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[MOD] 荒野之息"2"来啦!超强敌人超多怪MOD!重新设计武器与部分场景

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2021-8-9 08:22
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    [LV.1]初来乍到

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    发表于 2020-8-23 17:20:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
    外网搬运过来的,最新的1.0.3版本,重新设计了大部分武器和敌人,还有部分场景也重新设计了,基本上和老版本没有什么关系了,但难度大大增加,个人觉得可玩度很不错,值得一玩!!!!鉴于不少朋友对这MOD不是太了解,再起补充一下说明.环境要求1.6+DLC,支持中文.最后一图是作者对游戏的修改范围.基本上小任务都可以顺利进行,应该不会有太大的BUG.另外把谷歌机翻给贴出来,方便大家了解.


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    https://cloud.189.cn/t/7bMzMn2YZ3Un
    游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复


    版本1.0.3更改:

    [第1版] 2020年3月2日:从CHEATS FOLDER修复的固定开关崩溃

    机制:

    -实施了眩晕消除,当被击退时,请确保在运动杆上输入方向,以消除眩晕或在空中滑翔。

    -远古箭不再蒸发最常见的敌人,而是造成大量伤害,足以补偿变化。

    -增加了Shield Surf Boost来进行额外的移动和移动。(仍在调整中)

    -攀爬速度有所提高。

    -将食物乘数设为2,使原来的1.5倍攻击x3

    -Revali的狂风立即冲刺,冷却并保持冲刺计数不变。

    -监护人现在将针对NPC

    -Yiga现在成组产生,尽管在基础游戏中实现了该产生(成群是随机的),但有可能每个组都同时产生(

      弓箭手:2至4个

      BladeMaster:2至3个

    -改进了敌人比例缩放并重新设计了武器缩放功能,以获取更多多样性:{武器缩放系统将根据反馈接收调整信息}

      [部分不全部]废墟守护者将恢复后期游戏,提供更多难度动态。距Hyrule城堡的距离会影响可以恢复多少个废墟守护者(仍需对此进行适当的修改),

      [武器]地图上某些具有生锈武器的区域会按比例缩放,这意味着在游戏后期,根据类型,它们可能会缩放为元素武器,远古武器或RG武器。木盾可以扩展到破晓者。生锈的盾牌可以扩展到Hylain Shield,直到游戏后期(通常在获得所有DB后,再与Ganon / Killing交战,并在获得所有DB后杀死大量敌人)。


    [版本1] 2020年3月24日:

    -您现在可以使用滑翔伞取消JumpStrike。

    -引进动力武器。动力武器是您可以通过探索找到的特殊设备。动力武器是具有异常高的上攻修正值的武器。

    -黑暗迷你守护者现在可以从守护者/远古武器获得更多伤害。

    -守护者/远古武器总体上对常规敌人和守护者都更有效。与监护人相比,普通敌人得到的伤害率降低了。-Guardians Stalkers

    的未衰变变种已经获得了AI的轻微改进,以区分新外观的产品和Stalker的腐烂版本

    -Akkala技术实验室的古箭价格上涨。

    -现在商店补给的最大箭矢设置为500,而不是原来的50,这意味着只要您的箭矢:

    /物品少于500,他们就会进行补给:

    -添加了〜远古弓箭II〜:

    -皇家卫队的弓箭和RG盾牌得到了进一步的改进,RG弓箭现在可以接收5发子弹了,因为这把弓箭的射门是“ Sinle Point Focus”,所有箭头都一个接一个地指向对方。

      RG盾牌现在有一个招架命中盒,可处理60dmg(与Lynel盾牌的30相比)。还可以接收攻击提升修饰语来称呼招架命中盒

    -古代短剑不再是守护剑++副本(伤害= 51)。相较于守护者之剑,远古短剑的伤害比有所提高。

    -ArcAngelOfJustice的Giant Octarock实施到了ROTP中

    -消除了快速射击错误:

      所有弓箭的射速都增加,以弥补完全移除的快速射击修改器。

    地图:

    许多其他地图已被编辑。下载中包含的地图。

    神圣的野兽瓦赫鲁塔改良/增加难度,更多敌人。(需要平衡)

    〜过去的遗物神社即将推出〜

    [官方版本1.0.3] 2020年4月7日:

    -更多地图编辑

    版本1.0.3更改:

    [第1版] 2020年3月2日:从文件夹文件夹中修复了固定开关碰撞

    机械原理:

    -实施了眩晕消除,当被击退时,请确保您在运动杆上输入了要取消的方向。如果在空中,会使其昏迷或滑翔。

    -远古箭不再蒸发最常见的敌人,而是造成大量伤害,足以补偿变化。

    -增加了Shield Surf Boost来进行额外的移动和移动。(仍在调整中)

    -攀爬速度有所提高。

    -将食物乘数设为2,使原来的1.5倍攻击x3

    -Revali的狂风立即冲刺,冷却并保持冲刺计数不变。

    -监护人现在将针对NPC

    -Yiga现在成组产生,尽管在基础游戏中实现了该产生(成群是随机的),但有可能每个组都同时产生

      弓箭手:2至4个

      BladeMaster:2至3个)

    -改进了敌人比例缩放并重新设计了武器缩放功能,以获取更多多样性:{武器缩放系统将根据反馈接收调整信息}

      [部分不全部]废墟守护者将恢复后期游戏,提供更多难度动态。距Hyrule城堡的距离会影响可以恢复多少个废墟守护者(仍需对此进行适当的修改)

      [武器]地图上某些具有生锈武器的区域会按比例缩放,这意味着在游戏后期,根据类型,它们可能会缩放为元素武器,远古武器或RG武器。木盾可以扩展到破晓者。生锈的盾牌可以扩展到Hylain Shield,直到游戏后期(通常在获得所有DB后,再与Ganon / Killing交战,并在获得所有DB后杀死大量敌人)。


    [版本1] 2020年3月24日:

    -您现在可以使用滑翔伞取消JumpStrike。

    -引进动力武器。动力武器是您可以通过探索找到的特殊设备。动力武器是具有异常高的上攻修正值的武器。

    -黑暗迷你守护者现在可以从守护者/远古武器获得更多伤害。

    -守护者/远古武器总体上对常规敌人和守护者都更有效。与监护人相比,普通敌人得到的伤害率降低了。-Guardians Stalkers

    的未衰变变种已经获得了AI的轻微改进,以区分新外观的产品和Stalker的腐烂版本
    -Akkala技术实验室的古箭价格上涨。

    -现在商店补给的最大箭矢设置为500,而不是原来的50,这意味着只要您的箭矢

    /物品少于500,他们就会进行补给:

    -添加了〜远古弓箭II〜/ ~

    -皇家卫队的弓箭和RG盾牌得到了进一步的改进,RG弓箭现在可以接收5发子弹了,因为这把弓箭的射门是“ Sinle Point Focus”,所有箭头都一个接一个地指向对方。

      RG盾牌现在有一个招架命中盒,可处理60dmg(与Lynel盾牌的30相比)。还可以接收攻击提升修饰语来称呼招架命中盒

    -古代短剑不再是守护剑++副本(伤害= 51)。相较于守护者之剑,远古短剑的伤害比有所提高。

    -ArcAngelOfJustice的Giant Octarock实施到了ROTP中

    -消除了快速射击错误:

      所有弓箭的射速都增加,以弥补完全移除的快速射击修改器。

    地图:

    许多其他地图已被编辑。下载中包含的地图。

    神圣的野兽瓦赫鲁塔改良/增加难度,更多敌人。(需要平衡)

    〜过去的遗物神社即将推出〜

    [官方版本1.0.3] 2020年4月7日::

    -更多地图编辑

    版本1.0.3更改:

    [第1版] 2020年3月2日:从文件夹文件夹中修复了固定开关碰撞

    机械原理:

    -实施了眩晕消除,当被击退时,请确保您在运动杆上输入了要取消的方向。如果在空中,会使其昏迷或滑翔。

    -远古箭不再蒸发最常见的敌人,而是造成大量伤害,足以补偿变化。

    -增加了Shield Surf Boost来进行额外的移动和移动。(仍在调整中)

    -攀爬速度有所提高。

    -将食物乘数设为2,使原来的1.5倍攻击x3

    -Revali的狂风立即冲刺,冷却并保持冲刺计数不变。

    -监护人现在将针对NPC

    -Yiga现在成组产生,尽管在基础游戏中实现了该产生(成群是随机的),但有可能每个组都同时产生(

      弓箭手:2至4个

      BladeMaster:2至3个

    -改进了敌人比例缩放并重新设计了武器缩放功能,以获取更多多样性:{武器缩放系统将根据反馈接收调整信息}

      [部分不全部]废墟守护者将恢复后期游戏,提供更多难度动态。距Hyrule城堡的距离会影响可以恢复多少个废墟守护者(仍需对此进行适当的修改)

      [武器]地图上某些具有生锈武器的区域会按比例缩放,这意味着在游戏后期,根据类型,它们可能会缩放为元素武器,远古武器或RG武器。木盾可以扩展到破晓者。生锈的盾牌可以扩展到Hylain Shield,直到游戏后期(通常在获得所有DB后,再与Ganon / Killing交战,并在获得所有DB后杀死大量敌人)。

    [版本1] 2020年3月24日

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    -引进动力武器。动力武器是您可以通过探索找到的特殊设备。动力武器是具有异常高的上攻修正值的武器。

    -黑暗迷你守护者现在可以从守护者/远古武器获得更多伤害。

    -守护者/远古武器总体上对常规敌人和守护者都更有效。与监护人相比,普通敌人得到的伤害率降低了。-Guardians Stalkers

    的未衰变变种已经获得了AI的轻微改进,以区分新外观的产品和Stalker的腐烂版本

    -Akkala技术实验室的古箭价格上涨。

    -现在商店补给的最大箭矢设置为500,而不是原来的50,这意味着只要您的箭矢!

    /物品少于500,他们就会进行补给:

    -添加了〜远古弓箭II〜

    -皇家卫队的弓箭和RG盾牌得到了进一步的改进,RG弓箭现在可以接收5发子弹了,因为这把弓箭的射门是“ Sinle Point Focus”,所有箭头都一个接一个地指向对方。

      RG盾牌现在有一个招架命中盒,可处理60dmg(与Lynel盾牌的30相比)。还可以接收攻击提升修饰语来称呼招架命中盒

    -古代短剑不再是守护剑++副本(伤害= 51)。相较于守护者之剑,远古短剑的伤害比有所提高。

    -ArcAngelOfJustice的Giant Octarock实施到了ROTP中

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    发表于 2020-8-23 22:54:31 | 显示全部楼层
    火钳留个名
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    发表于 2020-8-24 11:02:27 | 显示全部楼层
    等我大师模式通了,就试试
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    发表于 2020-8-25 01:53:16 | 显示全部楼层
    ding!!!!!!!!!!!!!!
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    发表于 2020-8-25 03:03:36 | 显示全部楼层
    谢谢分享
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  • TA的每日心情
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    [LV.4]偶尔看看III

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    发表于 2020-8-26 08:46:44 | 显示全部楼层
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    发表于 2020-8-27 08:39:24 | 显示全部楼层
    aaaaaaaaaaaa
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    发表于 2020-8-27 11:03:03 | 显示全部楼层
    那我再回来看看
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    谢谢大大分享
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    发表于 2020-8-27 11:26:26 | 显示全部楼层
    看看有什么内容啊
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