10进制代码 | 16进制代码 | | | |
4420 | 1144 | 慈爱精神 | 周遭5格范围内我方单位MP每回合+20。※战意的变动至「超强势」为止。 | |
4430 | 114E | 背叛代码 | 战斗时,敌方单位MP-20。※战意的变动至「弱势」为止。 | |
4440 | 1158 | 解放代码 | 守备/反应/觉醒值+30。自身角色的能力值修正效果为1.3倍。 | |
4460 | 116C | EX射击能力1 | 射击值+200,射击属性武装的最大范围+1。 | |
4461 | 116D | EX射击能力2 | 射击值+200,物理属性的武装POW+300。 | |
4462 | 116E | EX射击能力3 | 射击值+200,BEAM属性的武装POW+300。 | |
4463 | 116F | EX射击能力4 | 射击值+270。 | |
4470 | 1176 | EX格斗能力1 | 格斗值+200,格斗属性武装的最大范围+1。 | |
4471 | 1177 | EX格斗能力2 | 格斗值+200,物理属性的武装POW+300。 | |
4472 | 1178 | EX格斗能力3 | 格斗值+200,BEAM属性的武装POW+300。 | |
4473 | 1179 | EX格斗能力4 | 格斗值+270。 | |
4480 | 1180 | EX耐力1 | 守备值+150,指挥值+100。 | |
4481 | 1181 | EX耐力2 | 守备值+150,觉醒值+100。 | |
4482 | 1182 | EX耐力3 | 守备值+150,魅力值+100。 | |
4483 | 1183 | EX耐力4 | 守备值+240。 | |
4490 | 118A | EX反射神经1 | 反应值+150,指挥值+100。 | |
4491 | 118B | EX反射神经2 | 反应值+150,觉醒值+100。 | |
4492 | 118C | EX反射神经3 | 反应值+150,魅力值+100。 | |
4493 | 118D | EX反射神经4 | 反应值+240。 | |
4530 | 11B2 | EX强化射击术 | 角色能力的射击提升值增为1.7倍。 | |
4540 | 11BC | EX强化格斗术 | 角色能力的格斗提升值增为1.7倍。 | |
4550 | 11C6 | EX强化守备术 | 角色能力的守备提升值增为1.7倍。 | |
4570 | 11DA | EX提升C级能力 | 角色数值提升值低于「+30」的角色能力,效果增为5倍。 | |
4580 | 11E4 | EX提升B级能力 | 角色数值提升值低于「+50」的角色能力,效果增为3倍。 | |
4590 | 11EE | EX提升A级能力 | 角色数值提升值低于「+100」的角色能力,效果增为2.5倍。 | |
4610 | 1202 | EX提升强化能力 | 将依所学角色能力中名称带「Lv.1」者数量,替各数值+350。 | |
4615 | 1207 | 直觉 | 命中/闪避率+15%。 | |
4620 | 120C | 继承黄金神意志之人 | 每回合恢复HP/EN。驾驶员数值总和越高,恢复量越多。 | 9个 |
4630 | 1216 | 继承阿尔卡斯骑士团之魂之人 | 每回合恢复区域内我方单位HP/EN。乘组员数值总和越高,恢复量越多。 | 9个 |
4640 | 1220 | 抵消潜在能力 | 战斗中,敌人所发动的能力全数无效。 | 0 |
4650 | 122A | 抵销特殊能力 | 战斗中,敌人所发动的技能全数无效。 | 0 |
4660 | 1234 | 生存本能 | 周遭10格范围内我方单位闪避率+30%。 | 0 |
4670 | 123E | 札夫特红衣 | 命中/闪避率+5%。 | 99 |
4680 | 1248 | 「我今天可会拿出真本事!」 | 命中/闪避率+25%。 | 0 |
4690 | 1252 | 「接下来该全力一战!」 | 命中/闪避率+25%。 | 0 |
4700 | 125C | 史达·德亚世界的祝福 | 命中/闪避率+40%。 | 0 |
4710 | 1266 | 尚为人类时的决心 | 战斗时,给予敌方单位的损伤+20%。 | 0 |
4720 | 1270 | 谢幕的觉悟 | 战斗时,给予敌方单位的损伤+30%。 | 0 |
4730 | 127A | 战争历练 | 战斗时,单位受到的损伤-20%。 | 0 |
4740 | 1284 | 革命机运 | 周遭10格范围内我方单位命中率+20%。 | 0 |
4750 | 128E | 感应 | 周遭10格范围内我方单位命中率+30%。 | 0 |
4760 | 1298 | 迈向明日的决心 | MP变动值为0。 | 99 |
4770 | 12A2 | 救世主的自尊 | MP变动值为0。 | 99 |
4780 | 12AC | 「今天的我更胜阿修罗!」 | MP变动值为0。 | 0 |
4790 | 12B6 | 黄金龙意志 | MP变动值为0。 | 99 |
4800 | 12C0 | 第6位高达驾驶员 | 1对1战斗时,给敌方单位的损伤+10%。单位受到的损伤-10%。 | 99 |
4810 | 12CA | 变革者的骄傲 | 支援攻击、支援反击时,给敌方单位的损伤+10%。 | 99 |
4820 | 12D4 | 友情 | 支援攻击、支援反击时,给敌方单位的损伤+30%。 | 99 |
4830 | 12DE | 宇宙殖民地的愤怒 | 单位的HP越少,对敌人造成的损伤越高。 | 99 |
4840 | 12E8 | 斗志高昂 | 对高达系敌方单位的损伤+10%。 | 99 |
4850 | 12F2 | 接纳统一的意愿 | 对高达系敌方单位的损伤+20%。 | 0 |
4860 | 12FC | 喜乐 | 对高达系敌方单位的损伤+30%。 | 0 |
4870 | 1306 | 男子汉誓言 | 对高达系敌方单位的损伤+30%。 | 0 |
4880 | 1310 | 活着的证明 | 对高达系敌方单位的损伤+30%。 | 0 |
4890 | 131A | 作出选择的决心 | 对自身角色的能力值修正效果为1.3倍。 | 0 |
4900 | 1324 | 作出选择的觉悟 | 对自身角色的能力值修正效果为1.3倍。 | 0 |
4910 | 132E | 禁句「死」 | 自身单位的HP不满50%时,射击/格斗/守备/反应/觉醒值+70。 | 0 |
4920 | 1338 | 黄金魂的指引 | 周遭10格范围内我方单位命中/闪避率+20%。 | 0 |
4930 | 1342 | 痛下决断的爱情 | 自身单位的HP不满50%时,武装的爆击率+30%。 | 0 |
4940 | 134C | 报复世界 | 守备/反应/觉醒值+30。自身角色的能力值修正效果为1.3倍。 | 0 |
4950 | 1356 | 试炼推手 | 战斗后,交手敌人的战意变化为「普通」。 | 99 |
4960 | 1360 | 杀气 | 战斗时,敌方单位的MP-10。 | 99 |
4970 | 136A | 狂吼 | 战斗时,敌方单位的MP-10。 | 99 |
4980 | 1374 | 次世代接班人 | 魅力值+30。1对1战斗时,对敌方单位造成损伤+20%。 | 0 |
4990 | 137E | 厄祭战争光景 | 战斗中,敌人所发动的能力全数无效。 | 0 |
5000 | 1388 | 心眼 | 战斗中,敌人所发动的技能全数无效。 | 0 |
5010 | 1392 | 年轻领袖 | 周遭10格范围内我方单位命中/闪避率+30%。 | 0 |
5020 | 139C | 黄金龙的指引 | 周遭10格范围内我方单位命中/闪避率+30%。 | 99 |
5030 | 13A6 | 库赞家后代 | 周遭5格范围内我方单位命中/闪避率+30%。 | 0 |
5040 | 13B0 | γ古利菲夫剂 | 战斗中,给敌方单位的损伤+30%,单位受到的损伤+30%。 | 0 |
5050 | 13BA | 被激起的复仇心 | 战斗中,给敌方单位的损伤+50%,单位受到的损伤+50%。 | 0 |
5060 | 13C4 | 萨哈克家的骄傲 | 战斗中,给敌方单位的损伤+20%,闪避率+10%。 | 0 |
5070 | 13CE | 孤高战士 | 战斗中,给敌方单位的损伤+20%,闪避率+10%。 | 99 |
5080 | 13D8 | 世界统一催生的傲慢 | 战斗中,给敌方单位的损伤+20%,单位受到的损伤+20%。 | 0 |
5090 | 13E2 | 「唔哦哦哦哦!!」 | 战斗中,给敌方单位的损伤+20%,单位受到的损伤-20%。 | 0 |
5100 | 13EC | 逐渐流失的理性 | 战斗中,单位所受损伤+20%,闪避率+20%。 | 0 |
5110 | 13F6 | 渴求名誉的焦躁 | 战斗中,给敌方单位的损伤+30%,闪避率-20%。 | 0 |
5120 | 1400 | 虚假的忠诚心 | 战斗中,给敌方单位的损伤+50%,单位受到的损伤+20%。 | 0 |