔雀之舞 赋予我方全体物攻、属攻、回避上升的效果2回合
神乐替换狮子之舞 赋予我方全体1bp
灵魂回旋曲替换推波助澜 将除自己外全体的潜力槽少量提升。bp整幅回复量
旋风替换夺取叶币 对敌方全体造成伤害,并夺取伤害值1倍的叶币 bp整幅倍数 1/2/3/5
短刀之舞增加效果和伤害 用短剑对敌方全体造成伤害,并施加物攻下降的效果3回合。 bp整幅伤害
其他技能不变
商人技能替换
幸运之箭改为用弓对敌方全体造成大量伤害并获得JP。造成的伤害越大,获得的JP越多。
收钱,偷道具改为全体概率增加,bp整幅最高为100%
稍作休息改为恢复全体的HP/SP,并治愈异常状态。
紧急回避改为赋予全体1次必定回避物理攻击的效果。 bp整幅效果1/2/3/永续
ex交涉行程 改为全体价格折扣为百分之 50/25/10/1
商人原版奥义改为全体,伤害大增加
学者技能替换
火/冰/雷大魔法特效替换为哈维火/冰/雷大魔法特效 所有火/雷/冰/大和特大魔法 伤害增加
终极魔法伤害增加
ex技能指教改为赋予我方全体魔法反射效果2/3/4/永续回合,不能佩戴专属装备。
魔法升华改为赋予我方全体将使用的“魔法”可以暴击,属性攻击2/4/6/永续上升
学者装备奥义奥义。
运用所有生命能量,形成根源保护5回合。#不可扩散,不可重复
猎人技能替换
狙击替换为选择5次敌方单体,
用弓对其造成伤害的次数
为选择的次数,发现弱点越多伤害越高。
瓦解目标替换为全体
瞄准目标3bp的效果赋予我方全体暴击与命中上升的永续效果。
黏着布网3bp的效果使敌方单体行动顺序排在最后的效果永续。
兽王无尽3bp赋予全体物攻/回避/行动速度上升的永续效果。
盗贼技能改动
偷道具改为全体概率增加,bp整幅最高为100%
猫头鹰改为全体,3bp永续降物防
蝙蝠改为全体,3bp永续降物攻
瞬间移动改为全体,3bp赋予全体行动速度上升的永续效果。
突然袭击改为用剑对敌方全体造成伤害。在回合内的行动顺序越早,造成的伤害越大。
盗贼装备奥义 伤害增加
神官技能修改
圣光修改为对敌方全体造成光属性伤害且永久降低属性抗性。
守护之圣盾改为全体
ex技能超过回复的祈祷改为全体恢复我方全体的HP。不满最大HP时,超过最大HP的恢复量会加算在HP中。
神官奥义改为。赋予我方全体在回合的最后再行动一次的永续效果。※追加行动1回合只能使用1次。不能装专属装备
药师技能
药师冬眠之冰 改为对敌方全体造成冰属性伤害高概率让敌方睡眠3回合。bp增福概率
毒击断3bp改为全体用斧头对敌方全体造成大量伤害,并永久施加中毒效果且永久施加毒弱点。永久毒弱点不会显示但效果存在。
健全化3bp赋予我方全体异常状态无效的永久效果。
粗暴治疗用斧头对敌方全体造成大量伤害。用斧头对敌方全体造成大量伤害。发现弱点越多伤害越高。伤害增加
药师奥义。赋予我方全体道具效力全体化的永久效果。
武器大师
霸王的剑技 蓄力至行动顺序的最后,用剑对敌方单体造成大量伤害。蓄力时间越长,造成的伤害越大。
战王的战技 用长枪对敌方全体造成中等伤害。敌人的数量越多,造成的伤害越大。伤害加强
舞王的刀技 用短剑对随机目标造成3次伤害。敌人的数量越多,攻击次数越多。伤害加强
勇王的斧技 用斧头对敌方全体造成伤害,且进而用斧头造成大量伤害。所发现敌人的弱点越多,造成的伤害越大。
弓技,倾盆大雨 满bp伤害增强用弓对敌方全体造成中等伤害。令敌人破防后,再发动一次。伤害加强
灵王之杖 用杖对敌方全体造成大量伤害。属性攻击力越高,造成的伤害越大。
攻破战盾 3bp改为对敌方全体造成物理伤害,并在自身下次行动前进行永久防御减免部分伤害。血量越低,造成的伤害越大。
六王奥义增加重复释放
魔导士
光暗魔术 大 特大伤害增加
扩散印记 赋予全体仅对自身有效的技能转为全体化的效果3回合,最高永续。
反转印记将全体的4个属性下降效果转化为属性上升效果。
无限印记奥义。附于我方单体的技能永久连续化
反射屏障3bp改为赋予全体永续物理反击
发明家
变形发射器增加重复使用
弹簧靴改为全体最高永续赋予我方全体从下一回合起行动顺序移到最前的永续效果。
暴击镜将对敌方全体造成的伤害全部变为暴击,永久持续。
属性炸裂品对敌方全体造成属性伤害,即已从敌人身上发现的火/冰/雷/风/光/暗属性弱点的伤害,每个弱点攻击3次。伤害提高
再利用崔 对敌方全体造成特大量物理伤害,,回收消耗的BP
潜能激发线圈 恢复我方全体100%的HP/SP以及4BP。恢复对象若为无法战斗状态则使其恢复战斗。
最后改动
祈祷师奥义 改回原本伤害
舞女原版奥义改成全体永续
学者原版奥义改成全体永续,此奥义一旦放出所有被专属装备效果改变的技能也会发生改变,建议最后上buff。
倍率改为 3 5 7 9
猎人狙击 劈砍增加伤害
剑士真十字斩增加伤害
猎人奥义增加伤害
魔导士反射屏障改为全体魔法反射最高永续
神官魔法 光明魔法特大魔法加强伤害
剑士潜力技能所有加伤害
猎人潜力技能所有加伤害
祈祷师特大魔法加强伤害
武器大师霸王剑计加伤害
斧王技能加伤害
六王武义的咆哮加伤害
剑士闪计丰巢加强伤害目标改为全体
最高魔法反射解除永续,物理闪避解除永续,学者奥义改回2回合
商人紧急回避学者ex指教学者装备奥义魔导士反射屏障 祈祷师乔尔尼亚之护
技能特别修改
剑士
猛虎击改为枪罚:罗刹之枪 对敌方随机造成6-7次枪伤害。
妖狐击改为弓罚:雨炎火石之箭 对敌方全体造成4次弓箭伤害。
神鸦刀改为刀罚:三毒杀 对敌方全体造成剑伤害且回复hp和mp。
凤凰击改为爆发之力赋予我方单体物理暴击和嘲讽效果2、3、5、永久回合
学者奥义取消全体改为单体
盗贼
夺取叶币3bp改为100倍
祈祷师
诸神的霸气 对敌方全体施加7次特大属性伤害,每次伤害无视弱点削弱1层护盾点数。
被动修改
剑士
装备者令敌人破防时,
赋予自身物攻上升的效果永久。
装备者的物攻+300。
装备者的潜力上升量大幅提升。
猎人
必定先制攻击。
※效果不会因人数而叠加。
必定遭遇稀有怪物。
※效果不会因人数而叠加。
装备者的暴击+500。
装备者攻击弱点时大幅提升潜力值
神官
装备者恢复HP技能的恢复量大幅提升。
装备者的最大SP+200。
舞娘
装备者施加强化效果时,
效果回合数增加5。
装备者75%概率回避敌人的攻击。
战斗结束时,获得的JP大幅增加。
※效果不会因人数而叠加。
装备者施加强化效果时,
对象的潜力槽会大量增加。
学者
遇敌概率下降60%。
※效果不会因人数而叠加。
装备者的属攻+300。
战斗结束时,获得的EXP增加50%。
※效果不会因人数而叠加。
药师
装备者在战斗胜利时,
恢复最大HP/SP的100%。
装备者的最大HP+2000。
在战斗开始时,赋予装备者
弱化无效的效果永久。
装备者令敌人破防时,
恢复自身的SP。效果增强
武器大师
装备者自身的HP超过最大值时,
造成的伤害提升100%。
魔导士
装备者受到攻击时,
将恢复伤害值50%的SP。
祈祷时
装备者在战斗中技能所消耗的SP减少75%。
装备者受到物理伤害时,
有100%的概率,对攻击过来的敌人施加不幸效果。
装备者使用BP时,
有100%的概率恢复用掉的BP。
发明家
装备者装备的
饰品的能力值提升200%。
装备者每学习一个职业技能,
物防和属防+{0}(+{20})。
商人
战斗结束时,获得的金钱(➓)增加100%。
※效果不会因人数而叠加。
装备者的BP
在战斗开始时增加2。
盗贼
装备者使用不会造成伤害的技能时,必定进行攻击。
装备者受到物理伤害时,
有100%的概率给敌人施加
属性下降的效果。
夜晚的战斗结束时,
获得的EXP和JP增加。
※效果不会因人数而叠加。效果加强
所有职业增加剑 弓箭属性
一些职业技能倍率依次改为 0 1 2 3bp为150 175 200 225
黑市增加了稀有道具
2.2特别修改
被动sp消耗减半改为100%
魔导士sp翻倍改为不增加消耗伤害提升1000%,对不受魔力代价影响的技能无效。
所有音乐会效果增强.
不可思议之舞负面效果减少,满bp必不会跳负面,包括npc音乐会
所有追击伤害加强
2.3特别修改
猎人boss宠物解除限制
蠢动的大花
基加提亚斯梅
伊尔史多洛姆
戴特摩尔
人面蝶ABD_IVD_5820_Text 死亡云风(全体)噬梦
恐狼 贝西摩斯
翼蜥蜴重型种 亚耶罗巴特
古代遗物・兵(9种)历战之鲛
海坊主 沙漠虫 提拉 古拉奇斯
特别说明卡塔尔奥库塔只能放一次
集体唆使可被连续化
2.4特别修改
角色升级时属性点大提升 50级以后,属性值大幅增加
祈祷师魔法技能重做回属性追击 特别注明,经测试对应等级对应主线难度绝对能打过
猎人第三章唆使卡住bug修复
2.5修改
支线boss/主线boss技能加强,所有buff改为无限
技能改动
祈祷师三属性的演算改为清净之舞清净之舞 赋予我方弱化无效,敌方
强化无效的效果1回合/2/3/永久
剑士学习技能召唤魔物 施放涡潮暴击之钟(全体) 施放极度恶臭 施放惊奇治疗 施放果酱大量生产
道具改动
历战系列,增加技能大概率连续释放。历战之盾增加70%减免。拐棍反击改为100%,战斗技能会出触发再次发动,buff技能不触发再次发动。
增加道具 圣火神之杖 装备效果:光属性技能威力巨大提升,攻击恢复sp。黎明缎带jp/exp100倍。 血月之剑装备效果:攻击降低物防,必定暴击,攻击附带雷之追击。 圣火神冠冕装备效果:所有属性提升效果永久 圣火神指环装备效果:获得回合结束再动效果永久。
黎明缎带克洛德掉落 血月之剑猎人终章掉落 圣火神冠冕官终章掉落 圣火神指环建筑师瓦多斯掉落 圣火神之杖 副长库巴里掉落 沙粒驿站武器店商人可购买部分道具,所有追随者无限用。
2.5特别修改
最高魔法反射解除永续,物理闪避解除永续,学者奥义改回2回合
商人紧急回避学者ex指教学者装备奥义魔导士反射屏障 祈祷师乔尔尼亚之护
技能特别修改
剑士
猛虎击改为枪罚:罗刹之枪 对敌方随机造成6-7次枪伤害。
妖狐击改为弓罚:雨炎火石之箭 对敌方全体造成4次弓箭伤害。
神鸦刀改为刀罚:三毒杀 对敌方全体造成剑伤害且回复hp和mp。
凤凰击改为爆发之力赋予我方单体物理暴击和嘲讽效果2、3、5、永久回合
学者奥义取消全体改为单体
盗贼
夺取叶币3bp改为100倍
祈祷师
诸神的霸气 对敌方全体施加7次特大属性伤害,每次伤害无视弱点削弱1层护盾点数。
被动修改
剑士
装备者令敌人破防时,
赋予自身物攻上升的效果永久。
装备者的物攻+300。
装备者的潜力上升量大幅提升。
猎人
必定先制攻击。
※效果不会因人数而叠加。
必定遭遇稀有怪物。
※效果不会因人数而叠加。
装备者的暴击+500。
装备者攻击弱点时大幅提升潜力值
神官
装备者恢复HP技能的恢复量大幅提升。
装备者的最大SP+200。
舞娘
装备者施加强化效果时,
效果回合数增加5。
装备者75%概率回避敌人的攻击。
战斗结束时,获得的JP大幅增加。
※效果不会因人数而叠加。
装备者施加强化效果时,
对象的潜力槽会大量增加。
学者
遇敌概率下降60%。
※效果不会因人数而叠加。
装备者的属攻+300。
战斗结束时,获得的EXP增加50%。
※效果不会因人数而叠加。
药师
装备者在战斗胜利时,
恢复最大HP/SP的100%。
装备者的最大HP+2000。
在战斗开始时,赋予装备者
弱化无效的效果永久。
装备者令敌人破防时,
恢复自身的SP。效果增强
武器大师
装备者自身的HP超过最大值时,
造成的伤害提升100%。
魔导士
装备者受到攻击时,
将恢复伤害值50%的SP。
祈祷时
装备者在战斗中技能所消耗的SP减少75%。
装备者受到物理伤害时,
有100%的概率,对攻击过来的敌人施加不幸效果。
装备者使用BP时,
有100%的概率恢复用掉的BP。
发明家
装备者装备的
饰品的能力值提升200%。
装备者每学习一个职业技能,
物防和属防+{0}(+{20})。
商人
战斗结束时,获得的金钱(➓)增加100%。
※效果不会因人数而叠加。
装备者的BP
在战斗开始时增加2。
盗贼
装备者使用不会造成伤害的技能时,必定进行攻击。
装备者受到物理伤害时,
有100%的概率给敌人施加
属性下降的效果。
夜晚的战斗结束时,
获得的EXP和JP增加。
※效果不会因人数而叠加。效果加强
所有职业增加剑 弓箭属性
一些职业技能倍率依次改为 0 1 2 3bp为150 175 200 225
黑市增加了稀有道具
伤害上限最高上限提升到100万
猎人狙击最高倍率升高到600
大神官圣盾加强
武器大师
装备者自身的HP超过最大值时,
造成的伤害提升500%。
装备者装备的
饰品的能力值提升10倍。
2.2特别修改
被动sp消耗减半改为100%
魔导士sp翻倍改为不增加消耗伤害提升1000%,对不受魔力代价影响的技能无效。
所有音乐会效果增强.
不可思议之舞负面效果减少,满bp必不会跳负面,包括npc音乐会
所有追击伤害加强
2.3特别修改
猎人boss宠物解除限制
蠢动的大花
基加提亚斯梅
伊尔史多洛姆
戴特摩尔
人面蝶ABD_IVD_5820_Text 死亡云风(全体)噬梦
恐狼 贝西摩斯
翼蜥蜴重型种 亚耶罗巴特
古代遗物・兵(9种)历战之鲛
海坊主 沙漠虫 提拉 古拉奇斯
特别说明卡塔尔奥库塔只能放一次
集体唆使可被连续化
2.4特别修改
角色升级时属性点大提升 50级以后,属性值大幅增加
祈祷师魔法技能重做回属性追击 特别注明,经测试对应等级对应主线难度绝对能打过
猎人第三章唆使卡住bug修复
2.5修改
支线boss/主线boss技能加强,所有buff改为无限
技能改动
祈祷师三属性的演算改为清净之舞清净之舞 赋予我方弱化无效,敌方
强化无效的效果1回合/2/3/永久
剑士学习技能召唤魔物 施放涡潮暴击之钟(全体) 施放极度恶臭 施放惊奇治疗 施放果酱大量生产
道具改动
历战系列,增加技能大概率连续释放。历战之盾增加70%减免。拐棍反击改为100%,战斗技能会出触发再次发动,buff技能不触发再次发动。
增加道具 圣火神之杖 装备效果:光属性技能威力巨大提升,攻击恢复sp。黎明缎带jp/exp100倍。 血月之剑装备效果:攻击降低物防,必定暴击,攻击附带雷之追击。 圣火神冠冕装备效果:所有属性提升效果永久 圣火神指环装备效果:获得回合结束再动效果永久。
黎明缎带克洛德掉落 血月之剑猎人终章掉落 圣火神冠冕官终章掉落 圣火神指环建筑师瓦多斯掉落 圣火神之杖 副长库巴里掉落 沙粒驿站武器店商人可购买部分道具,所有追随者无限用。有bug请及时反馈。
2.5.1
修复了学者开局狱长无限晕的问题。
2.5.5
修复了主线剑士第五章第一形态无间霸者的恐剑无限恐惧导致卡关的错误。
修复了魔神物理魔法恢复封印太强的错误人面蝶现在不会无限物理免疫和睡眠了,进测试如果被抓和吞入绑架等招式导致失去角色可以通过破盾来让角色回来。
2.5.6
修复剑士第二章boss会导致无限晕厥和恐惧的错误,如遇到负面状态无法解除可以用药师调和免疫之药解除。
2.5.7
修复了戴特摩尔开局会挂各种永久负面buff的错误,修复了海坊主会无限恐惧导致卡关的错误。
2.6
修复了猎人装备专属装备3bp唆使4次的错误现在改为6次了
为盗贼暗幕3bp时增加了永久效果。
修复了戴特摩尔的错误上次改的是另一个boss,修复了舞者第四章boss保镖贝罗尼卡永久物理闪避和晕人.
2.6.1
修复了药师终章boss太能控人的错误,修复了神官终章boss有些技能会卡关的错误。
学习地址:
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